Читаем Исход полностью

Другая позиция — жемчуг. Благодаря своей более чем успешной деятельности в Южном океане Драконы получили доступ к неисчерпаемым объёмам разнообразнейшего жемчуга, в том числе поразительных для Земли размеров и не встречавшихся на ней цветов (не золотистый, красноватый, зеленоватый, а полноценно золотой, красный, зеленый!). Едва ли не с самого начала эпопеи с флотом клан крайне серьёзно подошел к делу: все маленькие, корявые, обычные белые или перламутровые жемчужины сразу продавал, а вот большие, идеальной формы и при этом цветные (или на худой конец черные) отбирал в особый фонд, и к настоящему моменту в сокровищнице клана образовался по-настоящему стратегический запас уникального ресурса на обмен или продажу… куда там обычным драгоценным камням! Некоторые белые жемчужины тоже оставляли, но лишь за исключительный размер. Мало того, Драконы не желали выпускать такое чудо из своих загребущих рук, не желали оставаться с пусть большим, но конечным запасом удивительного жемчуга… и потому вот уже месяц как в расположенном на месте бывшего песчаного карьера каскаде прудов обживались несколько сотен жемчужниц.

Из прихоти казначея в блок ''Сокровища'' угодила и различная бижутерия, украшения, парадная одежка и посуда, несложные, но затейливо украшенные инструменты и оружие, игрушки, декоративные, дорого выглядевшие штучки, всяческие забавные и бытовые вещички, как добытые кланом во время его походов, так и сделанные в мастерских зоны переноса. И по желанию всё той же Анариэль их чётко поделили на три категории и два вида.

* * *

В первую категорию попали самые дешёвые вещи, в том числе красиво оформленная керамическая, деревянная, медная, свинцовая, чугунная, реже бронзовая посуда, декоративные предметы и всякая галантерея из кости, рога, низкокачественного цветного стекла, украшенные цветной нитью, тесьмой, выкройкой и прочими понтами вещи из кожи, раскрашенные яркими красками игрушки из глины и дерева, кожаные мячи, нитки и тому подобные шняги.

Во вторую категорию определили более качественные вещи вроде бижутерии, выполненных в стали наборов для кройки и шитья, резных шкатулок с металлическими петлями и замками, стальных ножей с красивыми резными рукоятями и отороченными мехом ножнами, украшенных бисером плащей и платков, чеканной бронзовой и стальной посуды, самых разных мелочей, способных очень пригодиться охотнику или воину в походе, рыбаку, плотнику, скорняку, теплая и при том нарядная одежда и обувь из овчины. В категорию попали вполне земного-современного вида спички работы клановых мастерских.

Третья категория: украшения посерьезней — не только цветное стекло, рог-кость, медь и бронза, но и латунь, и сплавы серебра и золота с медью-оловом-свинцом, зеркала самых разных форм и размеров в металлических рамах, оружие, парадные наборы посуды и разных предметов, зажигалки (стальной корпус и кремень), настольные игры, статусные цацки, светящиеся в темноте перстни-печатки, светилки (магические осветительные шары), механические музыкальные шкатулки, предметы искусства вроде статуэток, статуй, бюстов и картин (в основном упрятанных в металлическую рамку картинок в две-три ладони величиной под толстым стеклом).

Виды — вещи с магией и без. Причем не всегда наличие или отсутствие магии сказывалось на цене: ручные зеркала с латунной, бронзовой или серебряной оправой оценивались выше многих обладающих магическим эффектом вещичек, а механические музыкальные шкатулки без грамма магии внутри шли в одну цену с нетребовательными к расходу маны светилками.

* * *

Анариэль крайне рассчитывала на торговлю с местными всем этим добром, особенно большую ставку делала на зеркала и осветительные шары, второй очередью — на любые изделия из качественного металла или ткани. Рассчитывала, что разнообразие товаров не только принесёт клану чисто финансовую выгоду, но и облегчит Драконам первый контакт и поможет привязать местных к себе. Те же осветительные шары и другие содержащие магию вещи — уникальный товар, которого точно нет ни у кого… кроме пришельцев из иного мира. Да и в 16-17-ом веках как-то никто не бегает за бурятами, якутами, эвенками по тайге, страстно желая всучить им сталь, зеркала, украшения, прочие способные кардинально облегчить их нелёгкий быт штучки по вполне приемлемой цене (появившиеся со временем казаки-землепроходцы и царские холопы вместо честного обмена-торговли предпочитали совать кулак в морду или х. й в жопу, а редкие купцы всегда норовили объегорить нехристей-инородцев).

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги