Читаем iOS. Приемы программирования полностью

Перед дальнейшей работой настоятельно рекомендую перечитать раздел 17.14.

Чтобы масштабировать вид, анимируя его при этом, можно либо применить к виду преобразование масштабирования в анимационном блоке (см. раздел 17.12), либо просто увеличить высоту и/или ширину вида.

Рассмотрим, как изменять масштаб вида, применяя к нему преобразование масштабирования:

— (void) viewDidAppear:(BOOL)paramAnimated{

[super viewDidAppear: paramAnimated];

/* Помещаем вид с изображением в центре основного вида данного

контроллера вида. */

self.xcodeImageView.center = self.view.center;

/* Убеждаемся, что к этому виду с изображением не применяется никакого

преобразования сдвига. */

self.xcodeImageView.transform = CGAffineTransformIdentity;

/* Начинаем анимацию. */

[UIView beginAnimations: nil

context: NULL];

/* Анимация продлится 5 секунд. */

[UIView setAnimationDuration:5.0f];

/* Вдвое увеличиваем вид с изображением в ширину и в длину. */

self.xcodeImageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(2.0f,

2.0f);

/* Выполняем анимацию. */

[UIView commitAnimations];

}

В этом коде используется аффинное преобразование масштабирования, в результате которого вид с изображением становится в два раза больше по сравнению с исходными размерами. Самое большое достоинство такой операции заключается в том, что в ходе масштабирования начало координат (центр) при увеличении или уменьшении совпадает с началом координат (центром) самого вида. Предположим, что центр вашего вида расположен на экране в точке с координатами (100; 100), а вы хотите масштабировать вид, вдвое увеличив его ширину и высоту. В результате центр вида так и останется в точке (100; 100), в то время как сам вид увеличится в два раза. Если бы мы увеличивали вид, сначала специально добавив ему ширины, а потом высоты, то вид, который получился бы в итоге, находился бы немного не в той точке экрана, где был исходный вид. Это объясняется тем, что, изменяя высоту и ширину рамок вида, вы одновременно изменяете значения x и y контура вида, хотите вы того или нет. Поэтому вид с изображением не будет масштабироваться относительно своего центра. Исправление такой проблемы выходит за рамки этой книги, но вы можете самостоятельно разобраться с этой задачей — может быть, вам удастся найти решение. Дам одну подсказку: можно параллельно запустить две анимации. Одна из них будет изменять длину и ширину вида, а другая — перемещать центр вида.

<p>См. также</p>

Разделы 17.12 и 17.14.

<p>17.16. Анимирование и вращение видов</p><p>Постановка задачи</p>

Требуется анимировать виды на экране при вращении.

<p>Решение</p>

Создайте аффинное преобразование вращения, для анимирования вращения пользуйтесь методами класса UIView.

Перед дальнейшей работой настоятельно рекомендую перечитать раздел 17.14.

Чтобы вращать вид, анимируя его при этом, нужно применить к нему преобразование вращения в то время, как в коде выполняется анимационный блок (см. раздел 17.12). Рассмотрим пример кода, который прояснит это. Допустим, у нас есть рисунок Xcode.png (см. рис. 17.9) и мы хотим отобразить его в центре экрана. После того как картинка появится на экране, мы повернем ее на 90° за 5 секунд, а потом повернем обратно, поставив в исходное положение. Итак, когда вид с изображением появится на экране, повернем этот вид на 90° по часовой стрелке:

— (void) viewDidAppear:(BOOL)paramAnimated{

[super viewDidAppear: paramAnimated];

self.xcodeImageView.center = self.view.center;

/* Начинаем анимацию. */

[UIView beginAnimations:@"clockwiseAnimation"

context: NULL];

/* Анимация будет длиться 5 секунд. */

[UIView setAnimationDuration:5.0f];

[UIView setAnimationDelegate: self];

[UIView setAnimationDidStopSelector:

@selector(clockwiseRotationStopped: finished: context:)];

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже