С клановыми умениями я, кстати, давно разобрался, еще в первый день рейда, использовав одну из многих пауз, когда мы перемещались от одного острова к другому на корабле и все равно заняться было нечем. Поднял ранги умений везде, где это позволила система. В результате получилось вот что:
Аура возмужания
Ранг 3
Соклановцы получают на 15% больше боевого опыта
Перерасчёт
Ранг 3
15% от опыта игроков отчисляется в опыт клана
Клан-чат
Ранг 4
Общение по внутриклановой связи
Рабочая дистанция — 47 километров
Счастливый случай
Ранг 3
Шанс добычи с монстров увеличен на 13%
Жажда крови
Ранг 3
Убийство врага исцеляет применившего способность на 25% от максимального здоровья за 10 сек
Восстановление: 1 час
Знамя защиты
Ранг 3
Защита членов группы или рейд-отряда увеличивается на 15%
Действует 30 секунд в радиусе 30 метров
Для активации требуется кристалл сущности
Восстановление: 1 час
Ремесленник
Ранг 2
Шанс получить удвоенный опыт при любом ремесленном процессе увеличен на 10%
Да, фейри окончательно записалась в талисманы клана, поэтому это тоже добавило неплохие эффекты к уже имеющимся:
Талисман клана (питомец Кроха)
Ранг 2
Выбранный в качестве кланового талисмана питомец способен усилить мощь клана:
1. Круг избранных
Пассив
Ремесленные алтари доступны любому члену клана
(на усмотрение хозяина питомца или клан-лидера)
2. Ускоритель
Ранг 2
Работа ремесленных алтарей клана ускоряется на 20%, потребляя на 40% энергии больше
Вдобавок, после проведенного анализа расчетного времени и фактического, выяснилось, что само присутствие Крохи возле ремесленных алтарей за счет усиления вложенных в специализацию очков умений ускоряло их работу на 30% (максимум от возможного). Вот поэтому Кроха и нужна была в цитадели, как воздух. Ведь в результате производство любых расходников сокращалось вдвое от времени любого рецепта.
3. Горячая кровь
Ранг 2
Ускорение регенерации здоровья на 20%
(способность заблокирована у питомца и переведена в разряд общих клановых умений)
На десятом и пятнадцатом уровнях клан получил новые умения (увы, чем выше становился уровень клана, тем реже прирастали способности):
Мой дом — моя крепость
Ранг 1
На территории клан-холла восстановление жизни и энергии увеличено на 25%
Плечом к плечу
Ранг 1
Группа или рейд, состоящие целиком из членов клана, получают пассивное усиление физической и магической защиты на 5%
После всех распределений вышло, что осталось еще 43 свободных очков умений. Собственно, главная загвоздка крылась именно в так называемых «шагах открытия рангов», накрепко привязанных к уровням клана. Чем выше уровень клана, на котором появляется умение, тем выше открывается следующий ранг для его прокачки. К примеру, ранги умений, в которые я с удовольствием влил бы часть очков, открывались только на 20, на 30, а где и на 40 уровне. Печаль. Можно, конечно, прямо сейчас влить 25 очков в Ауру возмужания или в Перерасчёт, 4 ранг для них уже доступен, так как эти умения были самыми первыми… Но надо ли? Не слишком ли жирно для таких умений, учитывая, что пока я один, опыт от меня клану идет смехотворный? И не лучше ли подождать хотя бы до 20 уровня, когда откроются ранги у других, более полезных в данный момент умений?
Да уж, грустно и досадно, что этими преимуществами некому воспользоваться. Ведь кроме меня и питомцев в Цитадели Крика больше нет ни одной живой души.