Задание «Оберег на дверь» выполнено. Вы более чем оправдали ожидания Трактирщика. Получено 5000 опыта.
Репутация с Трактирщиком повышается на 100, текущий уровень 100/500 (дружелюбие).
— Ты великий мастер, колдун, — наконец, почтительно произнес корчмарь, бережно принимая деревяшку. — Теперь-то, слышь, старый Роген обратит на меня свой взор, это точно! Что же, за хорошую работу положена хорошая награда. Назови свою цену, мастер. Хоть я небогат, но такую работу найду, как оплатить.
Я не придумал ничего лучше, чем напрямую спросить то, что мне было нужно.
— Вот что, хозяин. Не хочу за такую работу брать с тебя денег, но хочу попросить помощи, хотя бы совета. Я ищу редкое заклинание, не уверен, что такое вовсе бывает. Спрашивал я по местным магическим лавкам, но там, ясное дело, о таком и не слышали. Но раз ты, хозяин, знаешь город и эту землю куда лучше меня, может, сможешь подсказать, где мне еще попробовать поискать?
— А что за заклинаньеце-то, а, мастер колдун?
— Да вот ищу способ, как начертить магическую фигуру на расстоянии от предмета, который хочу заколдовать.
Корчмарь почесал лохматую голову и чесал так с минуту, снова зависнув на диалоге и задумчиво сказал:
— Сам я, слышь, колдовство совсем не ведаю, но слышал я от надежных людей, что на полдень от города, в покинутом замке, обитает всякая нечисть и нежить, а верховодит ею нечистый мертвый колдун. У него много всяких магических записей, говорят, есть как раз и о том, что ты ищешь.
Я готов был расцеловать непися, не будь он страшным средневековым мужиком. В описании логова мертвого колдуна я без труда узнал одно из немногих популярных в локации подземелий, которое так и называлось на местном сленге: «Кип». А слышал я о нем много раз от других игроков с тех пор, как мы стали торговать оберегами от нежити. Там не было других мобов, кроме мертвяков, так что появление в продаже оберегов перенесло когда-то не слишком популярный данж в обязательную программу подземелий Нарвы. Но еще больше я обрадовался тому, что нужный для прохождения квеста с Гомункулом магический апгрейд падал со вполне доступного босса поблизости — это могло означать только то, что я на верном пути, как его и задумывали разрабы.
— Но негоже оставлять хорошую работу без подходящей награды, — прервал мои радостные мысли непись. — Такое и боги не одобрят.
Корчмарь полез в заставленный хозяйственной утварью угол подвала и после непродолжительной возни извлек оттуда изящный, заточенный с одной стороны клинок на длинном древке черного дерева.
— Вот, возьми эту глефу, колдун. Досталась она мне от отца, тому от его отца, а тому — от его. То бишь… — непись почесал в затылке, — от прадеда моего, выходит? Да не суть. Короче, используй ее с толком, колдун, неча хорошему оружию в погребе ржаветь да пылиться.
Глефа оказалась целиком — от пятки до острия — покрыта тонкой вязью северных символов, и выглядела больше как произведение искусства, чем оружие. Я вызвал окно характеристик, и обалдел от своей удачи.
Вы получаете предмет: Глефа охотника на нежить, плюс 20 к урону, плюс 30 к урону нежити, плюс 50 к некромантии. 3 слота для улучшения.
Вот это свезло! Меч и магический посох два-в-одном! Конечно, только для нежити, но и я, собственно, на этом и специализируюсь. А потом можно будет и еще качнуть!
— Благодарю тебя, хозяин, — выдавил я с поклоном. — Да помогут тебе боги.
Собрать рейд на Кип оказалось несложно. Вернулись Греттель с Аннигиэлем, который последние два дня как раз и занимался бесплодными попытками взять этот инст, и был крайне зол на босса-лича, который слил его группу пять раз. Кроме них ко мне присоединились несколько человек из Могучего Жезла и еще шестеро недавно прибывших в Нарву ребят: трое из ноунеймого клана «BeDBoyS», который, как я понял, и состоял из них троих, и трое одиночек.
Памятуя предыдущие попытки взять подземелья, когда я или проскакивал волею игровой судьбы, или просто с треском сливал, я настоял на серьезной подготовке. Прежде всего я расспросил Аннигиэля о подземелье. Он насколько смог подробно рассказал, и я вместе с ним, Греттель и бывшим в числе прочих жезловцев Гарликом, разработал подробный план, как дойти до босса. Мы затарились оберегами и зельями, раздав каждому по боезапасу, и отправились в рейд.
Все прошло на удивление гладко. Первый блин, правда, вышел комом: один из «Плохих парней» затупил на последней пачке мобов перед боссом, соклановцы поперлись его спасать, паникую и отвлекая других. Партия посыпалась, и на босса вышла в половинном составе. Видя, что мы не вывезем, я скомандовал сливаться, не тратя расходники. Это внезапно оказалось верным решением. После того, как я пригрозил Плохишам, что мы оставим их одних посреди высокоуровневой для них локации, если они выкинут что-то еще раз, мы взяли босса с ходу. Правда, книжка с него не упала.