Читаем Исход полностью

— Во многом ты права, — вовсе даже одобрительно усмехнулась Синьагил, — в смысле социальной организации мы кое-где откатились назад от современных земных представлений о справедливом обществе. Точнее не откатились, ПОДСТРОИЛИСЬ под социально-политический ''ландшафт'' Серединного мира… точно так же как мы обсуждаем сейчас реальную необходимость подстроиться под Землю 16-ого века. При всём при этом вспомни и скажи, разве сейчас в зоне переноса царят феодальные порядки? Разве фермеры-Белки ломают шапку перед игроками? Разве спецназовцы как самураи в Японии проверяют остроту нового клинка на подвернувшемся под руку универсале, северянине из королевств или бывшем рабе из южан? Разве в тавернах-кабаках или в Клубе существуют отдельные помещения для ''чистой'' публики? Существуют запреты на браки хоть кого-то с кем-то? Разве не все дети зоны переноса независимо от того, кем являются их родители, учатся в одной Школе, в одних классах, у одних учителей, по одной программе? Мы ФУНДАМЕНТАЛЬНО отличаемся от традиционных сословных обществ Земли 16-17-ого веков, при этом имеем ряд их признаков…. что облегчит нам мимикрию под них. Что касается рабства, то с ним конечно надо что-то решать. Впрочем не горит — благодаря зомби и заготовкам мы изначально не нуждались в массовом подневольном труде в виде рабов или в невольниках-бойцах вроде мамлюков и янычар. Не учитывая ''мяса'', рабов у нас немного — они даже не десятая часть процента от общего населения зоны переноса и не влияют ни на что. -

— Всё так, — вынуждена была согласиться Русалочка. Тем не менее напомнила: — Спецназовцы это даже не закрытое сословие, а самая настоящая каста — к ним не попасть постороннему. -

— Плохой пример, — совершенно неожиданно для Синьагил на помощь ей пришёл Таурохтар, — ты не последовательна. Задай себе вопрос: почему к ним не попасть? Неужели из-за несуществующих сословных ограничений… или из-за того, что никто кроме игроков, ''Приносящих рассвет'' и ''штирлицев'' Сулмендира не тянет их уровень боевой подготовки при одновременном владении магией двух школ? -

Вновь бывший главный маг флота вынуждена признать чужую правоту, но тем не менее более чем необычное предложение Синьагил продолжает вызывать у неё сомнения и не только у неё одной. Въедливые, организационные, разные вопросы сыплются на бедную голову Маски со всех сторон… и, надо признать, не на все из из них у неё находятся ответы. Предложенная ей стратегия определенно сыровата и вполне возможно слишком рано вынесена на белый свет, но всё же не вызывает особого отторжения у Малого совета — по разным причинам многим старейшинам она по душе, хотя кроме не лишённой изящества идеи в ней пока что ничего и нет. А впрочем есть, есть название, с лёгкой руки решившего отпустить остроту Вара при обсуждении детища Синьагил его всё чаще называют ''Маскарад''. И ведь не в бровь, а в глаз — рожденное случайным образом название подходит идеально! Как ещё назвать неправдоподобное действо, во время которого люди из 21-ого века в телах игровых аватар-нелюдей виртуального мира перенесясь на Землю 16-ого века принимаются убеждать местную знать в том, что они такие же феодалы как и она? Маскарад и есть! Ещё неизвестно, сумеют ли Драконы правдоподобно сыграть данную роль… хотя-я-я? Если так подумать, то что, вернее кого им предстоит играть? Воинов? Магов? Друидов? Тех, кто привык ходить в походы, убивать, отдавать приказы? Но, как минимум все старые игроки привыкли к этим вещам, сроднились со своими аватарами, прошли трансформацию, во время которой слились виртуальное тело и душа игрока! Они уже не те, какими были несколько лет тому назад, они… КРАСНЫЕ ДРАКОНЫ! Их имя заставляет трепетать весь громадный континент, внушает ужас гоблинам и оркам, известно по всему Серединному миру, известно в Инферно, известно среди богов! Пускай все эти достижения и свершения ничего не значат для землян реального мира… но они многое значат для Драконов, для их самоидентификации, для их уверенности в себе, в праве говорить на равных с кем угодно!

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги