Читаем Исход полностью

Природные вампиры — пожалуй самая противоречивая из всех игровых рас Серединного мира, не в смысле игровой механики или какого-либо рода дисбаланса, а в смысле влияния на отыгрывавших ее людей. Слухи, слухи, смутные слухи про тех, кто избрал аватарой данную расу гуляли по интернету и телеграфу едва ли не с самого начала активного освоения вирт-мира основной массой пользователей-игроков — резкие, всегда непредсказуемые перепады настроения, необъяснимые, бывало кардинальные изменения в характере и поведении, агрессия и жесткость по отношению не только к мобам-неписям, заготовкам или другим игрокам на просторах вирт-мира, но и к родным, друзьям, просто обычным людям не в игре, а в реале! Утверждали, что количество попавших в тюрьмы и психушки хозяев аватар расы природных вампиров растет год от года, причем попадают они туда сплошь по маньячьим и убойным статьям. Утверждали, что любой, кто хотя бы немного поиграл за расу природных вампиров, уже не может нормально общаться с коллегами, соседями, родителями, мужем-женой-детьми. Утверждали и вовсе немыслимые вещи, якобы РЕАЛЬНЫЕ люди, что играли за природного вампира, получали от аватары способность не чувствовать боль и страх, нечеловеческую силу-ловкость-скорость и некоторые иные способности игрового персонажа… вместе с агрессией, жестокостью, садистскими наклонностями, желанием убивать и пить кровь. Вот о чем упрямо год от года судачил телеграф и земной интернет. Тем удивительней для тех кто в теме выглядело бездействие властей, врачей, журналистов, администрации игры! Возможно все слухи и только слухи, но… нет дыма без огня — подавляющее большинство игроков других рас опасались и не любили природных вампиров, причем, и это важный факт, все вышеперечисленное относилось по большей части к игрокам, отыгрывавшим расу природных вампиров, и куда в меньшей степени к неписям той же расы.

* * *

— Но даже если там засветился отморозок из природных вампиров это никак не объясняет аномальное поведение остальных участников драки, — высказал вполне справедливое сомнение Октарон. — Ниндзя, а как комментаторы в телеграфе объясняют вспышки такого безумия? -

— По разному. Кто-то говорит, что все, кто играет в Серединный мир, постепенно слетают с резьбы (сходят с ума). Кто-то лепит про демонов и духов из ментала, проникающих в мозги игроков и сводящих их с ума. Те, кто это утверждают, советуют всем обзавестись как можно более мощным амулетом от ментального вторжения и никогда его не снимать, а так же всегда ставить точки возрождения и ночевать в храме любого бога или как можно ближе от него. Кто-то крошит батон на богов, типа это как раз посланцы богов крутят мозги и от храмов лучше держаться подальше. Ходят слухи о каком-то ''Мире Снов'', из которого приходят демоны и духи. -

— Лажа! — перебила его Юла, — у духов есть свой мир, у демонов — Инферно. Зачем им откуда-то еще приходить? Выдумают тоже! -

— За что купил, за то и продаю, — Ниндзя равнодушно воспринял критику. — В общем ничего не ясно, все сходятся только в одном: число таких срывов по всему миру постепенно растет и в 80–90 % случаях в них замешаны природные вампиры. -

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги