Читаем Исход полностью

По решению Главы третье заседание начали с важного — с магии! Именно развитая магия Серединного мира выступала как этакий то ли чит, то ли костыль, благодаря которому Драконы рассчитывали не только выжить и преуспеть в мире прошлого Земли, но и сделать это без кровавых слёз, страшных потерь, запредельного напряжения всех сил. Если бы магия вирта не действовала в реале то…. как минимум задача выживания для Драконов усложнилась бы в разы, а задача спасения планеты — на порядки. Но магия была, каким-то непостижимым образом действовала там, где она в принципе НЕ ДОЛЖНА БЫЛА существовать, и вдохновленные её наличием Драконы многое ставили на неё! Ставили, несмотря на известные… и пока ещё неизвестные сложности с эксплуатацией в реале! Ставили, очень надеясь на неё в противостоянии непонятной и потому тревожащей собственной земной магии! Ставили, как на дополнительный шанс сохранить себя — не только уберечься от гибели и побеждать врагов, но и самим жить так, как они уже привыкли жить в Серединном мире! Ставили как на возможность свершать удивительные вещи, которых никогда не совершить с помощью самой развитой науки! МАГИЯ — великий, опасный, искушающий возможностями дар мира виртуального миру реальному! Драконам было, еще как было обсудить, КАК и ГДЕ лучше использовать магию на Земле, КАК не допустить её деградации в следствии низкого уровня маны, КАК преодолеть связанные с низким уровнем сложности, ГДЕ и КОГДА лучше всего применять прихваченные с собой могучие амулеты и эпические свитки, в КАКИХ случаях их обязательно стоит применить, а в КАКИХ без них правильней будет обойтись, ну и наконец, КАК передать столь бесценный дар своим потомкам.

— На настоящий момент особый курс по экономному использованию маны прошли 100 % игроков и 100 % спецназовцев, — слово держит третий по силе некромант клана и сильнейший его демонолог, — в общем все, кроме… Дримма и Туллиндэ. — Под ухмылки многих старейшин Некро с осуждением посмотрел на изрядно смутившихся Главу клана и Великую некромантку: — Я понимаю, таким титанам как Убийца Богов и Длань Смерти не очень хочется утруждаться подобной мелочью, но как мне кажется, вам всё же стоило уделить этому время, хотя бы ради того, чтобы показать пример остальным. — В словах некроманта-старейшины звучит неприкрытый укор.

— Согласен, — со вздохом признал его правоту Дримм, кивнула чуть покрасневшая Туллиндэ. — Поверишь-нет, совсем не было времени. -

— Почему, поверим, — опередив некроманта хохотнул Вар, — ни у кого его не было… но все как миленькие прошли. -

— Да ладно вам, — мгновенно заступилась за друзей-залётчиков Людмила, — будем считать, что курс эти двое разменяли на поездку в Мир Мёртвых и титул Длани Смерти — замена более чем равноценная. -

— Ещё бы… — не прислушиваясь к словам других пожелавших высказаться по этому поводу старейшин, подумала Туллиндэ, сразу же вспомнив о том, во что превратился ползунок маны у неё в интерфейсе. Неизвестно как всё сложится на Земле, но если останется как здесь, то ей в отличие от всех остальных никогда не придётся беспокоиться о мане. Не особо переживала она и о Дримме — фейри обладал просто чудовищным резервом маны и не менее чудовищной скоростью её восстановления + всегда мог проэксплуатировать своего золотого исполина, Василису, Крохобора, а если для него сохранится доступ в Холм…

* * *

И это она ещё не знала про способность Послушного черпать силу из Мира Мёртвых и Мира Теней и делиться ей с хозяином, про умение Ворошилова как брать энергию у Дримма для усиления атаки лучом, так и отдавать её таким же образом, про гигантский объём жизненной и магической энергии, которым обладал полностью возмужавший Дар Тьмы.

* * *

Тем временем высказались все кто хотел, Некро закончил песочить смущённых и терпеливо сносивших всё ''титанов'' и вернулся к теме своего доклада.

— В настоящий момент выделенные под курс мощности полностью заняты общеклановыми магами-заготовками, магами из личных заготовок, магами-неписями — скорей всего такое положение сохранится и некоторое время после переноса, более того, я прогнозирую рост желающих пройти курс, особенно среди неписей. -

— А много их у нас, магов-неписей? — полюбопытствовала Иримэ.

— Сильных практически нет, — Некро поправился, — вернее не было до недавнего времени — среди живых подарков для Королевы (Туллиндэ) есть весьма интересные кадры, и это мы ещё не знаем, что могут вампиры в гробах. А основная масса это по большей части разного рода недоучки и самоучки, есть несколько южных колдунов без особого таланта и обладающих кое-какими знаниями знахарей из Белок. Большинство по уровню силы не дотягивает даже до спецназа — угрозы нам они не представляют, на фоне владеющих магией заготовок и игроков погоды не делают. -

— Более 90 % работают либо в Школах, либо в мед-службе, либо на производстве, там где требуются магические способности, то есть находятся под постоянным наблюдением. Об оставшихся 10 % тоже не забываем, — дополнил некроманта Альдарон.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги