Читаем Исковерканный Мир. Сражайся, или Умри! (СИ) полностью

— «Юнга», проверь грузовик — едва они пробились к точке эвакуации, где их в игре, ждал бы вертолет, крикнул Фима — может на ходу?

— Понял.

Через пару минут, после проверки и поиска ключей, к замку зажигания, оказалось, что машина в порядке, бензина почти полный бак, а повреждений нет.

— По ходу повезло — заметил Тимур — собираем трофеи, и рвем когти отсюда.

Что и сделали, собрав оружие, фляги и пайки, погрузились в машину, и двинулись дальше по кривому пути в неизвестность. Ведь это не просто реальный мир изменился, и превратился в игру, нет, это были перемешанные нарезки одного и другого. И грузовик, несколько дергано, полз вперед по еле наезженной колее. Слева ущелье, на другой стороне которого, виднеются какие-то металлоконструкции. Там засели «снапы» и «граники» — снайпера и боевики с РПГ. Стрелки попадаются только навстречу и справа. Все отвороты и проходы среди скал, перегорожены сетками — не свернуть, и остается только ехать, надеясь на свою меткость, быстроту, и командную работу.

А командная работа, это, во-первых, не мешать друг другу, во-вторых, прикрывать товарищей, в третьих не зевать и выбирать цели, досягаемые, для твоего оружия. Так снайпера работают по наибольшей опасности — гранатометчикам, и засевшим высоко снайперам, плюс дальние цели по курсу. Штурмовик снимает боевиков на средней дистанции, и их массовые скопления. Ну и медик с техником, по причине нахождения в кабине, тех, кто выбегает к дороге с боков. Не все попадания удачны и смертельны, но ребятам главное проскочить эту горную область, вырваться на простор, но до этого, еще далеко. Скалы то сужаются, то расступаются, порой не видно — что впереди? Но выручает память.

— Слева вверху двое — прокричала Лада — мой первый.

— Поняла — ответила Лара, и сняла боевика с РПГ.

Они проскочили дальше, и теперь уже стрелять пришлось Тимуру и Ефиму. Через минуту, оба крикнули:

— Перезарядка!

И пока они меняют магазины, в дело снова вступают девочки. Поворот, но путь дальше преграждает решетка, перекрывающая проезд, и Павел сворачивает вправо — там тоже дорога, вот только неизвестная.

— Жми — прокричал Ефим — там пока никого.

— Вижу — ответил «Юнга», и втопил, набирая разгон, чтобы выскочить на горку.

Но дальше, пришлось, сбавить скорость, и умеренно ехал вперед, Павел намеренно не гнал машину, избегая сюрпризов. Дорога вилась среди скал, они покинули город и теперь направлялись к перевалу. Впереди был серпантин, по которому еще предстояло подняться. Невдалеке от дороги бежала горная речушка, напоминая о том, что практически в каждом эпизоде игровых миссий, встречалась река, или ручей, и теперь после Наложения, получалось так, что ребята пробирались либо по воде, либо рядом с ней. Наверное, это был своеобразный указатель направления. И следуя по течению, они добрались к тем точкам, где существовала возможность раздобыть транспорт.

— Надо бы перекусить — проговорил Ефим — пока спокойно. Да и силы надо не терять, а мы ничего существенного, так и не ели.

— Хорошо — ответил Паша, выбрал местечко, и свернул к обочине.

Края были неизвестные, а значит опасными, поэтому ели на тех местах, где и ехали, все время, поглядывая по сторонам. В пайках у боевиков оказались небольшие баночки консервированного тунца в масле, армейские хлебцы, и шоколад — пить нечего. Поэтому запили водой.

— Куда дальше? — Поинтересовался «Юнга».

— Можно бросить машину, форсировать реку, а потом по одному из ее мелководных рукавов, выйти к мосту. Там есть трансформаторная будка, а справа от нее — два таких же грузовика.

— Но потом там тупик и скалы — высказалась Лада — и боевиков немало. А у нас боезапас на исходе.

— Лезть в каменную ловушку, неразумно — кивнул Ефим. — Нам в город нужно прорваться. В кварталы, где многоэтажки, а не частный сектор. Давайте попробуем дальше по дороге, а потом уйдем налево. По пути будем воевать, и собирать оружие, и запасные магазины и обоймы.

— Желательно скорострельные — согласилась Лара — иначе, нет смысла соваться.

— Мы это и делали. — Криво улыбнулся Павел — надо определить направление движения, более точно. А пока едем, как дорога вьется.

Они снова двинулись в путь, и вскоре, перемахнули через перевал, преодолели серпантин, и вот оно — плоскогорье. А за ним начинается окраина горда, или попросту поселок, блокирующий дальнейшее продвижение.

— Слева трое — справа двое — прокричала Лариса — слева в проломе на крыше — с РПГ.

Ясно, работаем. — Откликнулась Лада.

Они обе, первым делом, выстрелили в так называемых «граников». Те не упали — там и остались где были, и значит, трофеев не будет. Тимур выстрелил в выбежавших на террасу, боевиков справа, а Павел, нажал на тормоз, и пальнул в выскочившего прямо на дорогу, стрелка слева. Далее все они выскочили из машины, и, прикрывая друг друга, обыскали убитых врагов, к двоим из которых пришлось лезть на веранду. После этого сразу двинулись к сквозному проходу, через крайний дом. В нем никого не было, а вот на выходе боевики ждали. На всех дистанциях, и со всех сторон. Стрелки, снайпера, просто охрана на разных позициях.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези