Интересное описание? Тот, кто их делал явно или любил «Dark Souls» либо имел неплохое чувство юмора.
Прочность тут интересная история. По словам ребят из гильдии, градацию прочности тут вывели как показатель качества оружия. Оружие есть и с особыми свойствами, но прочность, один из важнейших показателей. Ведь оружие – это фактически жизнь охотника, и не важно какие у него иные свойства, если он имеет плохую прочность, то в бою может подвести. Конечно, на самом деле прочность зависит от кучи факторов, и от того, в какой плоскости будут ломать, и какой именно тип воздействия… Но большинству людей просто лень вникать в этот сопромат. И когда какой-то купец создал «упрощенную шкалу прочности», то это стало таким мощным маркетинговым ходом, что ее потом переняли прям все.
Всего градаций прочности 12, от 1 – мусора, из которого делают столовые приборы или сельскохозяйственные инструменты, причем не самого лучшего качества, до 12 – самого прочного, которое даже дракону будет не сломать. Раньше уровней было всего десять, но недавно нашли еще какие-то материалы еще круче предыдущих и градацию подняли. Нормальное боевое оружие начинается со второго уровня и ничего ниже брать нельзя. Меч, как цельностальной – так сразу третьего.
С копьем и ножами примерно такая же информация, как и с кольчугой и наручами. Жаль на поножи не хватило, но и так сойдет. А вот что на шлем не хватило, жалко, голову беречь нужно. Впрочем, местные звери в основном норовят вцепиться пониже, так что его покупку было решено отложить. Выглядел я во всем этом как обычный такой средневековый воитель. Кольчуга поверх одежки, пояс с мечом, наручи на руках и копье в руке. Немного тяжеловато и движения слегка сковывает, но это от непривычки. Со временем пройдет.
Барти же был вообще без брони, так как на нее тупо не хватило денег, зато дома была стёганка, которая хоть как-то его защитит в случае беды. Да и поскольку я тут боец ближнего боя, то ему просто стоит держать с врагами дистанцию. Как заработаем денег, так сразу же обзаведемся экипировкой получше, но надо работать.
Еще нам уж расщедрились, как новичкам и выдали по аптечке, а Найджел даже пару пайков выдал. Ну и дали три сигнальные ракеты, которые мы можем использовать в случае проблем.
Желтая ракета – обозначает сигнал СОС и просьба о помощи. Нужна эвакуация и лечение, но опасности нет.
Красная ракета – срочно нужна помощь, убивают.
Пурпурная ракета – предупреждение о сильном чудовище. Тот же призыв о помощи, только к мощным скитальцам, новички должны наоборот, держаться подальше.
Использовать нужно эти ракеты в случае неприятностей, но стоит учитывать, что если кто откликнется, то может потребовать вознаграждение за помощь, ну если ракета не пурпурная. Так что использовать нужно с осторожностью, но с собой мы их взяли чисто на всякий случай. Мало ли что случится.
Также с ними есть одна проблема, что ракеты видят не только люди, но и монстры, так что есть шанс привлечь к себе лишнее внимание. От того осторожность в применении очень важна.
А остальное брат из дома взял какие-то зелья: