Читаем Искатель полностью

— Старые форты. Когда форт приходит в негодность, истощаются ресурсы или просто приходит время и остров начинает погружаться в бездну, то форт переносится на новый, а старый бросается на произвол судьбы. И какой-то пронырливый ум нашел карту этих островов, скрытых в верхних слоях пучины, но не погибших окончательно. В общей сети этих порталов нет. Каждый из них сам по себе, поэтому контролировать их невозможно. Привязка к ним для возрождения — уже смертельный риск. Но наши пираты, похоже, давно уже ничего не боятся и на все готовы ради обретения полной свободы.

Так вот что Хорка задумал. Вот почему ему так интересен способ добычи семян Древа Смерти. Они нужны, чтобы уничтожить эти острова и вернуть власть над локацией, не так ли?

— Догадливый ты наш. Вообще-то сам Видящий и должен был это сказать, но теперь отрицать смысла нет. Только на меня не ссылайся. Ладно?

А в чем именно состоит смертельный риск? В том, что эти острова уже наполовину в Белой Мгле и могут кануть в нее навсегда вместе с игроками, которые к ним привязаны?

— Не только. Их ведь не даром называют искаженными. Бездна меняет суть порталов, вырывает из сети и нарушает работу их Колыбелей. Игрок там может возродиться не в своём теле или изуродованный так, что можно сразу отправляться на следующий респаун. Я весьма умеренный любитель острых ощущений, так что такой выбор точно не по мне. Но не у всех такие чувствительные натуры, как у эльфов.

Названия у этих островов сохранились?

— Все не знает никто, но штук пять точно назову. Темная Звезда, Заповедник Крови, Остров Мертвецов, Возвышенный, Длань Порядка…

Стоп. Остров Мертвецов фигурирует в задании на яйца варн. Как это возможно?

— Глупая системная ошибка. Там давно ничего нельзя добывать, да и невозможно, но в заданиях это название всплывает регулярно.

Значит, портал есть и на Острове Мертвецов, — задумчиво сказал я.

— Не-не-не, — замахал руками эльф, — чую куда клонишь, но там возрождение антисоциальных элементов исключено. Говорю же, это место хуже бездны. Никто в здравом уме, даже самые отмороженные на голову пираты, не станет проникать на Остров Мертвецов ради привязки к его порталу. Это смерть в чистом виде!

Расскажи мне подробнее об острове. Это важно.

— Чую своей тощей задницей, что неспроста все эти вопросы, — Михонариум тяжко вздохнул, состроив преувеличенно скорбную мину. — Уговорил. Расскажу, но коротко, а потом покинем осколок. Хорошо? Тогда слушай. Есть давняя история, правдивости которой я не могу подтвердить, так как произошло это полсотни лет назад, а меня здесь тогда не было. В то время форт находился на острове Просветления, а Видящим был белогривый гхэлл Акарх Терпеливый. Именно в его правление случился один из самых губительных набегов пожирателей. Владыка Древа Смерти лично возглавил это вторжение и сокрушил все острова на пути от Древа к форту всего за день, а затем осадил сам Форт Просветления. Силы защитников и остатки волны пожирателей оказались равны друг другу, Акарх Терпеливый сошелся в поединке с Владыкой, но не сумел его одолеть. Уничтожив Акарха, Владыка и сам получил смертельный удар и, прежде чем отправиться вслед за своим врагом в Белую Мглу, проклял остров самым черным проклятием. Все, кто находился на острове в тот момент или кто погиб в ходе великого сражения, а тела их не успели развеяться, после возрождения превратились в живых мертвецов. Не помнящих себя, враждебных всему живому вне острова и не способных этот остров покинуть по своей воле. Перерождения не помогали. Более того, любой, кто осмелится поживиться на этом острове и погибнет на нем, тоже получит автоматическую привязку к измененному порталу и станет мертвецом без возможности вернуться в мир живых…

Я рассмеялся, не смог сдержаться. Михонариум удивленно умолк и я поспешил пояснить:

Прости, что перебил. Но разве ты сам не видишь, что это особая закладка системы на уникальные и эпические свершения, для тех, кто не ищет легких путей? И кое-кто эти пути уже отыскал.

— Ты никак имеешь в виду «Серый ветер»? — живо смекнул Михонариум. — Сумел что-то узнать по заданию Видящего?

Перейти на страницу:

Все книги серии Вселенная ИКС

Душелов
Душелов

У него нет ничего – оружия, памяти, даже настоящего имени. Он – Зубоскал – игровой персонаж с набором базовых характеристик, воссозданный Репликатором. Отныне цель его жизни – стать лучшим. И, казалось бы, игровая вселенная «ВИКС» предоставила для этого все. Есть городок, который выглядит очень мирно, в нем есть гостиница, Управа, тренировочная площадка. Есть лес, который начинается сразу за окраиной и прекрасно приспособлен для прокачки боевых характеристик. А обитающие в нем Огнехвост, Гарпила, Древень, Призрачник и прочая нечисть сгодятся, чтобы размять кости. И только достойный получит право спуститься в данж, чтобы сразиться с Губителем за артефакт под названием «Душелов». Зубоскал готов на все, но он не знает, что его ждет – следующий уровень игры, мучительная гибель или обретение самого себя?..

Сергей Григорьевич Зайцев

Фантастика / Фэнтези / РПГ / Самиздат, сетевая литература / Попаданцы

Похожие книги