Достал свой бурдюк и решил напоить свинью. Та открыла рот и пыталась глотать. Почти вся вода пролилась, но что-то попадало и в рот. Сходил к реке, набрал ещё. Потом вспомнил, какой дикий аппетит у меня проснулся, после самолечения своей ноги. Были правда сомнения, стоит ли кормить свинью. Вспомнил: в больницах после операций, что попало есть не дают, можно только какие-нибудь бульончики. Но опять же, надеюсь на игровые условности - может быть игра не заморачивается такими тонкостями. Поэтому…. А что вообще я могу предложить свинье? Мясо её же поросят точно нет. Какие-то внутренности, собранные на месте сражения с Ядовитой степью, у меня лежат в инвентаре. Но они все «Алхимическое сырьё», а не еда. Эффект может быть совсем не тот, которого я ожидаю. А может и просто яд - там хватает змеиных частей. Что они вообще едят? Жёлуди? Где я их возьму?
Я залез в инвентарь. По большому счёту выбор был небогат. Единственное, что я мог предложить, оказалась «Универсальная питательная смесь». Тот самый брикет, который я нашел совсем недавно. Я с грустью посмотрел на собственную полоску голода, подбирающуюся к середине и, отбросив сомнения, разорвал упаковку.
Когда свинья с аппетитом поела, у нее запустилась регенерация организма, и полоска здоровья стала и без помощи моего лечения довольно бодро расти. Ещё обратил внимание, что теперь имя светилось зеленым цветом. Я больше не боялся её нападения. Когда полоска здоровья выросла примерно на треть, она встала на ноги, оглядела поле боя, толкнула пятачком тело своего поросенка, как будто пытаясь разбудить, и всё поняла. Или может быть вспомнила. Мне кажется, я увидел в её глазах такую тоску. Она пристально посмотрела на меня, как будто пытаясь сказать: «Ну что же ты, человек, не уберёг моих деточек». А из глаз её потекли ручейки слёз.
К горлу подкатил ком. А ведь она не зря смотрит на меня с таким укором. Хоть я и не стрелял в них, но тоже повинен в их гибели. Подошел к свинье, встал перед ней на колени и обнял её голову.
- Прости, пожалуйста, если сможешь.
Я понимал, как это звучит. Взрослый мужик обнимает какую-то виртуальную свинью и разговаривает с ней, а у самого текут слёзы, по таким же, как и она, виртуальным поросятам. Но в тот момент, она была для меня матерью, потерявшей в один миг всю свою семью.
- Ты знаешь, у нас принято хоронить покойников. Это такой обычай. Дань уважения тем, кто ушел.
Вытащил из инвентаря нож и принялся копать рыхлую почву.
Мы стояли над пятью маленькими холмиками и молчали. Я понимал, что надо уходить и в то же время не мог уйти. Как вдруг перед моими глазами выскочило оповещение:
- Виу. Уровень 43. Хочет стать вашим спутником. Принять/Отказать?
- Принять! – я посмотрел на свинью.
Цвет её имени сменился на синий. Из описания исчезла фракция.
- Для удобства общения вы можете сменить имя персонажа.
- Хм. Виу, - взвесил я на языке, - а может Хрюша?
- Хрю, - ответила свинья.
Может это была и случайность, но система сочла выбор сделанным:
- Хрюша. Уровень 43. Питомец игрока Бивень.
- Ну, тогда нам нужно идти. Здесь скоро могут появиться очень плохие люди. Интересно ты меня понимаешь? – спросил я.
- Хрю!
- Ну, давай так. Если ты хочешь сказать да – хрюкай, а если нет – молчи. Постепенно разберемся, понимаем мы друг друга или нет.
- Хрю!
- А ты плавать умеешь? – пришла мне в голову очередная мысль, - Думаю, меня будут искать по следам. Неплохо было бы запутать погоню.
Хрюша промолчала, тогда я продолжил:
- Давай так. Я плыву по реке, а ты вдоль берега. Если плавать не умеешь, можешь просто по мелководью. И следов не оставим и навык прокачаю.
Пока я командовал, вдруг выскочило следующее оповещение:
- Поздравляем! Ваша известность выросла. Известность 4.
Если я правильно понял, то воскресшие военные рассказали обо мне своим сослуживцам, и я стал более известным. В этом свете слово «поздравляем» выглядело, как сарказм.
Тронулись в путь. Хрюша нарезала зигзаги вдоль берега, постоянно умудряясь что-то найти и съесть. Благодаря лечению, длительному заплыву по течению реки и, постоянно используемым навыкам изучение и радар, теперь параметры моего персонажа выглядели следующим образом:
Бивень. Человек. Строитель-ремонтник. Уровень 31. Без фракции.
Характеристики персонажа:
Сила 17
Ловкость 14
Интеллект 17
Восприятие 23
Телосложение 14
Модификатор удачи +2
Параметры персонажа:
Очков здоровья 762
Очков выносливости 246
Очков магии 180
Переносимый груз 45 кг
Известность 4
Навыки персонажа:
Объединение элементов 26
Восстановление 22
Изучение структуры 26
Минералогия 34
Свежевание 16
Лечение 13
Плотник 21
Радар 15
Каменщик 12
Плавание 15
Легкое оружие 1