, практически всё руководство Академии магии подчинялось ему, и не просто по служебному распорядку, а по тому, что старый и опытный маг Разума сумел промыть им всем мозги, превратив фактически в своих слуг. Гарзу уже обратил внимание на то, как себя ведёт доверенный слуга Архимага. По сути, это был голем, или гомункул. А ведь когда-то это был вполне адекватный и живой человек. Для старика не существовало никого, кого бы он хотя бы уважал. Он мог опасаться, и ненавидеть, но только не уважать! Именно на этом страхе и боязни Архимага и хотел сыграть виконт. Ему нужно было чем-то отвлечь внимание старика от себя, чтобы иметь возможность нанести удар ему со спины. Ведь этот старик всегда старался принимать своего студента так, чтобы парень был у него перед глазами. Создавалось впечатление, что этот старый маг никогда и никому не доверяет. И это впечатление крепло у парня с каждым днём очередных занятий. Даже его слуга всегда подходил к нему со стороны его лица. Видимо старик опасался предательства даже от такого существа, в которое он превратил своего слугу. Кстати, виконт Гарзу отлично понимал и то, что слугу придется убить. Ведь у него наверняка в голове специально заложены инструкции о том, что нужно делать в случае нападения на Архимага! И получить со спины нож от того, кого он недооценил, молодой дворянин не собирался. Главным вопросом сейчас было то, как обездвижить и лишить сознания самого старика. Процедура допроса в зданиях на территории Академии у парня уже было отработана. Но для этого нужно было сначала добиться того, чтобы на Архимага можно было одеть кандалы, которые бы лишили его магической силы. Эти кандалы виконт привёз с территории Проклятой пустоши, где нашёл клетки с древними химерами. Именно там Древние Маги когда-то превращали магов людей в чудовищ, чтобы показать свою силу. Но была также и опасность того, что Архимаг всё же сможет вырваться даже из такой ловушки. Немного поразмыслив, молодой дворянин понял, что есть всё-таки один способ привлечь внимание Архимага, и таким образом отвлечь его от себя. Это книги Древних Магов! Ведь этот старик был знаменит тем, что старательно пытается раздобыть хотя бы хоть какие-то манускрипты Древних Магов. А это уже наталкивало парня на мысль, что увидев хотя бы пару таких книг, которые он раздобыл в библиотеке Древнего Мага, Башню которого ему удалось разграбить в городе древних эльфов, старик может потерять над собой контроль от жадности и вожделения обладать подобными сокровищами. Ведь известно, что целых книг Древних Магов на территории Империи до сих пор ещё не было. Именно на эту одержимость старика знаниями Древних Магов и собирался сделать упор во время его захвата Гарзу. Но учитывая опасность того, что этот старик может попытаться испортить какую-нибудь книгу, во время его захвата, виконт также решил выбрать какую-нибудь из тех книг, которые у него имеются не в одном экземпляре. Ведь у него было целых две библиотеки Древних Магов. Одна принадлежала Магу Андирадусу, а вторая его бывшему другу и учителю. И поэтому можно было предположить, что хотя бы пара книг могла быть у них одинаковой. Вспомнив об этом, парень усмехнулся. Ведь у него в руках были книги древних эльфов, которые были скопированы с книг Древних Магов! В них было гораздо меньше информации, и поэтому они были не такими ценными. Да, любой из магов современности мог продать душу за такую книгу. Но у молодого дворянина были книги и более полные, которые он взял прямо из библиотек Древних Магов. Поэтому книги древних эльфов, вполне могли сыграть роль приманки. Выбрав три такие книги, которые могли поразить своим внешним видом любого мага, который хотя бы чуть-чуть мог разбираться в манускриптах Древних, парень понял, что именно ими он и привлечет внимание старика, который наверняка попытается взять их в руки. Для этого парню нужно будет всего лишь сделать шаг назад, пропуская к столу, на котором он выложит в свои трофеи, архимага. Таким образом он буквально на мгновение или даже пару мгновений окажется вне поля зрения старика. А именно этого ему и нужно добиться таким образом. Заранее подготовив всё необходимое, парень взял с собой свою походную суму. Теперь ему нужно было убедиться в том, что Архимаг попадет в его ловушку. После этого можно будет вынести бессознательное тело Архимага в походной суме с помощью того самого перехода, который использовал высший вампир Хазрет, и отдать его в руки Императора. Что с ним будет дальше, парня не интересует. Главное, чтобы за время пока старик будет без сознания, молодой дворянин нашел в его кабинете, или личных покоях, тот самый дневник погибшего поисковика. Ведь именно в нем кроется тайна местонахождения Башни древнего Мага. Забрав у старика этот документ, парень навсегда обезопасит его. Да, Архимаг может попытаться выкупить свою свободу у Великого герцога Курраз рассказами про Башню древнего Мага. Но надо будет предупредить их о том, что никакой Башни древнего Мага там не существует. Виконт уже ходил по этому самому маршруту. Да, Император с Великим герцогом могут не поверить в это, и послать собственную экспедицию. Но ведь всегда существует нюанс того, что старик вряд ли помнит дословно описание всех проходов и их признаков. Ведь в нескольких местах проход надо обнаруживать по мерцанию у самого ограничивающего территорию поля. А это очень сложно, не имея в руках четкого описания. Если добавить ко всему этому то, что у парня сейчас имеется специальная карта, которая ему также досталась от Древнего Мага, то в следующий свой поход в Проклятую пустошь, виконт постарается ликвидировать некоторые признаки, которые указаны в этой тетради. Это он сделает для того, чтобы ещё больше обезопасить Древнюю Башню. Если старик запомнил описание проходов, то наверняка некоторые внешние признаки, которые просто исчезнут, собьют тех, кто будет их искать. Например, во время одного из переходов, молодой дворянин ориентировался по двум странным камням, которые словно ограничивали проход. Их так и назвал тот самый поисковик, который писал этот дневник, клыки дракона! Если убрать эти камни, и ещё несколько примет, которые показывают другие переходы, то дорога будет нарушена. У молодого дворянина с этим проблем нет. Он в любой момент может попасть прямо в эту Башню при помощи браслета телепортации. Естественно, что демонстрировать подобные предметы кому-либо он не собирался. Но и замести следы постарается сразу, как только попадёт на территорию Проклятой пустоши.