Да уж не густо. Но и на том спасибо. Четыре уникальных питомца, это хорошо. Особенно, если одного я себе заберу. Неплохой старт будет. Зачастую уникальный шмот или пет открывают много дверей. Кланы следят за своим престижем и статусом и для многих важно показать свой уровень. Кто–то конечно прячется в тени и предпочитает не светить найденное добро без крайней необходимости. Но история покажет чьи стратегии были вернее.
Администрация не стала вводить погодные условия на всей территории Друмира, хоть и обещала добавить их в ближайший год, уж больно суетное это дело. Прописывать погодные алгоритмы, продумывать систему поведения для каждого вида мобов под определенный погодные условия, вводить систему роста и увядания растений.
Другое дело ввести отдельные локация, как например та же «Змеиная низина», игроки прозвали ее просто «Лужа». Прототип этого места разработчики взяли с печально известного индийского города Черапунджи, самого дождливого места на Земле, где непрерывные ливни идут 5 месяцев в году. Разрабы же сделали еще проще, дожди в «Луже» идут всегда, видимость через стену ливня не больше чем на три шага. Не каждый на такое решиться, поэтому рейды в эту локацию собираются очень специфичные, с обязательным наличием стихийного мага ледяной школы.
Как и в прошлый раз открыть портал с помощью ворона не составило труда, только теперь я все же прошел сквозь него и очутился в «центре управления», так мною была окрещена эта площадка. Огромный фиолетовый портал вибрировал так, что по земле пробегала дрожь. Мощь! Нырну в него и окажусь у красного портала, а вот куда он ведет, одним создателям игры известно.
Впрочем, не будем пока откланяться от плана, нужно надеяться на лучшее. Все моё нахождение здесь авантюра чистой воды. У меня только и есть что надежда. Надежда на то, что админы уже добавили питомцев, что обещанные неписи не будут враждебными, и как я уже говорил ранее, что меня забросит в нужный биом. Все же я иду с конкретной целью, за петом, а мне что–то не хочется завести себе пустынного скорпиона или снежного барса. Хватит с меня того, что моя вторая ипостась белый медведь, ухватить бы себе носорога, а лучше анаконду. Эх, мечты, мечты.
В Друмире есть несколько способов получить питомца. Первый и самый банальный — купить. Найти торговца лошадьми, охотничьими собаками или что вам там по душе и, заплатив энную сумму, получить желаемого зверя.
Второй — приручить, тут и там местами понатыканы мини квесты, в ходе которых ты можешь спасти раннего зверя, выходить, выкормить и он станет твоим.