Читаем Исход полностью

Туллиндэ обидно рассмеялась, ей вторила Василиса. Веселый смех на три голоса (Послушный хохотнул за компанию) прозвучал неуместно в этом полном торжественной тишины месте, настолько неуместно, что их провожатый даже обернулся, но говорить ничего не стал, лишь строго глянул на нарушителей спокойствия.

— Вот идиоты же, — все же немного притушившая голос некромантка продолжила обсуждать неудачливых ПК-ашников. Не то чтобы ее сильно занимала их дальнейшая судьба, но в преддверии встречи с богом ей хотелось хоть о чем-нибудь поговорить и заглушить сомнения и страхи насчет уже ее собственной судьбы. — Если бы они тогда, после первого раза, от нас отстали, то сейчас спокойно бы продолжали крутить свои здешние дела, а теперь им начинать с самого начала. -

— Если у них имелось какое-то припрятанное имущество, счета в банке или там скажем купленный на их имя дом, то не с самого, — педантично напомнил Дримм, — но да, приятного мало — расти с ноля, когда ты привык совсем к другому, будет тяжело, сюда им дорога вообще заказана, пока не достигнут хотя бы сотого уровня. А еще смеялись над кланами. Как там один из них сказал? ''Срали на кланы''. Ну вот и просрались от души… -

— Говорю идиоты, даже непонятно, как только сумели таких уровней достичь? — удивленно покачала головой Туллиндэ. — С такими гнидскими привычками их давно должны были завалить, а они вон, некоторые аж до двухсотого (уровня) вымахали и выше. -

— Ничего удивительного, — не согласился с ней Дримм, — к сожалению мест приложения сил для таких подонков хватает, тут Серединный мир ни в чем не отличается от Земли. -

— А вот и отличается, — пришел черед некромантки возражать-не соглашаться, — здесь их можно вскрыть как устрицу, а на Земле сделать такое много сложней. -

— Всякое может быть, — почти про себя пробормотал Дримм, вспоминая пару одновременно грустных, но и в то же время поучительных случаев из своей довольно непростой земной жизни.

— А разве на Земле не принято убивать тех, кто на тебя напал? — несколько наивный вопрос задала внимательно прислушивавшаяся к разговору Василиса. — Как же тогда быть? -

— Принято, — успокоил ее Дримм, — там, куда мы отправимся, так точно — устанешь мечом махать, отоваривая всех желающих, все устанем, а могли бы на пляже на песочке загорать и горя не знать. -

— Ниче, прорвемся! — подтолкнула его в бок локтем некромантка. — Зато скучать не придется! -

— Это точно… — обреченно вздохнул Дримм. — Все, остановка, пришли. -

Путешественники находились на пороге огромного зала: впереди у дальней стены гигантский белый как молоко трон, на котором восседает ослепительно черная, бесполая, безликая фигура с серпом в руке; справа и слева стены зала закрывает клубящаяся тьма; потолка у зала или нет, или он настолько высоко, что под ним сумели образоваться тяжелые багровые облака; пол — уже привычный в здешних краях белый камень. Неразговорчивый сегодня бесцветный ничего не сказал, лишь поклонился и указал рукой на зал, идти вместе с ними он видимо не собирался. Игроки переглянулись и одновременно ступили под багровые облака, питомцы последовали за ними…

Путь по залу занял много времени, игроки все шли и шли, и шли, а огромная фигура на гигантском троне почти не росла — в отличие от обманщиков-коридоров зал не казался, а действительно был таким, каким его видели глаза. Дримм разглядывал огромную фигуру впереди и сравнивал ее с Гвыжахой — сравнение выходило не в пользу последнего. А еще его беспокоили стены тьмы — фейри чувствовал, ощущал скрытой сутью и инстинктом бойца, что за тьмой скрываются разумные, сильные, возможно враждебные и опасные для них существа, которые видят его, видят каждый его шаг, движение, вздох, видят и ждут приказа того, кто сидит на троне, удачной возможности напасть, его Дримма ошибки — неизвестно чего они ждут, но смотрят и ждут, а он не видит даже сколько их есть и узнает об их нападении только когда они нападут. Туллиндэ отвлеклась и почти не разглядывала зал: дело в том, что как только игроки и их питомцы вступили под его облачные своды, на интерфейс Туллиндэ начали одно за другим приходить сообщения. Большинство из них касались предметов из комплекта Длани Смерти, значительная часть — двух сопровождавших ее питомцев-жнецов и некоторые — ее навыков некроманта и мага школы Смерти вообще… создавалось впечатление, что одна только близость к Сыну Смерти повлияла на все вышеперечисленное как выплеснутое в ровно горящий костер ведро бензина. Кстати Дримм, тоже не хухры-мухры, а маг Смерти шестого уровня, не ощущал ничего подобного и в отличие от Туллиндэ не лазил в интерфейс. Странно-странно, но некромантка не особенно заморачивалась по этому поводу, а искренне восторгалась потоком божественных милостей, больше всего ее радовали связанные с питомцами сообщения:

— Представляешь, для них открылась новая линейка боевых умений! — как девочка-припевочка пищала обычно сдержанная магиня. — Целая линейка, знай вкладывай очки! -

Через несколько минут она хватала Дримма за руку, спеша поделиться новой радостью:

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги