Оказавшаяся на пороге смерти гусеница пискнула не хуже Флинта, содрогнулась всем телом и начала проваливаться в камень.
– Стой! Стой, тварь!
Моему возмущению не было предела, но сделать я все равно ничего не мог – обездвиженному персонажу приходилось наблюдать за бегством своей жертвы со стороны.
– Скотина!
К счастью, всасывавшаяся в скалу гусеница оказалась чересчур медлительной – на середине процесса ее здоровье закончилось, к небесам взлетел еще один горестный писк, а по сторонам раскатилась волна коричневого дыма.
Спустя мгновение Фантом оказался внутри этого облака, вдохнул благоухающий тухлятиной воздух – и отлетел в мир иной вслед за своей жертвой.
Увидев перед носом знакомое меню, я выдал пару недобрых слов, мысленно ткнул в нужную строчку, а затем перенесся на оставшийся возле места смерти камень воскрешения. Сделал еще один вдох...
После чего снова умер.
– Да чтоб тебя!
Следующее появление в мире демонов оказалось на порядок более успешным – гнусный дым успел рассеяться, так что жизни моего героя больше ничего не угрожало.
Я на всякий случай оглянулся по сторонам, вытащил из рассыпанного по камням пепла коллекционную карточку, после чего открыл собственные параметры, желая узнать, сколько опыта досталось герою за победу над таким простеньким врагом.
– Так... не понял... не понял, едрена вошь?!
Если верить системному логу, Фантом действительно апнулся после убийства личинки. Но сразу вслед за этим слетел на две ступеньки вниз, потеряв по уровню за каждую из смертей.
– Дерьмо...
Все было яснее ясного – меня занесло в зону повышенной сложности, где игроков безжалостно карали за любую допущенную ими ошибку. Вишенкой же на торте являлось то, что я отправился сюда, желая избежать таких вот казусов.
Тонкая и очень жизненная ирония, мать ее за ногу.
– На каждую хитрую задницу... вот дерьмо.
Первым моим побуждением было как можно скорее вернуться в привычный мир, положив на задание темной жрицы огромный ржавый болт. Но затем совсем неподалеку шевельнулась еще одна гусеница и ко мне вернулся правильный боевой настрой.
У Фантома имелись все необходимые составляющие для быстрой прокачки – толстые медлительные монстры, эффективно уничтожавшее их заклинание, а также отсутствие явных помех для фарма. Требовалось лишь дождаться питомца, определить безопасную дистанцию для стрельбы, после чего заняться охотой.
В течение следующих пятидесяти минут я вдоль и поперек исходил ближайшие окрестности, нашел с десяток гусениц и перенес камень воскрешения в более укромное место. А затем, вернув из небытия Флинта, перешел к активным действиям.
– Смотри в оба, друг. Если кто-нибудь нами заинтересуется – пищи.
Чтобы избежать смерти от испускаемого врагами яда, мне пришлось забраться на верхушку одной из ближайших скал. У этой позиции хватало минусов – теперь Фантом находился в поле зрения сразу трех орангутанов и должен был вести себя чрезвычайно осторожно. Но плюсы все же перевешивали.
– Начнем...
Именно сидя на расположенной в заднице игрового мира скале, я впервые до конца ощутил все прелести связанных с моим заклинанием ограничений. Выбранная в качестве первой жертвы тварь успешно сдохла, кольцо отравы расплескалось где-то у меня под ногами... и наступило получасовое ожидание.
Мы с Флинтом тоскливо рассматривали неприветливый пейзаж, следили за обезьянами, время от времени разговаривали, чередуя ничего не значащие реплики с многозначительным писком, скучали...
После еще одной победы все стало еще хуже, я окончательно плюнул на безопасность и отправился читать форум в надежде узнать о каких-нибудь важных игровых новостях.
Впрочем, сегодня заголовки популярных обсуждений не вызвали особого энтузиазма.
[Фановый рейд к центру карты! Реген обязателен!]
Одолев с десяток страниц, но не найдя в комментариях ничего полезного, я выключил дневник, убил следующую гусеницу, а затем слегка приуныл.
– Похоже, нам с тобой здесь еще долго торчать, пернатый...