Лак’ха
— богиня судьбы. Женщина, одна половина тела которой представляет собой молодую, прекрасную девушку (удача), а вторая — иссохшую старуху (неудача). Если богиня поворачивает к человеку свою прекрасную половину, ему сопутствует счастье, если же уродливую — горе. Отсюда выражения: светлая или темная полосы жизни.Леон
— золотая монета Арвалийской империи. 1 леон = 100 крионов.Лига
— мера длины, 1 лига = 3 мили.Магия жизни
— волшебство, которым владеют самые сильные эльфийские маги. Это способность говорить с высшими духами природы. Каждый участок земли охраняет дух. В эльфийском лесу духи сильнее, в человеческом — слабее. Духи воздействуют ментально: могут запутать, отключить инстинкты, заставить потерять ориентир, свести с ума. Великие эльфийские маги заключают контракт с духами эльфийского леса. Маг отдает духу часть своей жизни, дух взамен сопровождает мага.Магия листвы
— обращение к растениям, животным и духам леса. Ею владеют только эльфы.Магия стихий
— обращение к огню, земле, воде и воздуху. Ею владеют люди и кроверы.Мидлон
— материк, на котором расположена Арвалийская империя.Миля
— мера длины, 1 миля = 1600 метров.Морт
— слуга Десида. По поверью, Десиду служат шесть мортов — ангелов смерти. Когда-то они были родоначальниками рас, а теперь каждый из них переводит души умерших соплеменников во владения Десида. И только ольды (см. ниже) не подчиняются в смерти ни мортам, ни Десиду.Некромантия
— прямое общение с потусторонним миром. Чтобы овладеть ею, представитель любой расы заключает договор с богом смерти. Именно поэтому некромантов называют продавшимися. После договора с Десидом все каналы взаимодействия с другими видами магии обрезаются.Нордия
— государство, расположенное к северо-западу от Арвалийской империи. Страну населяют полудикие племена.Ночная волчица
— самая яркая звезда на небосклоне Вирла. Ее угасание знаменует наступление утра.Ольды
— малочисленный кочевой народ. Считаются дальними родственниками эльфов. Легенда гласит, что их женщины обладают даром беседовать с богиней судьбы, узнавая будущее и прошлое, а мужчины могут изменять судьбы смертных. Все ольды — альбиносы. Сами они называют себя детьми или слугами Лак’хи и верят в свою избранность. Ольды кочуют из города в город, зарабатывая своими умениями. Власти Арвалийской империи считают ольдов мошенниками, а простой народ их побаивается и уважает.Продавшиеся
— другое название некромантов.Разумные расы
— в Вирле шесть разумных рас: люди, орки, эльфы, гномы, гоблины и кроверы.Ржавка
— самый дешевый крепкий спиртной напиток, получаемый из ржи путем перегонки в кубе. Название имеет и второй смысл: напитку присущ коричневатый цвет, напоминающий ржавчину.Риттон
— медная монета Арвалийской империи.Рогворк
— орочий воин, идущий в бой одурманенным.Саторис
— маг, способный пользоваться любыми источниками и творить любой вид волшебства. В переводе с языка древних — чародей.Сиверентус
— бог моря, покровитель судоходства, моряков. Нелюбимый брат Зула. Легенда гласит, что шторм на море — это спор между братьями.Создатель
— божественное начало, сотворившее Вирл и все остальные миры. В каждом из миров Создатель оставлял частички своей сущности — богов.Тиль
— ночное светило.Тир
— главный бог орков.Тихая долина
— аналог рая.Тривлер
— бог-покровитель путешественников и торговли.Т’хар
— так орки называют свою родину, Холодные степи.Шаманство
— магия рисунков, танца и песнопения. Владеют гоблины и орки.Ярд
— мера длины, 1 ярд = 0,91 метра.Ятуны
— обитатели Голодного леса, который на языке орков называется Ятунхейм.