До самого вечера скелеты работали с плотами что оставила эта банда. Задача была создать один надежный плот, и они справились. Получилась маленькая, но добротная лодка, в центр которой мы воткнули парус. Лодочный двигатель у меня тоже есть, так что могу воспользоваться и им, но позже.
Сидеть вечно на острове я не буду. Половину скелетов я оставил в деревне, половина пойдет со мной. Будем исследовать острова.
Ветер сегодня попутный, парус развивается над морем, лодка несется навстречу приключениям. Остров с вулканом, как сказал шаман, хранит в себе секреты, которые мне будет интересно исследовать.
Да, старые пыльные гробницы это как раз то место которое следует посетить туристу. Правда не один я оказался таким любопытным, целая группа выживших была замечена моими разведчиками в джунглях. Они поднимаются по склонам в направлении заброшенной каменной крепости, наверное, собираются ее занять.
Так и случилось, к моменту, когда я высадился на берегу, они заняли тот древний каменный форт и выставили охрану на стенах. Ну ничего, я не гордый, могу идти через джунгли или вообще обойти ваше логово стороной.
Я бы с радостью прошел мимо и принялся исследовать гробницу на юге острова, но они меня заметили. Да, не у одного меня есть летающие разведчики, у них эту функцию выполняют птицы. Выполняют весьма эффективно надо сказать. Их отряд тут же покинул форт и пошел за мной в джунгли. Уровни у них от 20 до 25, не самые слабые противники, системное оружие тоже имеется.
Сражаться с ними мне не хочется, в конце концов что мы не поделили? Но они идут за мной и весьма уверенно, явно желая познакомиться поближе. Я же начал отстрел птиц, ошивающихся здесь. В какой-то момент отряд отстал и потерял меня, видимо птицы были их глазами и ушами. Вот и хорошо.
Тем временем я оказался у гробницы. Старинное каменное здание, построенное по типу пирамиды. Вход закрыт гигантским камнем, но что мне этот камень? Одна бомба решила вопрос, разнеся камень на кусочки. Каменной картечью посекло джунгли, но для меня это не страшнее гороха. Скелетам было приказано заминировать подходы, если враг сунется сюда сразу взлетит на воздух. Стряхнув каменную пыль с брони, я вошел внутрь.
Внутри как водится, кромешная тьма, потому пришлось активировать шар света, за ним я пошел по темным коридорам. На стенах нашлись рисунки, изображающие птиц, обезьян и прочих лесных существ. Среди неплохо прорисованных джунглей часто просматривается одна и та же фигура в черном плаще, с коровьим черепом на голове и причудливым кривым ножом в руках. Эта фигура имеет рост три метра и выглядит пугающе, надеюсь это какая-то мистическая выдумка, а не суровая реальность прошлого.
Но рисунки на этом не закончились, на следующей стене я обнаружил изображения костяных драконов, парящих в небе. У многих из них в передних лапах находятся красные сферы, похожие на бомбы, некоторые из этих сфер падают на землю и вызывают пожары в джунглях. Руководит этими драконами кукловод с земли, мужчина в черном доспехе, стоящий в окружении скелетов и зомби. Настоящий некромант, а я вот собрал 200 скелетов и считаю себя сильным, м-да. Следующая серия рисунков поведала историю о загадочном темнокожем волшебнике, увешанном кучей амулетов. Согласно рисункам он долго сражался с морскими тварями, а затем подчинил их своей воле, так же, как и диких зверей и даже птиц. На следующем рисунке он изображен уже на каменном троне и с короной, а тысячи людей возносят ему свои благодарности. Предпоследняя серия рисунков повествует о человеке-невидимке, он бродит среди джунглей будучи прозрачным, но видимым на рисунке. Вот он убивает злых иномирян, пытающихся причинить вред жителям островов, вот и он становится вождем, и уже его почитают местные. Последняя серия рисунков повествует о тысячах пришельцев, истребляющих население островов, сжигающих и грабящих их дома, разрушающих все то, что они построили. Каменные города стали руинами, деревни были сожжены, выжившие построили плоты и уплыли на другие острова.
Последний рисунок что я рассмотрел уже у самой лестницы изображает человека в золотом доспехе, что убивает чужаков и ведет за собой армию скелетов. Дальше рисунок заканчивается…
М-да. Даже не знаю как на это реагировать.
Повезло мне что я смотрел старые приключенческие фильмы, да и класс позволяет замечать ловушки и их элементы. А ловушек тут предостаточно и все они механические и магические в равной степени. Стоит наступить на этот камешек и на голову упадет целая глыба, а вот этот камень спровоцирует файерболл, а если коснуться стены здесь, то пол под тобой провалится. На всякий случай я всегда отправляю перед собой скелетов, и половина из них гибнет.
Минуя ловушки и изучая старинные рисунки я продолжал подъем по лестницам к верху пирамиды. На последнем этаже я обратил внимание на обилие скелетов стражников с копьями, но система их никак не опознает, значит они не опасны. Принимать их неопасность за чистую монету конечно не буду, жизнь полна сюрпризов.