Максимальное количество рёбер на вершину по всей базе было пять. Это немного. Возможно это потому, что человеку трудно манипулировать большим количеством.
Что интересно, мои графы на операционных усилителях содержали и шесть рёбер на вершину! Поскольку я просто сходу, влезши в это дело, увеличил это число на единицу, то для 3D-принтера я решил опираться на максимальное число — десять.
Экструдером у меня будет… да-да, конструкт. Конструкту можно дать плести всё плетение целиком (уже учил Полтергейстов плести фаерболы), но для этого надо уметь плести его самому. А сейчас мне надо, чтобы конструкты плели плетения, которые они не знают.
Задача обратная той, что Драко решает, занося плетение в компьютер. Только, если занося в компьютер, можно рисовать всё по одной ниточке, то здесь надо уметь рисовать по десять ниточек одновременно.
Я сделал десять конструктов, пронумеровал их и научил их понятию “приоритет”. Конструкт с большим номером всегда важнее. Далее, я закрепил за каждым конструктом кусочек экрана на мониторе, где вывожу цвет, толщину, направление и скорость. Конструкт считывает нужный цвет и строит в пространстве нить. Там где сходится два и более конструктов и нить продолжается, общую нить тянет конструкт с большим приоритетом.
В процессе отладки пришлось потарировать, покалибровать воспроизведение цветов конструктами. Но в итоге спустя несколько дней мытарств у меня получилась утилита. На входе файл. Затем конструкты в течение времени от получаса до нескольких часов трудятся. На выходе — плетение.
Плетение дыма они делают наиболее быстро. В районе получаса.
Конечно же я сплёл и Телепорт. Его плели двенадцать часов. Конечно в Сути оно выглядело по другому. Увы.
Но более простые плетения вполне работают! То есть для формирования заготовок — идеальный инструмент. Поставил на ночь печататься. Драко по мере печати складывает это в ауру. Красота!
Правда с таким принтером навыки самостоятельного плетения я похоже не выработаю!
Чёрная защита
Цель нашего путешествия была неподалёку от села Усть-Ишим. Где-то там, в лесах, живёт колдун, про которого нам бабульки рассказали.
Говорят, он неплохо относится к ведьмам. Когда у них со здоровьем совсем невмоготу, то ведьмы к нему приезжают и он им помогает. Помогает, правда, не бесплатно. Свою помощь он меняет на редкие заклинания, но иногда помогает и просто так.
Поскольку живёт он давно, то редко у какой ведьмы есть, что ему предложить. У нас ему предлагать тем более нечего, но вдруг получится интересный разговор?
Перегоны между городами теперь длинные. Чтобы скрасить однообразие дороги мы иногда выискиваем какую-нибудь речушку или озерцо. Останавливаемся. Сейчас конец лета, жара. Вода здесь хоть и прохладная, но выкупаться очень приятно. В общем мы едем не торопясь.
Светлана пытается придумывать новые плетения. Но новый метод, похоже, подходит только для каких-то очень простых плетений. Вероятность случайно сплести что-то простое у мага повышенная, но вероятность случайно сплести что-то сложное похоже складывается из множества простых вещей.
Она придумала заклинание “Шип”. Шип, это этакое полуматериальное копьё. Поведение у заклинания такое же как у фаербола, но смысл работы как у копья. Заклинание пробивает насквозь цель или несколько целей. Пробивная способность зависит от вложенной энергии. Шип очень простой. 3D-принтер печатает его за три минуты. Я плету его в заготовки за секунды.
Шип, в отличие от фаербола, очень быстрый. Вероятно, соизмерим со скоростью пули. Он при этом ещё и бесшумный. Шум производят только разрушения, которые он оставляет. Шип не содержит ни тройника материализации, не похож на генератор дыма.
Мы съехали с трассы на какое-то озерцо. Здесь удобное место для ночёвки. От трассы совсем недалеко, но шума не слышно. Кусочек грунтовки идёт мимо озера куда-то в леса. Между грунтовкой и озером красивая полянка, окружённая пихтами, утыканными шишками.
Машину поставили на краю полянки, а сами расположились на берегу. Степан где-то бегал по округе. Светлана купалась, а я исследовал пробивные свойства Шипа, вонзая его в землю и, вычисляя зависимость глубины пробития от количества влитой энергии.
Похоже КПД у Шипа очень высокий. Сравнительно небольшими усилиями можно пробить насквозь броню танка. Отверстие при этом будет диаметром около сантиметра. Мне было интересно, а можно ли сделать Шип диаметром пару метров, чтобы, например можно было пробивать подземные ходы. Стенки тоннельчиков, оставляемых Шипом получаются твёрдые, спрессованные. Если суметь сделать Шип большого диаметра, то они будут ещё более твёрдые. Не знаю зачем мне это надо, но интересно было, можно ли сделать этакий магический метрострой.
Но попытки увеличить диаметр Шипа ни к чему меня не приводили. Либо он сразу переставал быть Шипом и получался молот. Либо вообще не работал. Ещё я столкнулся с тем, что для магических экспериментов мне постоянно нужно держать Ману в ауре. В обычное время у меня её очень немного, а вот теперь требуется.