Читаем iOS. Приемы программирования полностью

в этой ситуации, так как десериализатор возвращает только словари

или массивы. */

}

}

else if (error!= nil){

NSLog(@"An error happened while deserializing the JSON data.");

}

}

else if ([jsonData length] == 0 &&

error == nil){

NSLog(@"No data was returned after serialization.");

}

else if (error!= nil){

NSLog(@"An error happened = %@", error);

}

self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:

[[UIScreen mainScreen] bounds]];

// Точка переопределения для дополнительной настройки после запуска приложения

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

Параметр options метода JSONObjectWithData: options: error: принимает одно или несколько следующих значений:

• NSJSONReadingMutableContainers — словарь или массив, возвращенный методом JSONObjectWithData: options: error:, будет изменяемым. Иными словами, этот метод будет возвращать либо экземпляр NSMutableArray, либо экземпляр NSMutableDictionary в противоположность изменяемому массиву или словарю;

• NSJSONReadingMutableLeaves — листовые значения будут инкапсулированы в экземпляры NSMutableString;

• NSJSONReadingAllowFragments — обеспечивает десериализацию данных JSON, чей корневой объект верхнего уровня не является массивом или словарем.

<p>См. также</p></span><span>

Раздел 11.9.

<p>11.11. Включение в приложения функций социального обмена контентом</p></span><span><p>Постановка задачи</p></span><span>

Требуется предоставить в приложении функции социального обмена контентом. Например, у пользователя мобильного устройства должна быть возможность написать твит или обновить статус в Facebook.

<p>Решение</p></span><span>

Внедрите в ваше приложение фреймворк Social и воспользуйтесь классом SLComposeViewController для обеспечения социального обмена сообщениями, например твитами.

<p>Обсуждение</p></span><span>

Класс SLComposeViewController входит в состав фреймворка Social. Он приспособлен к работе с модулями компилятора LLVM. Чтобы приступить к использованию этого фреймворка, вам всего лишь потребуется импортировать в проект обобщающий заголовок, вот так:

#import «ViewController.h»

#import 

@implementation ViewController

Поскольку Apple обогащает свой SDK новыми возможностями социального обмена контентом, вы можете запрашивать фреймворк Social и прямо во время выполнения узнавать, какой из сервисов доступен на устройстве, на котором работает ваше приложение. Поскольку набор таких сервисов может варьироваться от устройства к устройству, перед попыткой использовать тот или иной сервис обязательно следует убедиться, что нужный сервис работает. Чтобы запросить у iOS такую информацию, воспользуйтесь методом класса isAvailableForServiceType:, относящимся к классу SLComposeViewController. Параметр, передаваемый этому методу, относится к типу NSString, а вот список некоторых валидных параметров, которые можно передать этому методу:

• SOCIAL_EXTERN NSString *const SLServiceTypeTwitter;

• SOCIAL_EXTERN NSString *const SLServiceTypeFacebook;

• SOCIAL_EXTERN NSString *const SLServiceTypeSinaWeibo;

• SOCIAL_EXTERN NSString *const SLServiceTypeTencentWeibo;

• SOCIAL_EXTERN NSString *const SLServiceTypeLinkedIn.

Убедившись, что нужный сервис доступен, вы можете воспользоваться методом класса composeViewControllerForServiceType:, относящимся к классу SLComposeViewController. Так вы получаете новый экземпляр контроллера вида для социального обмена. Далее все совсем просто. Вам потребуется всего лишь использовать в контроллере для социального обмена один или несколько следующих методов:

• setInitialText: — задает строку, которой вы хотите поделиться;

• addImage: — добавляет изображение, которое должно прикрепляться к вашему посту;

• addURL: — добавляет URL, которым можно делиться наряду с текстом и изображением.

Экземпляр класса SLComposeViewController также обладает очень удобным свойством completionHandler. Оно представляет собой блоковый объект типа SLComposeViewControllerCompletionHandler. Этот обработчик завершения будет вызываться всякий раз, когда пользователь успешно завершает процесс обмена контентом (то есть пользователь успешно отправляет пост, который iOS доставляет на сайт Twitter, Facebook и др.) либо закрывает диалоговое окно. Этому методу будет передаваться параметр типа SLComposeViewControllerResult. Он обозначает тип произошедшего события — например, успех или отмену операции.

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных