Читаем iOS. Приемы программирования полностью

[UIView setAnimationDidStopSelector:

@selector(imageViewDidStop: finished: context:)];


/* Заканчиваем в нижнем правом углу. */

[self.xcodeImageView1 setFrame: CGRectMake(220.0f,

350.0f,

100.0f,

100.0f)];


[self.xcodeImageView1 setAlpha:0.0f];


[UIView commitAnimations];


}


4. Когда анимация какого-либо из этих видов остановится, мы удалим данный вид из иерархии родительских видов, так как больше в нем не нуждаемся. Как было показано в методе startTopLeftImageViewAnimation, мы передали селектор делегата методу класса setAnimationDidStopSelector:, относящемуся к классу UIView. Этот селектор будет вызываться после окончания анимации image 1 (как было показано ранее) и image 2 (как мы вскоре увидим). Вот реализация этого селектора делегата:


— (void)imageViewDidStop:(NSString *)paramAnimationID

finished:(NSNumber *)paramFinished

context:(void *)paramContext{


UIImageView *contextImageView = (__bridge UIImageView *)paramContext;

[contextImageView removeFromSuperview];


}


5. Кроме того, нам понадобится метод для анимирования image 2. Между написанием анимационных методов для image 2 и image 1 есть небольшая разница. Я хочу начать анимацию image 2, немного не дожидаясь завершения анимации image 1. Следовательно, если анимация image 1 завершается за 3 секунды, то я начну анимировать image 2 со второй секунды анимации image 1. Таким образом, анимация image 2 начнется еще до того, как изображение image 1 дойдет до нижнего правого угла экрана и исчезнет. Чтобы достичь такого результата, я установлю начало анимации для обоих изображений на одно и то же время, но перед началом анимации image 2 поставлю двухсекундную задержку. Итак, если обе анимации начнутся в час дня, то для изображения image 1 начальным моментом анимации будет 13:00:00, а конечным — 13:00:03. Соответствующие значения image 2 будут равны 13:00:02 и 13:00:05. Вот как будет происходить анимация image 2:


— (void) startBottomRightViewAnimationAfterDelay:(CGFloat)paramDelay{


/* Начинаем с нижнего правого угла. */

[self.xcodeImageView2 setFrame: [self bottomRightRect]];


[self.xcodeImageView2 setAlpha:1.0f];


[UIView beginAnimations:@"xcodeImageView2Animation"

context:(__bridge void *)self.xcodeImageView2];


/* Трехсекундная анимация */

[UIView setAnimationDuration:3.0f];

[UIView setAnimationDelay: paramDelay];


/* Получаем анимационные делегаты. */

[UIView setAnimationDelegate: self];


[UIView setAnimationDidStopSelector:

@selector(imageViewDidStop: finished: context:)];


/* Заканчиваем в верхнем левом углу. */

[self.xcodeImageView2 setFrame: CGRectMake(0.0f,

0.0f,

100.0f,

100.0f)];


[self.xcodeImageView2 setAlpha:0.0f];


[UIView commitAnimations];


}

6. И последнее, но немаловажное замечание. Как только вид отобразится, мы должны запустить методы startTopLeftImageViewAnimation и startBottomRightViewAnimationAfterDelay::

— (void) viewDidAppear:(BOOL)paramAnimated{


[super viewDidAppear: paramAnimated];

[self startTopLeftImageViewAnimation];

[self startBottomRightViewAnimationAfterDelay:2.0f];


}

17.15. Анимирование и масштабирование видов

Постановка задачи

Требуется возможность анимировать виды и масштабировать их в сторону увеличения или уменьшения.

Решение

Создайте для вида аффинное преобразование и используйте анимационные методы UIView для сопровождения масштабирования анимацией.

Обсуждение

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных