Читаем Искатель полностью

Стационарный портал бесполезен до тех пор, пока нет привязки к новому миру после разрушения прежнего. Он никуда не вел и выполнял пока только одну функцию — Колыбели. По элементарной логике, чтобы создать новую привязку, нужно посетить новый мир. Замкнутый круг? Не совсем. Благодаря способностям фейри надежда на решение этой проблемы все-таки была. У Крохи к ее 23 уровню накопилось восемь свободных очков умений и четыре из них пришлось вложить в специализацию Артефактор измерений, чтобы добить до 3 ранга, так как именно эта специализация — залог нашего освобождения из осколка. Названия способностей специализации изменились, но суть осталась прежней. В результате мы сейчас имели следующее:

Артефактор измерений

Ранг 3 (2%: 0/25 ОУ)

Создание расходников для работы с изолированными осколками реальности:

1. Малый астральный ключ

Артефакт

Ингредиенты: 1 элитный кристалл сущности 1—5 ранга, 5 обычных кристаллов сущности 1—5 ранга

Время изготовления: 6 часов за ранг

Создает допуск на вход в астральный портал изолированного осколка реальности

Количество зарядов (попыток использования) ключа напрямую зависит от ранга использованных для его создания кристаллов: 1 ранг = 6 зарядов

2. Малый астральный портал

Артефакт

Ингредиенты: 3 элитных кристалла сущности 1—5 ранга, 3 обычных кристалла сущности 1—5 ранга

Время изготовления: 6 часов за ранг

Создает астральный портал (независимую точку входа/выхода в осколке реальности)

Время действия портала напрямую зависит от ранга использованных для его создания кристаллов: 1 ранг = 6 суток

3. Малый астральный маяк

Артефакт

Создает привязку между малым астральным порталом и выбранной точкой пространства

Для активации пространственного канала необходим малый астральный ключ

Ингредиенты: 1 элитный кристалл сущности 1—5 ранга, 5 универсальных модификаторов предметов 1—5 ранга

Время изготовления: 6 часов за ранг

Время действия маяка напрямую зависит от ранга используемых для его создания кристаллов: 1 ранг = 6 суток

Именно этим малый астральный портал (бывшая дверь в измерение) сейчас и занимался — поиском нового мира. Конкретнее, Лазурных Водопадов, куда отправился мой клан. Надеюсь, я получу обнадеживающий результат раньше, чем загнусь здесь от истощения. Потому что уже почти трое суток по нулям.

Повышение характеристики выносливость: +1

Не зря бегаю. Еще сотня хитпоинтов в копилку моей жизни. Кстати, жизнь с энергией подтянулись и у Крохи. Представляю, какие параметры будут у Фурии, как только я ее верну в мир живых. Прямо весь в предвкушении. Будь дикоша со мной с самого возрождения, то вполне вероятно, что отбиться от пустотников удалось бы и без Мглы.

Да уж, уникальный кристалл вывалился из тушки эпической твари. По прогнозам системы в качестве управляющего кристалла он протянет не менее 1000 часов. Немало. А вот обычные трехранговые крисы приходилось менять ежесуточно для поддержки энергосистемы в рабочем состоянии: развиваясь, цитадель жрала энергию исправно. Да и ремесленный алтарь вносил лепту в текущие расходы. Вообще, здорово, что Крохе не пришлось начинать с нуля. Процесс создания алтаря ее очень выматывает, да и времени на это уходит много. И замечательно, что благодаря безжалостной жатве Мглы недостатка в простых кристаллах сущности пока нет. Зато элитных кристаллов и кристаллов душ я прихватил из Лунной Радуги немного и пришлось тщательно продумывать, на что их пустить в первую очередь. После того, как редкие компоненты закончились, Кроха на алтаре ради опыта взялась штамповать простые расходники и, если сам не успею использовать, так соклановцам пригодятся. Всегда нужно думать о будущем, даже если настоящее весьма туманно.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вселенная ИКС

Душелов
Душелов

У него нет ничего – оружия, памяти, даже настоящего имени. Он – Зубоскал – игровой персонаж с набором базовых характеристик, воссозданный Репликатором. Отныне цель его жизни – стать лучшим. И, казалось бы, игровая вселенная «ВИКС» предоставила для этого все. Есть городок, который выглядит очень мирно, в нем есть гостиница, Управа, тренировочная площадка. Есть лес, который начинается сразу за окраиной и прекрасно приспособлен для прокачки боевых характеристик. А обитающие в нем Огнехвост, Гарпила, Древень, Призрачник и прочая нечисть сгодятся, чтобы размять кости. И только достойный получит право спуститься в данж, чтобы сразиться с Губителем за артефакт под названием «Душелов». Зубоскал готов на все, но он не знает, что его ждет – следующий уровень игры, мучительная гибель или обретение самого себя?..

Сергей Григорьевич Зайцев

Фантастика / Фэнтези / РПГ / Самиздат, сетевая литература / Попаданцы

Похожие книги