В переписках шли обсуждения и других мест, где можно устроить охоту. Собственно, поэтому отряды и не тусили вместе, чтобы не мешать друг другу и охватывать разную территорию. Опыт то режется на всех.
Там же я узнал, что есть черный рынок. На нем можно сбыть эссенции. Малая стоит от десяти тысяч рублей, в зависимости от того, какая стихия. Ходил слух, что где-то есть духи целительства и что на их основе можно сделать лекарство от всех болезней. Прям как алые зелья в играх, что восстанавливают здоровье. Представляю, какая битва начнется, если исследователи доберутся до них. Контакт для сбыта нашелся там же, рядом с чатом. Они совсем что ли? Так легко и свободно общаются, как будто одноклассникам сообщения о пьянке отправляют. Или я чего-то не знаю? Контакт, через кого можно сбыть товар я записал. На всякий случай.
Пока напрашивается один вывод — в мире происходит нечто странное, появилась новая, теневая его сторона, частью которой я стал. А следовательно нахожусь в зоне риска. Моя жизнь теперь сама по себе ресурс. Отнять её — для кого-то означает стать сильнее.
И какой из этого вывод напрашивается? Нужно скрываться. А ещё нужно самому развиваться, это само по себе повышает шансы на выживание.
Но как же я тупал сегодня! Тупарь в квадрате, вот кто я!
Во-первых, сунулся в неизвестное место. Во-вторых, пошел не распределив очки навыков, сосредоточившись только на атакующих навыках. Да и на их развитие подзабил.
Надо исправить ошибку.
Открываю древо навыков. С прошлого раза я успел его изучить, так что приблизительно знаю, во что буду вкладываться. Нужно учесть опыт столкновения с другими искателями, быть готовым к ним. Монстры на фоне людей кажутся безопаснее.
Сейчас для меня открыты шесть веток развития.
Атакующие заклинания: пуля, лезвие, таран, вихрь лезвий. После того, как таран взял и качнул его, открылись и следующие навыки. Смерч — создает поток воздуха, который закручивает всё, что попало в него. Пока применение сомнительно, но можно использовать для замедления. Останавливает стоимость тридцать маны. Буря — это что-то страшное. Хаотичные потоки воздуха площадью в два десятка квадратных метров. Стоимость двести маны, урон — сотня. И это на первом уровне! Но на него уже есть требования. Нужно поднять интеллект выше сорока единиц, чтобы использовать, а контроль выше двадцати. На закуску — вакуум. Стоит триста маны, площадь один кубометр, урон двести. Требования — пятьдесят интеллекта и 40 контроля.
Смотрю на эти заклинания и страшно. А если что-то и дальше откроется? Более мощное и убийственное? Какой-нибудь армагеддон или, чем черт не шутит, закат алой звезды, а может и последняя буря смертника. В общем, большая воздушная задница.
Вторая ветка — усиления. Слухач, запахи и очистка воздуха, дальнозоркость и ловкость. Очевидно, что за что отвечает. Присматриваюсь к очистке воздуха и запахам, может ещё ловкость взять. В обоих их навыках ветер помогает. Воздух фильтрует то, чем я дышу, и ускоряет мои движения. В ближнем бою я пока не участвовал, если брать искательские стычки, но кто знает, куда заведет нелегкая?
Третья ветка, несправедливо обделенная мною — защита.
Щит ветра — создает завихрения воздуха вокруг тела. Мешает тому, чтобы в меня что-то попало. Длительность базовая десять секунд. Стоит всего десять маны. Но и выхлоп с него, как подозреваю, будет так себе.
Щит воздуха — создает квадратный метр уплотненного воздуха, который поглощает физический и магический урон. Стоит 20 маны, поглощает столько же урона. Не густо, но при развитии будет толк. Главный минус — его вешаешь и всё, он висит. Если отошел, щит останется. Возможно, это можно исправить тренировками и за счет контроля, но придется этому учиться.
Искажения видимости — это заявка на то, чтобы скрыться. Воздух создает как бы марево вокруг тебя. Я знал, как это будет выглядеть, потому что стоило сосредоточиться на навыке, как в голове раскрывалась картинка с демонстрацией. Стоит 50 маны, продолжительность десять секунд.
Раздражают столь малые значения. Каждый навык, чтобы стать серьезным, требует серьезных вложений и времени на прокачку. Поэтому хочешь или нет, но придется выбирать.
Последний навык в ветке защиты — броня воздуха. Накладывает подвижный щит из воздуха на всё тело. Стоимость триста маны, запас прочности — сотня урона. Висит пока не развеешь или пока не истратится заряд. Вот крутая штука. Но требует сорок интеллекта и тридцать контроля.
Идем дальше. Следующая ветка условно относится к ближнему бою.
Клинок воздуха — лезвие длиною в метр. Стоит пятьдесят маны, держится десять минут. По урону — а тут как ударишь. Аналог меча, изначально чуть слабее. Я бы сказал, что навык сомнителен, только вот клинок можно создать заранее и подождать, пока мана откатится. А дальше у тебя при себе какое никакое оружие. Уверен, если его развить, оно тоже силой станет. Главный минус — тридцать контроля требует.
Ступень воздуха — создает подставку, на которую можно забраться. Навык без развития.