Я кивнул и проводил их группы взглядами. Они довольно быстро уселись по местам и уехали, оставив нас одних. Пока мы разговаривали, я обратил внимание, что девушки грамотно разошлись по сторонам, и внимательно следят за окрестностями. Даже привычных разговоров не было. Так же поступили и два молодых парня, которые отправились с нами в качестве поддержки. Только если девушки держали под контролем периметр, Алена крутилась возле меня, то парни забрались на автобус и уже с него обозревали окрестности. На крыше пазика были закреплены направленные, не сильно мощные, прожекторы. В самом же автобусе сидело тринадцать женщин, самого разного возраста и четверо дедов, которые перешагнули порог семидесяти лет. Они до последнего отказывались даже разговаривать о какой-то прокачке, но Олеся умница, смогла переубедить эти трухлявые пни.
— Ладно, начнем цирк, — пробормотал я и пошел к автобусу.
Приготовившись к бреду, я не разочаровался. Из всего нашего арсенала не нашлось оружия с таким уровнем отдачи, чтоб могли стрелять пожилые женщины. Не знаю, как со всем этим планировал справляться Стас, но стоя в стороне и смотря на это представление, я просто опускал руки. Бабушка-старушка стоит и подслеповато щурясь, пытается выцелить темного. Полный и беспросветный мрак. Большего бреда я в жизни не видел.
Пришлось идти другим путем. Я один выходил вперед, дожидался пока в мою сторону не попрет какая-нибудь тварь, после чего старался сделать точные выстрелы по конечностям, для того чтобы обездвижить тварь. А уже после, пока я держал под прицелом окрестности, темного добивали несколькими выстрелами. Распределение опыта шло таким образом, что большую его часть получал именно тот, кто убил тварь. И как по мне, это немного неправильно. Только вот глупо спорить, да, в прочем и не с кем. Тематических форумов нет, обратной связи с админами тоже не предвидится, так что используем максимум из того, что имеем.
В реалиях жизни, в отличии от игр, не было такого понятия как атака по уязвимым местам. Поэтому выстрел в голову, практически всегда убивал тварь. Исключением могли быть только мощные твари более высоких уровней. Но проблема заключалась в том, что это работало и в обратную сторону. Вроде бы всего лишь темный второго уровня, но, если вдруг, я замешкаюсь, или меня что-то обездвижит, то твари хватит одного взмаха когтями, чтобы прервать мою жизнь. Возможно, благодаря прокачке я смогу прожить подольше, даже с разорванным горлом, но проверять как-то не хочется. С одной стороны это большуший такой минус, потому что в игре пока у тебя не закончатся жизни, ты не можешь умереть, но с другой стороны можно использовать по максимуму такие возможности, как стрельба по конечностям. Да, нужна просто отличная меткость и высокая скорость реакция, но оно того стоит. Именно благодаря этому и тому, что опыт получает убивший, прокачка пошла более менее нормально.
Изредка я подкидывал дров в костры, не позволяя тьме хозяйничать по округе. Девушки сгрудились возле автобуса и уже жалели, что поехали со мной. Парни тоже иногда филонили и откровенно забивали на свои обязанности. Приходилось матом напоминать им, что они не в походе, и расслабляться не стоит. Порой у меня складывалось ощущение, что только я понимаю, насколько все может быть страшно. Для остальных же, окружение, словно какой-то страшный аттракцион, не более. Особенно это было хорошо заметно по молодым, да горячим. Люди стали расслабляться, сидя за железными стенами и не осознавая, что вокруг происходит. Пришлось делать в памяти очередную зарубку и искать решение для еще одной проблемы.
Наша прокачка затянулась на долгие четыре часа. Как оказалось, чтобы получить первый уровень, необходимо было добить десяток темных. С этим мы справились за несколько часов. А вот чтобы добраться до второго, приходилось расправляться с двумя, а то и тремя десятками. Было сложно сопоставить, с чем это связано, но я хотел выжать из этого выезда самый максимум. Иногда аукался тот самый минус от Танатоса, в виде увеличенной зоны агра, когда в нашу сторону бросалось сразу несколько темных. Тогда оружие в ход пускали и остальные, а свет направленных прожекторов выжигал и отпугивал тварей. И если поначалу все это вызывало легкую панику у окружающих, то спустя несколько часов все превратилось в текучку. Никакие более серьезные твари к нам не лезли, аномалий поблизости не было, лишь редкие вспышки пламени из данжа и на этом все. Можно было смело называть эту зону песочницей для низких уровней, если бы не данж, с довольно серьезными противниками внутри. Кажется, тьма постепенно устанавливает границы, или зоны охоты различимые по уровням.
Время текло довольно медленно. Лишь когда осталось двое претендентов, я смог немного расслабиться и перестать дергаться на каждый звук и еле заметные движения теней. Кольцо помогало справляться с темнотой, а поэтому я не опасался, что какая-нибудь тварь, сможет подобраться незамеченной. Если вдруг получится производить подобные артефакты, то цена за них будет на довольно высоком уровне.