Читаем Исчезнувший клан полностью

— Вообще, крещение ареной для нас целый ритуал. Многие приходят посмотреть на первые бои новичков. Даже своя внутриклановая букмекерская контора имеется. Ею Медяк заправляет.

— О как! А есть возможность на себя поставить? — я хитро прищурился, а мечтательный Дракоша начал прикидывать куда можно будет потратить выигрыш.

— Если не жалко денег, то конечно.

— Наверно и внутриклановый турнир есть?

— О–о–о. Это целое событие, происходит три раза в год. — горделиво расправил плечи Хагри.

— Победителей, я думаю, щедро награждают.

— Конечно. Бои по большому счёту делятся на две категории, с петами и без них. Почти каждый из офицеров клана хоть раз выигрывал турнир. — сказано это было так, мол мотай на ус, если не хочешь вечно бегать в рядовых.

— Еще вопрос, как Олдеры вообще появились?

— Ну теорий много, расскажу самую правдоподобную на мой взгляд. Олдеры — продукт слияния шести похожих кланов. Произошло это в те времена, когда общая масса игроков еще понятия не имела, что такое настоящий клан. Гильдии создавались и распадались так же быстро, как вещества в химических реакциях.

Собранный по объявлению рейд завалил босса. Отлично, давайте клан создадим, ведь у нас получилось вместе целое одно логово пройти. Мы все кузнечное дело качаем, давайте гильдию создадим, чтоб делится секретами прокачки и товар оптом сбывать. Часто бывало, что организованные подобным образом группы распадались из–за того, что один кто–то начинал по тихой подворовывать из казны или продавал секреты «клана». Это сейчас в порядке вещей для того, чтобы залатать кадровую брешь, специалиста из реала нанимать. А в то время никаких тебе структур и правил — царство криворуких самоучек. Самый вменяемый клан тогда назывался «Первые». Потому, что они реально во всем на первых местах числились. Многие главы кланов что сейчас в топе, истоки свои оттуда берут. Это уже потом старички из других игр начали сюда перебираться, вот тогда и наладилось всё более менее. Ну так вот, шесть кланов. Олдеры, лишь аббревиатура — Око, Лидеры, Догма, Еретики, Разящие мечи, Операция Ы. Все комерсы, миллионеры и прочие ходячие мешки с деньгами. А такие люди любят заключать сделки, вот они и поняли, что вместе они реально силой станут, на тот период с ними никто соперничать не смог бы. Да и сейчас мало тех, кто решится и способен на это. Во всяком случае в нашем кластере. А как известно, безнаказанность порождает вседозволенность. Вот они и чувствуют себя королями этого мира.

— Спасибо за инфу.

— До встречи на арене.

Глава 14. Игра на уважение

Закрытая лаборатория корпорации «Лекскорп».

Выписка из отчета.

Протокол эксперимента № 37.

Пол: муж. Возраст: 27.

Подопытный страдает острой формой диссоциативного расстройства, психогенной амнезией. В его случае характеризующейся потерей памяти с придумыванием себе новой личности. Подобное происходило с ним уже трижды за последние полтора года. После погружения в Друмир подопытный оцифровался за рекордные 8 часов. Адаптация прошла успешно — объект считает себя инвалидом ушедшим в срыв.

Интересно, что подавляющее большинство подопытных выбирают расу человека. Нами зарегистрировано лишь два случая выбора эльфа и гнома, то есть максимально приближенные к человеку расы.

Доктор Хэммел К.

* * *

И действительно до начала боёв оставалось минут двадцать. Мне этого хватило, чтоб забежать в ЛК, нацепить накидку, спрятать под нее ворона и науськать его. Учился он быстро и запоминал всё, вплоть до интонации.

Народу возле арены собралось человек триста. Интересно, а сколько всего списочного состава у клана? Толпа весело шумела, потягивая напитки в предвкушении зрелища.

Наконец раздался гонг, а все источники света потухли. В центре арены появился Хагри:

— Дамы, господа, я рад приветствовать вас на боевом крещении новичков! — его голос магически усиливался и эхом разносился по замку. — Сегодня выясниться крабы они криворукие или право имеют. Состязание объявляю открытым!

Толпа взревела, соединяя удары железа об доспехи с криками. Что–то в его словах мне не понравилось, но я не понял, что именно.

— В левом углу ринга, гроза всех обезьян, великий заклинатель воронов и чемпион мира по поиску приключений на задницу в тяжёлом весе. Кра–а–а-а-м! — меня подхватила неведомая сила, протащила над зрителями и я оказался на арене.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Альтернативная история
Альтернативная история

Что случилось бы с нашим миром, если бы однажды история сошла с известного пути? Может быть, в исламизированной Европе остались бы слабые и малочисленные анклавы христианства?Или Адольф Гитлер увлекся дирижаблестроением вместо разжигания чудовищной воины?Или Владимир Ленин сбежал от эсеровского мятежа в Одессу?Или Католическая церковь подвергла дарвинизм беспощадной судебной расправе?А бомба, не попав по Хиросиме, заставила бы Японию капитулировать?Двадцать пять исторических развилок. Двадцать пять великолепных рассказов, написанных знаменитыми мастерами жанраАльтернативная история — весьма древний и почтенный жанр, даром что фантастика. Еще в «Истории Рима» Тита Ливия подробно и всерьез рассматриваются события, которые могли последовать, вздумай Александр Македонский повести свои армии не на восток, а на запад. Вот бы Рим обрадовался… С тех давних пор ни ученые мужи, ни писатели-фантасты не отказывали себе в удовольствии поставить очередной мысленный эксперимент на тему «Что было бы, если?..» В настоящей антологии собраны рассказы, авторы которых виртуозно жонглируют вероятностями и создают новые реальности, неизменно притягивающие читательское внимание. Здесь вы найдете произведения, созданные признанными мастерами жанра, такими как Стивен Бакстер, Джеймс Мороу, Фриц Лейбер, Марк Лэйдлоу, Гарри Тертлдав, Иэн Маклеод и другими. Некоторые рассказы написаны специально для этого сборника.

Антон Борисович Никитин , Джордж Зебровски , Кен Маклеод , Минан Дорр , Юрий Юрьев

Фантастика / Альтернативная история / Попаданцы / Фэнтези / Фанфик