Ого, да я вообще крут, особенно по части управления всевозможными электронными механизмами! Да и по части магии лишь считанные игроки могли со мной потягаться, а уж превзойти Комара способны были вообще единицы. Но магия, способность убивать прямо из игры и огромная армия боевых дронов были даже не самой сильной стороной Комара. За время трёхдневного пребывания в реальном мире у меня имелось достаточно времени подумать над развитием персонажа, так что накопившиеся свободные очки без колебаний вложил в навык Администрирование Реальности, подняв умение до сто пятьдесят восьмого уровня и заодно открыв вторую специализацию.
Над накопившимися специализациями к навыкам тоже много времени не тратил, поскольку заранее всё обдумал и определился. Картография — отображать на мини-карте потенциально опасные предметы и ловушки! Данная специализация частично «пересекалась» с уже имеющейся специализацией к навыку Сканирование, также позволяющей находить ловушки. Но я просмотрел подробные описание к навыкам и определил, что способность находить ловушки будет усилена, так что польза определённо имелась.
Зоркий Глаз — замечать находящихся в скрытном или невидимом состоянии игроков и НПС. При имеющемся у Комара высоком Восприятии возможно и не требующаяся специализация, поскольку большую часть «невидимок» я и так обнаруживал либо напрямую, либо после проведения Сканирования. Тех же хамелеонов и прозрачных исеек-доминантов из числа охранников Георга Первого я как правило замечал. Но если способность обнаруживать «невидимок» улучшится, то хуже точно не будет!
Управление Механизмами. Мой самый прокачанный навык, к котором все три специализации уже были выбраны. Но я решил воспользоваться недавно открывшейся возможностью и заменить две одинаковых и фактически дублирующих друг друга специализации «+1 дрон в управлении» на ранее недоступную «+3 дрона в управлении», а в освободившийся слот взять «+15% боевая мощь дронов и механизмов».
Мистицизм — воспользовался возможностью смены специализации и вместо увеличения скорости восстановления Очков Магии выбрал включаемое и отключаемое вручную умение «Щит Маны». При активации пиктограммы с изображением голубого шара в нижней части отображаемой области моего Комара прикрывал полупрозрачный «кокон», способный поглощать получаемый персонажем урон за счёт расхода Очков Магии. Фактически дополнительные 47933 «хитпоинта», способные выручить в критической ситуации, когда щит доспеха Пожирателя ёмкостью в 72 тысячи единиц пробит какой-то невероятно сильной «ультой».
И наконец Администрирование Реальности. Первой специализацией беру «Меньший расход ресурсов», позволяющий сэкономить 15% Очков Магии, Очков Выносливости или Очков Здоровья на реализацию задуманных изменений и паутине событий. Как показал опыт с рождением моего сына, иногда для создания новой линии будущего необходимые ресурсы измеряются миллионами единиц, так что сократить траты будет весьма полезно, и от этого даже может зависеть сама возможность проведения масштабных изменений. А вот второй специализацией беру возможно бесполезную, но может наоборот «читерскую» способность «игровое меню в любых слоях реальности». Как вам способность включить мини-карту в реальном мире? Или cчитать информацию о собеседнике и понять, кто находится перед тобой? По-моему полезно или как минимум прикольно!
***
Я закрыл вкладку персонажа и вчитался в другие пришедшие сообщения. За время моего долгого трёхдневного отсутствия сразу две земные фракции «Ла-Мята» и «Ла-Сио», а также клан производственников гэкхо Тоши-Тумахх в полных составах влились во фракцию «Реликт».
Истории с добавлением гэкхо я совершенно не удивился. Торговка герд Улине Тар со всей присущей ей старательностью продолжала выполнение поручения капитана и выискивала среди своих вынужденных бежать от войны сородичей перспективные кланы и группы, способные усилить виртуальную Землю. Слышал раньше от Улине я и название «Тоши-Тумахх» и потому знал, что такой клан находится в списке возможных кандидатов. Не удивился и поглощению фракции Ла-Мята — немецкий Дипломат лэнг Томас Мюллер по моему указанию вёл работу в этом направлении, и похоже его переговоры с регентским советом при малолетней правительнице завершились успешно.
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика