Читаем Искатель полностью

— Клянусь своей воровской честью, я буду с тобой до самого конца, ты спас мою душу, а такой долг можно отдать только так.

НПС Ларгус автоматически вступает в вашу группу.

Получен навык Бригадир — уровень 1.

Бригадир — навык определяющий лояльность НПС по отношению к вам и вашим действиям. Основная характеристика привлекательность.

+2 к привлекательности.

— Чтож, Ларгус, добро пожаловать в команду, но думаю, ты еще пожалеешь о своих словах. А сейчас будь готов, мы скоро выдвигаемся!

— Не пожалею, будь уверен!

Но перед тем как отправляться я решил глянуть на свои характеристики, путешествие по серым землям уже принесло немало бонусов.

Имя — Рейн.

Раса — человек.

Класс — искатель.

Уровень 11

Очки здоровья 160

Очки бодрости 220

Очки сытости 300

Переносимый вес 130

Мана 450

Сила (с) 12

Ловкость (л) 6

Интеллект (и) 43

Выносливость (в) 22

Сила воли (св) 10

Привлекательность (п) 3

Известность 2

Удача (у) 5

Навыки:

Каллиграфия — уровень 6 (л, и, св)

Наблюдательность — уровень 3 (у)

Руны — уровень 4 (и, св)

Скрытность — уровень 2(л, в)

Травничество — уровень 1(и, св)

Верховая езда — уровень 1 (л, в)

Бригадир — уровень 1 (п)

Профессии:

Археолог — уровень 3 (с, в, и, св)

Снятие шкур — уровень 3 (л)

Кулинария — уровень 2 (св)

Землекоп — уровень 1 (в)

Начертатель — уровень 1 (и, св)

Алхимия — уровень 1 (и, св)

Вроде и не плохо для мага средней руки, хотелось бы конечно побольше очков здоровья, но, увы, это удел всех магов. А посему отбросив эти мысли, я стал собираться в путь дорогу.

Активировав заклинание человека тени, я взял карту, но меня отвлек возглас Ларгуса.

— Твою же… в печень, сколько же здесь душ! Это и есть безликие?

— Нет, это полузабытые, такие, каким был ты, но впоследствии они станут ими. Я же забыл тебя предупредить, что без соответствующего заклинания ты их не увидишь. Кстати, вот еще что хотел спросить, а откуда ты знаешь про великий суд и куда идти, если ты не полностью видишь мир серых земель?

— Не знаю, просто чувствовал куда и зачем мне нужно идти. А ты не можешь их пробудить, так же как и меня с помощью своих барабанов?

— Могу, но там откат двадцать четыре часа, а теперь давай сконцентрируемся на деле!

— Ну, и где тут выход? — в нетерпении спросил Ларгус, однако на карте не было ни каких отметок.

— Не знаю, — машинально ответил я.

— И куда мы двинем?

— Как говорил великий шаман, "Доверься своей душе, она укажет тебе путь!", — с назиданием ответил я, подняв к верху палец. — А посему пойдем, куда глаза глядят, в надежде найти выход.

— Оптимистичненько, — с сарказмом подметил Ларгус, — только ты, это, великий шаман, не доводи до забвения, — от этих слов он даже поежился.

Однако до забвения я и не собирался доводить, если честно, я не спешил на выход из серых земель и уж ни как не ожидал того, что смогу пробудить чужую душу, а тем более говорить ей, что в том мире я проклят. Ларгус надеется на выход из серых земель, так пусть уж не знает до конца о моем проклятии, не хотелось бы терять спутника, поклявшегося мне в верности, пусть и на воровской чести. А вот после выхода отсюда его клятва будет либо нерушима, либо он кинет меня, как и положено вору.

Так я и шел, уткнувшись в карту и погрузившись в свои размышления, но тут меня отвлек окрик Ларгуса.

— Эй, смотри, там что-то есть!

— Мать моя… да это же… — я поднял глаза и встал столбом. Впереди, прямо в серой земле мерцала часть драконьей стены. Я сорвался с места и побежал, словно меня оса в зад ужалила, боясь упустить возможность рассмотреть обломок стены. И как только я добежал, меня накрыло системным сообщением:

В серых земель на перекрестке семи дорог встречаются фрагменты забытых эпох и времен, стертых временем из самой истории. Это всего лишь мираж, однако, как и в те эпохи и времена эти миражи несут в себе силу, знание и значимость.

Перейти на страницу:

Все книги серии Неверленд

Похожие книги