Читаем Искры тьмы. Часть 3 полностью

На усиление пассивного умения необходимо 2 очка.

На увеличение ценности характеристики тела необходимо 2 очка.

Выбирайте с умом!

— Делааа, — протянул я, наблюдая, как медленно пропадает окошко интерфейса.

— Да ну не томи ты уже! — не выдержал Женька.

— Прокачка активных умений сверх уровня, — задумчиво выдал я. — Увеличение ценности характеристик. Усиление пассивных умений. На всё это дается двенадцать очков, которые желательно бы правильно распределить.

— Хм, — это было всё, на что Макса хватило.

— Что за увеличение ценности характеристик? — спросил Миша как раз то, что было интересно мне самому.

Недолго думая я вызвал уже свой привычный интерфейс, добрался до справки по этим очкам и погрузился в чтение.

— Короче, — выдохнул я спустя минуту. — Если до этого единица силы имела, грубо говоря, сто пунктов, то после усиления станет иметь сто тридцать. То есть увеличение ценности работает, как и на мгновенное усиление, так и на перспективу.

— Имбануто, — покачал головой Макс. — Если таким образом пару раз апнуть силу, то что, получится халк местного разлива?

— Тц, — цыкнул я, тут же попробовав дважды апнуть ловкость. — С одной золотой Искры только по одному усилению на каждый пункт.

— Уже более-менее, — кивнул Макс. — Хотя всё равно обычный человек против усиленного этим не идет ни в какой сравнение.

— Как я понял, количество очков варьируется для каждого по-разному, — задумчиво выдал я. — Получение двенадцати очков входит в какой-то двадцати процентный порог силы.

— Так, ладно, — прервал наши рассуждения Клименков. — Давайте более приземленнее что ли. Серый, если в процентов, насколько это тебя усилит?

— Да сложно сказать, — пожал я плечами. — Надо сначала решить что апать, а уже после можно будет делать какие-то выводы.

— Сделаешь мне короткую выжимку после? — серьезно спросил майор. — Такие данные нельзя упускать из виду.

Кивнув, я облокотился на спинку стула, вывел перед собой окно интерфейса и крепко призадумался. Медленно перекатывая взгляд с активных умений на пассивные, а после и на характеристики, я пытался прийти к какому-то решению. Двенадцать очков это довольно ограниченное количество, но в то же время и немаленькое. Во-первых, ловкость я улучшаю, и это даже не обсуждается. Остается десять. Что по пассивкам? Там неплохо было бы усилить практически все, но о таком приходится только мечтать. Что в приоритете? Скорость реакции, откат скиллов, защитные пленки от убийств, уворот и ловкость. Слишком много. Значит, остановимся пока на скорости реакции. Идем дальше — восемь очков. Копье на улучшение, даже не раздумывая. Пять очков. Цепи, прыжок или молния? Контроль, маневренность или опять же контроль, но размазанный по нескольким целям? Сложно. Пока пропустим. Последние два очка — характеристика или пассивка? Ну, откат скиллов это просто идеально. Только вот хватит ли мне на всё это маны? На данный момент я не то чтобы имею её большое количество в запасе. Активно популяться умениями я смогу минуты четыре, потом всё. И это только в том случае, если не придется пустить её всю на контроль какой-нибудь особо проблемной твари. Значит, как бы мне не хотелось, но придется апнуть интеллект.

Итак, возвращаемся к активным умениям. Прыжок? Имеет ли смысл брать усиление на него? В принципе, скилл и сейчас достаточно эффективен. Небольшой откат и заряды — всё это делает его и так полезным. Цепи или молния? Немного поразмыслив, я пришел к выводу, что апнуть молнию будет профитней. Помог мне в этом всего лишь один вопрос, а именно: что я использую чаще? Да, усилить итак сильный навык было бы неплохо, но кто знает по какому пути пойдет это самое усиление? Вдруг скилл будет жрать еще больше энергии, на что её у меня банально не хватит.

Только после того, как я еще раз пробежался по всем пунктам и согласился со своими доводами, решил перейти к непосредственному разделению очков усиления.

Первым на очереди шло пассивное умение, а именно ускорение восприятия. Требуемые очки ухнули в скилл, который никак не изменился визуально. Зато эти изменения я прочувствовал на физическом плане. Внезапная острая головная боль, от которой потемнело в глазах, и неприятный звон в ушах. Всё это продолжалось секунд двадцать, прежде чем исчезнуть, оставляя после себя лишь металлическое послевкусие во рту. Когда после этого я сосредоточил взгляд на иконке умения, то всплывшее описание претерпело изменения. Теперь там значился такой дополнительный пункт, как возможность предугадывания ударов. Пояснений не было, но примерный функционал осознать было не сложно.

После этого я перешел непосредственно к активным скиллам. Что-то мне подсказывало, что увеличение ценности характеристик так же будет сопровождаться болью и изменениями самого тела.

Перейти на страницу:

Все книги серии Искры тьмы

Похожие книги