Читаем Исчезнувший клан (СИ) полностью

- Внимание, вам доступна ветка развития Оборотничества!

- Внимание, вам доступна ветка развития Лечения!

- Внимание, вам доступна ветка развития Дрессировщика!

- Внимание! Вы получили три единицы таланта!

- Всего доступно 7 единиц таланта!

- Получена награда: Усиленный посох Друида.

Ох, сколько всего отсыпало, я еле успевал прочитывать мелькающие перед глазами уведомления.

- Учитель, спасибо за все. Может я еще могу что-нибудь для тебя сделать?

- Как ты мог заметить, с зельем у меня неудача вышла, видно и правда стар я стал. Если ты поможешь мне создать его, то старина дуб сновараспуститься, а вместе с ним глядишь и я быожил.

- Внимание! Вам доступно задание: «Помощь духу Древа».

- Соберите компоненты необходимые для зелья: «Кровь Дриады, Слеза Грифона, Сок дерева Прародителя Иггдрасиль.»

- Создайте зелье. Необходимый уровень мастерства: Мастер и выше.

- Награда: Неизвестно.

Корнелиус по обыкновению исчез, а я остался довольный.

Открыв свойства посоха, был приятно удивлён.

- Усиленный посох Друида. Класс предмета: Редкий.

- Эффект: Интеллект + 10. Урон от заклинаний + 10. Сила + 5, Ловкость + 5.

Замечательно конечно, но самое главное, от чего сердце каждого геймера должно растаять, это надпись:

- Посох друида – это его отражение. Желаете открыть графический редактор или оставить настройки по умолчанию?

Желаю конечно, тут и думать нечего. Интересно, а любой посох можно изменять или только первый, а быть может только созданный собственноручно? А можно повторно менять внешний облик посоха? А измениться ли посох, если ты его купил у другого игрока? Ответы на эти вопросы мне еще предстоит найти.

А сейчас, иди ко мне, родимый, будем из тебя произведение искусства делать.

Конструктор встретил меня чернотой. Лишь в центре, робко раздвинув тьму, в воздухе висела модель посоха. Ничего особенного, просто деревянное древко и квадратный слегка поблескивающий камень сверху.

Нет, так не пойдёт. Надо что-то пооригинальней. Не сказать, что я такой уж эстет. Вещь в первую очередь должна быть практичной и удобной, а уже потом красивой. Но если дают возможность поиграть с модельками, грех не воспользоваться.

Нужно что-то значимое, чтоб можно было со мной ассоциировать. Точно!

Меняю цвет древка на угольно черный, а магического камня на огненный. Преобразую навершие в голову дракона, со слегка приоткрытой пастью, обнажив ряды острых зубов. Помещаю внутрь камень. Отлично. Огненное свечение из глаз и пасти. Готово. Повертел посох в руках. Полученный результат меня более чем удовлетворил.

Теперь нужно затариться свитками порталов. Быстро нахожу Яра, его брат как раз занимался их продажей. Как оказалось, это тот самый парень из очереди к фантану с ником Кондуктор. Купил десять «билетов» для верности.

На последок оставлю послание, вдруг все же кто-то из моих ребят объявится. Я подошел к самому бедному на вид художнику, высокому худому парню в шляпе и серой мантии, с острыми чертами лица, с ником Клякс и договорился с ним о картине. Через 30 секунд произведение было готово, я отошел на пару шагов чтоб полюбоваться. На полотне размером в два квадратных метра красовалась надпись: «Здесь был Крам».

Я дал художнику инструкцию на счет людей, которые будут спрашивать меня, даже сказал ему кодовое слово, которое кроме членов нашей команды никто понять не должен. И попросил, чтоб он не убирал сие творение как минимум 4 дня, как максимум пока я не вернусь.

Договорились что плачу ему 20 золотых за картину, + еще 10 будет капать за каждый день, первые четыре дня и 5 за все последующие дни до моего появления. Отдал залог в 60 монет. То есть если вдруг квест затянется и я вернусь месяца через два, буду должен этому Микеланджело 300 золотых, не хило так. А если представить, что я сойду с ума и чудом выполню квест только через год, то накапает уже 1800 золотых. Дракоша судорожно ищет между чешуйками запасы валерьянки.

- Брррррр, – трясу головой, чтоб отогнать дурные мысли.

Перейти на страницу:

Похожие книги