— Что там надо? Сотню горничных и столько же Гераклов, кучу турелей, комнату с водой, еда, кислородные баллоны. Слушай, зачем реально тянуть кота за хвост, как закончишь строить базу, начнём переход.
Задрот согласился и запустил завод по производству роботов на полную мощность, а я же пустился в создание нового бронекостюма с ионными технологиями. В этот раз решил не мелочится и сделать полноценный боевой костюм и по размерам будет как гигант, хотелось бы получить модель похожую на человека, а не какую-то непонятную хрень. В первую очередь решил начать с внутренностей, а от них уже отталкиваться дальше, ведь чем комфортнее в костюме, тем дольше смогу в нём находится, а если это будет ощущаться как второй слой кожи, то будет шикарно.
Управление решил сделать с помощью технологии карбоновых протезов, увеличив их в размерах, смогу надеть протез и практически ощущать как свою руку или ногу. С протезами всё просто, а вот с гибкостью нужно будет серьёзно поработать, либо увеличить размер и быть в капсуле или снизить в некоторых местах защиту, выбор пал на последнее, иначе бы бронекостюм стал слишком большим. После создания шаблона с управлением, решил сразу же протестировать на удобность, для этого распечатал его на конструкторе и сразу стал надевать части протезов и парочку систем считывающих наклон тела. Протезирование показало с себя очень хорошей стороны ещё на создание наночеловека, а сейчас же позволило ощущать тяжесть предметов, их форму, силу сжатия. Будто я держал своей рукой и чуть надавив мог сломать что захочу, разве что я не чувствовал фактуру и температуру предмета, а всё остальное на высшем уровне.
Следующим шагом решил начать создавать все защитные механизмы, от отчистки воздуха, до адских температур. Закончив прототип, теперь я мог создавать скафандр для выхода в космос. Разве что защиты ноль и носить его очень трудно, требовалась немалая мускулатура, также решил сделать системы сброса защиты. Прежде чем заканчивать с внутренностями, решил облегчить в некоторых местах механизмы и укрепил слабые точки, в ней конечно долго не побегаешь, но спасёт жизнь в случае чего. Затем занялся защитой и с этим пришло много проблем, в основном из-за доступных материалов, хрупкий, но пластичный и в то же время есть прочный, но ломкий. Хрен, что с такими ресурсами сделать, а также ещё нужна и эффективная защита против магии, можно было сделать под прочной сталью вторсырьё, но тогда вес многократно увеличится. Вместо того чтобы гадать как сделать, решил спросить у электронно вычислительной машины, откатился в кресле до другой стенке и стукнув по экрану костяшкой, со мной поздоровался заточённый искусственный разум в машине.
— Чего изволите?
— Можешь ли изучить новый материал, который будет прочным, но в то же время пластичным и имел отличную сопротивляемость температурам?
— Для этого идеально подойдёт: палладий или манасталь, только с этим у вас возникнут проблемы, это ресурсы магического очага.
— Хм, а есть ли что-то на примете для меня?
— Титан, золото, серебро, алюминий, медь.
‘Медь, самый не подходящий материал, алюминия нет и она также не подходит, золото же слишком жирно, хоть я и могу его воспроизводить, для меня это будет серьёзным ударом для сердца. А вот титан, звучит неплохо, вот только как его добыть? надо будет покопаться в справочнике, может что-то найду
’. Мои думанья прервал Задрот, сообщив хорошую новость, которая в текущее время никак не облегчит ситуацию.— Господин, после перехода на следующий этап, вы сможете создавать новые ресурсы, а также вашем складе произойдут перемены, деленя по ресурсам станет на много меньше и вы сможете в любой момент переключатся между десятками, а то и тысячими металлов.