Читаем Исход полностью

— Оно, — Таурохтар опередил вопрос Главы и тут же немного прикрутил полыхнувший в его глазах радостный восторг: — Это единственный сырой пробный экземпляр, что сработал как надо и не разлетелся в куски после первого использования. Всего 5 зарядов волшебной стрелы (боевое заклинание 1-ого уровня Общей школы магии): один мы использовали, осталось четыре. -

С одной стороны, пять, всего пять зарядов на жезл это сущая ерунда по сравнению с современным магическим жезлом, способным вместить от тридцати до ста, и ерунда в кубе в сравнении с древнефейрийским, чей объем составлял двести-триста боевых заклинаний (бывало и больше). С другой, пять это все же куда лучше чем один как в самых продвинутых пистолях 3-его поколения.

Четыре заряда, четыре волшебные стрелы. С разрешения хозяев полигона Дримм немедленно опробовал жезл в деле, используя в качестве мишени очередного деревянного голема. С первого же раза попал голему в голову: зеленый камень в вершине жезла сверкнул, скрипнул, исправно выпустил волшебную стрелу, деревянное древко чуть шевельнулось-толкнулось в ладони как и должно и потеплело (а вот этого не должно было быть) — голем чуть качнулся при попадании. Со второго раза Дримм поразил грудь, с третьего попал куда хотел, то есть в правую руку — волшебные стрелы летели точно в цель с той скоростью, с которой должны, и наносили тот урон, что и положено наносить столь ничтожному по силе заклинанию (небольшая вмятина в месте попадания и несколько недлинных щепок). Четвертый раз… облом! Жезл не просто дернулся, едва не вывернулся из руки, вместо волшебной стрелы трехметровый фонтан зеленых искр, после которого обнаружилось полное исчезновение зеленого кристалла!

Возбужденно следившие за испытаниями зрители разочарованно выдохнули…

В сердцах выругавшийся Вар смачно сплюнул в траву…

Быстро переглянулись Таурохтар и находившийся в толпе зрителей Морнэмир (ничуть не удивленный ремесленник пожал плечами как бы говоря ''а я тебя предупреждал!'')…

Спокойно, с бесстрастными лицами приняли произошедшее Элеммакил и Октарон, оба они раздражены, но не показывают вида…

Несмотря на случившийся в конце конфуз крайне доволен испытаниями Дримм — лиха беда начало, куда важнее, что клан Красного Дракона наконец-то заступил за прежде непреодолимую для себя черту и смог создать работающий образец жезла в собственных мастерских, силами своих мастеров, а не только зарядить и использовать готовый, кем-то сделанный жезл. И пусть как часто бывает первый блин вышел комом, но сам свершившийся факт это даже не шаг, гигантский прыжок вперед!

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги