Читаем iOS. Приемы программирования полностью

NSLog(@"Error happened = %@", error);

}

});

NSLog(@"We are done.");

self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:

[[UIScreen mainScreen] bounds]];

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

Вывод будет примерно таким:

We are here…

Firing synchronous url connection…

We are done.

2 52450 bytes of data was returned.

Итак, в данном примере текущий поток вывел текст We are done в окне консоли, не дожидаясь, пока синхронное соединение завершит считывание с заданного URL. Интересно, правда? Таким образом, этот пример доказывает, что при умелом обращении синхронное URL-соединение не обязательно блокирует главный поток. Тем не менее оно гарантированно блокирует текущий поток.

<p>11.4. Изменение URL-запроса с применением NSMutableURLRequest</p></span><span><p>Постановка задачи</p></span><span>

Требуется корректировать различные HTTP-заголовки и настройки URL-запроса перед передачей его URL-соединению.

<p>Решение</p></span><span>

Эта техника лежит в основе некоторых разделов, рассмотренных далее в этой главе. Пользуйтесь NSMutableURLRequest вместо NSURLRequest.

<p>Обсуждение</p></span><span>

URL-запрос может быть изменяемым или неизменяемым. URL-запросы, относящиеся к первой категории, поддаются изменениям после выделения и инициализации, а те, что относятся ко второй категории, — нет. Этот раздел посвящен изменяемым URL-запросам. Их можно создавать с помощью класса NSMutableURLRequest.

Рассмотрим пример, в котором длительность задержки при URL-запросе изменяется после выделения и инициализации этого запроса:

NSString *urlAsString = @"http://www.apple.com";

NSURL *url = [NSURL URLWithString: urlAsString];

NSMutableURLRequest *urlRequest = [NSMutableURLRequest requestWithURL: url];

[urlRequest setTimeoutInterval:30.0f];

Теперь обратимся к другому примеру, где URL и время задержки при URL-запросе задаются после выделения и инициализации:

NSString *urlAsString = @"http://www.apple.com";

NSURL *url = [NSURL URLWithString: urlAsString];

NSMutableURLRequest *urlRequest = [NSMutableURLRequest new];

[urlRequest setTimeoutInterval:30.0f];

[urlRequest setURL: url];

В других разделах этой главы мы изучим некоторые очень тонкие приемы, которые осуществимы с помощью изменяемых URL-запросов.

<p>11.5. Отправка запросов HTTP GET с применением NSURLConnection</p></span><span><p>Постановка задачи</p></span><span>

Необходимо отправить запрос GET по протоколу HTTP и, возможно, передать получателю вместе с этим запросом какие-либо параметры.

<p>Решение</p></span><span>

По определению GET-запросы допускают указание параметров в строках запросов в общеизвестной форме:

http://example.com/?param1=value1&param2=value2

Строки можно использовать для перечисления параметров в обычном формате.

<p>Обсуждение</p></span><span>

GET-запрос — это запрос к веб-серверу на получение данных. Обычно запрос сопровождается параметрами, которые отправляются в строке запроса как часть URL.

Чтобы протестировать вызов GET, необходимо найти веб-сервер, принимающий такие вызовы и способный отослать какие-либо данные в ответ. Это просто. Как вы уже знаете, при открытии веб-страницы в браузере этот браузер по умолчанию посылает запрос GET к конечной точке. Поэтому данный раздел вы можете опробовать на любом сайте по своему усмотрению.

Для симулирования отправки параметров строки запроса в GET-запросе к той же веб-службе с помощью NSURLConnection воспользуемся изменяемым URL-запросом и явно укажем ваш HTTP-метод для GET с помощью метода setHTTPMethod:, относящегося к NSMutableURLRequest. Параметры оформляются как часть URL, следующим образом:

— (BOOL) application:(UIApplication *)application

didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{

NSString *urlAsString = <# Здесь укажите URL веб-сервера #>;

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных