Читаем Исход полностью

В то время как липовые сотрудники СБ обсуждали персону и судьбу известного нам программиста и то немногое, что сумел увидеть и принять за чистую монету обладающий даром полковник, сам искомый и полный сомнений программист и двойной агент клана Красного Дракона в компании ''Основа'' успел добраться до рабочего места, где и продолжил активно кипеть сырком в мозгах, силясь понять, как ему поступить с учётом всего произошедшего. Детская мысль немедленно позвонить домой или, отпросившись с работы, лично поехать рассказать о случившемся Семёну Никифоровичу и Стриге ненадолго задержалась в его возбужденных мозгах — слишком рискованно и несомненно вызовет подозрение, в случае если за ним следят. К тому же вскоре Юрий вспомнил подробную инструкцию от Альдарона как раз на такой или похожий случай: в тот раз Папаша строго на строго запретил ему паниковать и дёргаться, пытаться выйти на контакт с доступными в реале членами клана, пользоваться любыми электронными устройствами для передачи способной скомпрометировать информации, совершать любые отличающиеся от его обычного поведения поступки. По некоторому размышлению немного подуспокоившийся парень решил отказаться и от попытки передать весточку клану через виртуал — пускай служебная капсула в кабинете вполне позволяла совершить такую попытку, а его прямые обязанности не только предполагали, требовали от него частых контактов с членами клана Драконов, НО, с другой стороны, в случае если за ним всё же установлено постоянное наблюдение, его панический рывок к Драконам сразу же после недавних событий может вызвать подозрение или ещё хуже его возможное отстранение от работы на время расследования, и тогда… ВСЁ — он подставит не только себя, но и клан!

В конце-концов окончательно пришедший в себя Юрий решил последовать рекомендации Папаши: спокойно отработать день, а вечером как обычно поехать домой и уже там всё рассказать. Немного помучился, пытаясь понять, как будет лучше-правдоподобней: не поднимать кипешь, как будто ничего и не произошло, или попробовать навести справки про спецслужбистов в компании через дядю, через знакомцев в службе безопасности и отделе кадров. Первое — рискованно, второе — правдоподобно (именно так бы Юрий и поступил, не знай он за собой каких-либо грехов). После недолгих колебаний всё же решил пока не гнать волну, погодить с расспросами, взять паузу, по крайней мере пока обо всём происходящем не узнают Глава и Малый совет. В общем принял вполне разумное решение как минимум сегодня вести себя ''ниже травы, тише воды''. Только вот решить оказалось куда проще чем сделать — не просто натянутые, а готовые в любой момент лопнуть нервы не дали ему спокойной жизни, субъективно растянув для него минуты в часы, а часы в дни!

В какой-то мере спасением от тягостного ожидания стал доступный прямо со служебного компьютера внутри-игровой чат, более известный в среде игроков как ''телеграф'' — Юрий привычно нырнул в бушующее море виртуальных страстей и не менее привычно заскользил среди потоков разных тем. В первую очередь посетил давно существующие разделы, где разные энтузиасты годами обсуждали клан Красного Дракона: историю его возникновения, источники доходов, личности-достижения составлявших его игроков, порядок приема в клан, крупнейшие походы, территориальные владения, внешнюю политику клана, связи Драконов с государствами неписей, уникальное вооружение и снаряжение клановых войск, бойцов-заготовок, бойцов-нежить, бойцов-големов, летунов, многочисленных разумных питомцев, используемые Драконами тактические приёмы и техно-магические новинки, различной достоверности прогнозы насчёт планов клана на будущее. Не стоило особо удивляться подобному положению дел, ведь в глазах немалого числа игроков Драконы давно превратились не просто в топовый клан, а в явление и в какой-то степени в законодателя мод — очень многим хотелось перенять и воспользоваться их опытом по производству-использованию мин-гранат и одноразовых жезлов, по созданию армии заготовок и воздушных сил из летающих маунтов, по обустройству собственных земель, их богатым опытом в акватории Великого Южного океана. Многие уважали и равнялись на Драконов как на пусть и не единственных, но несомненно крупнейших и старейших в Серединном мире постановщиков артефактов эпохи древних фейри, как на монопольных поставщиков лесного (квелийского) вина, как на тех, чьи успешные походы на неписей уже успели стать не просто классикой, а настоящей легендой и чья армия заготовок, несмотря на многочисленных подражателей, безусловно по прежнему оставалась сильнейшей в мире. Очень многим хотелось быть как они или даже превзойти Драконов… хотя бы в мечтах и на словах.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги