Возможно дело в том, что при всем обилии разных неписей основным населением зоны переноса являются столь своеобразные создания как заготовки, а правят ей такие необычные существа как игроки? В качестве рабочей версии это можно допустить… но опять же упрямо и раз за разом возникает вопрос ПОЧЕМУ? Почему заготовки не провоцируют расовые, социальные конфликты и обычные житейские преступления, а снижают их накал и число? Почему опиравшиеся не на закон и обычай, а на одну лишь силу игроки смогли добиться таких удивительных результатов? Нет ответа на эти ''почему''… а значит версия так и остается всего лишь версией, тем более что беспомощные в начале жизни, наивные, доверчивые заготовки как минимум должны провоцировать хотя бы бытовые преступления против себя, что же касается игроков, то большинство из них никак не тянет на тех, кто последовательно день за днем, не совершая ошибок сумел бы мудро поддерживать равновесие в разноплеменном обществе зоны переноса.
Совершенно точно причину подобного благостного положения дел нельзя записать на счет отсутствия воспетых и возведенных в абсолют бородатым классиком социального неравенства и имущественного расслоения. Занимающие хорошо если 1 % от населения зоны переноса игроки-Драконы априори возвышались над всеми остальными, образуя вполне себе четко просматривающийся привилегированный, правящий класс. Что же касается богатств, то разрыв между ними и прочими обитателями зоны переноса столь велик… что об этом как-то неудобно было даже упоминать. Не прокатит и ссылка на мудрые законы. Во-первых, законов этих у клана нашлось бы раз, два и обчелся. Во-вторых, те что все же имелись и вошли в обиход, касались по-большей части игроков, порядка вступления в клан, ответственности старших рейдов и командиров более крупных подразделений, порядка раздела добычи и прочих подобных вещей. Насчет заготовок или неписей законов не существовало НИ-КА-КИХ — тем не менее, что имеем, то имеем…
И наконец целая стопка последовательно вытекающих один из другого вопросов. Устоит ли стихийно-загадочным образом сложившаяся комфортная среда для жизни на погрязшей в противоречиях и конфликтах Земле прошлого? Или это неповторимый набор случайностей… что разлетится вдребезги, когда столкнется с реальностью? А если устоит, то сможет ли распространиться за пределы зоны переноса… в идеале на всю планету? Следующий пакет вопросов: станет ли это благом или нет…? Для Драконов…? Для человеческой расы…? Ведь так трудно тащить общество, любое общество к чему-то новому. Тащить через напряжение сил, слом устоев, возможно через кровь и лишения. Это сложная задача, даже если общество приходится тащить из говна, голода, дикости, войны, а уж если приходится тащить из комфорта, сытости, тепла и общей обустроенности жизни, то задача усложняется в сотни раз!
Да и кто будет тащить? Будут ли его тащить те, кто итак занимает высшую ступень в устоявшемся обществе и живет так, как многие не осмеливаются даже мечтать? Кто может многого лишиться в случае стремительного подъема общества вверх?
Да и кого тащить? Тех, кто доволен своей жизнью, всегда сыт, уверен в своем будущем и будущем детей, кто связывает все свои надежды и мечты с устоявшимся положением дел? Захотят ли они обменять достойную жизнь на… мечту о еще более достойной? Выпустить из рук щедрую, ласковую, теплую синицу и погнаться за призрачным журавлем…?!
Вот обо всем об этом и размышлял Папша-Альдарон. Размышлял с комфортом устроившись в наколдованном с помощью заклинания Общей магии мягком, удобном кресле, поставив ноги на специально для этого пододвинутую скамеечку и неторопливо потягивая винцо из расположенной на небольшом плетеном столике бутыли. Удобная все же штука эта Общая школа магии… если не пожалеть и вложить очки в в ее соответствующие бытовые разделы. Как немного игроков решаются пожертвовать защитными, атакующими, исцеляющими, призывающими, усиливающими или наоборот ослабляющими и проклинающими чарами многих школ магии ради сулящих комфорт бытовых чар Общей школы, но те кто все же решают, редко жалеют об этом, особенно если пути-дороги их жизни пролегают вдали от цивилизованных краев.
Глубоко задумавшегося игрока отвлекли от владевших им мыслей — ослепительно красивая девушка расы гонзо изящно пристроила на столик тарелку с куском еще шипящего мяса прямиком с костра, с любовью поцеловала эльфа в щеку, без приказа и подсказки подлила вина в подставленный бокал. Глядела ТАК, что по телу не расслабившегося еще больше, а наоборот подобно хищнику подобравшегося мужчины океаном блаженства разливалось тепло, а сердце в груди непроизвольно начинало биться чаще.
Смешно сказать, но Альдарон в который уже раз не удержался и, забыв про все на свете, уставился, буквально вылупился на нее как будто видел в первый раз, как будто он 15-летний пацан, впервые в своей жизни почувствовавший любовный жар в груди и заволакивающую разум сладостную муть в голове! Потрясающее ощущение… которое, честно говоря, старый разведчик и не надеялся больше испытать!