— Тогда дальше… Ммм… В общем, для создания огненного шара мы представляем у себя в сознании круг с семью линиями внутри, а затем этот же круг молниеносно воспроизводится с помощью энергии уже непосредственно перед нами. Линии в кругу направлены от краев к центру, и когда мы разрываем энергетический канал с рисунком, перед нами появляется шар и существует он только благодаря запасенной энергии. Сколько вкачали в рисунок энергии, столько шар и провисит перед нами. Если же мы хотим заменить шар на огненный диск, мы перечеркиваем наш круг с линиями точно по центру, от края до края. Если же хотим сделать перед собой одновременно целых четыре шара, то еще раз перечеркиваем круг. Если дополнить еще несколько раз мы получим Огненное Копье, которое ты использовал. Однако, даже получив Копье, ты все еще можешь, грубо говоря, перечеркнуть получившиеся плетение еще раз и развить его в нечто другое. Отсюда вопрос: почему тогда нельзя будет перечеркнуть его в шестой раз?
— Эээ… — начал невразумительно Шун, но тут же взяв в себя в руки, четко ответил. — Добавление еще одной лини приведет к распаду плетения
— Отчего же? — показательно приподнял я брови. — Можно добавить еще с десяток линий, и получить совершено работоспособное плетение.
— Так это… мы же не перечеркиваем все плетение, а добавляем к другим частям, изменяя рунную составляющую.
— А почему тогда нельзя все еще раз перечеркнуть? — гнул я свое. — Почему еще десять линий можно добавить, а одну нельзя? Почему плетение распадается?
— Ммм… точно! Совсем туплю. Так нельзя делать по той простой причине, что, перечеркивая в шестой раз, мы образуем "деструктивные области".
— А деструктивные области, — продолжил я за него, — это означает присутствие совершенно левых рун, из-за которых нарушается движение энергии по линиям и идет полный разнос всего нашего рисунка.
— Другими словами, — заговорил Торл, снова улегшийся на матрас, — мы этой линией попытались создать шестой уровень в пятиуровневой системе. И так со всеми рунными структурами?
— Да — кивнул я. — Однако тут есть свои заморочки. Всего в плетениях Жизни есть двенадцать уровней, но при этом нет шестого, седьмого, десятого и одиннадцатого. Закон Искусства, который пока еще никто не смог объяснить. Просто так получается, что ни одно плетение не может закончиться на этих уровнях, оно просто распадется.
— Так, подождите, — наморщил лоб Шун, заставляя нас замолчать — давайте-ка для меня, дурака, еще как-нибудь попроще, а то что-то мне тяжко воспринимать такую информацию на слух.
— Объяснение специально для тебя, отвечай без вопросов, — терпеливо начал я. — Вот дам я тебе меч, нормально будет?
— Ну… да.
— А если дам второй?
— Вообще хорошо, — послушно ответил Шун, хотя явно не понимал, что я этим добиваюсь.
— То есть один меч хорошо, но слабо, а два меча это уже сила, так?
— И?
— Теперь если я тебе еще дам десяток метательных ножей, кольчугу, шлем, ботинки с набалдашниками, нож на пояс. Станет еще лучше?
— Ну и?
— А если я дам тебе третий меч и скажу сражаться сразу тремя?
— Я скажу тебе, чтобы ты заснул его себе в задницу.
— Вот, — наставительно поднял я палец, — чего и добивались. К двум мечам спокойно можно добавить десяток метательных ножей и это будет в плюс, но стоит попытаться всучить третий меч, как тебя сразу отправят к демоном, да еще придурком обзовут. Дальше объяснять надо или сам поймешь?
— Гм… то есть мечи в данном случаи это уровни. Мы можем создать очень сильное плетение на втором уровне с огромным множеством рун, но при попытке создать самое простенькое плетение третьего уровня все развалится, так как третьего уровня просто нет. Теперь понятно.
— Только в Искусстве нельзя создать шести-семи уровневые плетения и десяти-одиннадцати… ну и все, что выше двенадцати. Вдобавок не надо все подгонять под пример, руны-плетения все же отличаются от мечей-снаряжения. Я бы объяснил на примере Хирда, да без специфических знаний вы бы не поняли, а жаль, он-то объясняет в десять раз лучше меня.
— С этим разобрались, поэтому теперь, я бы хотел услышать про Искусство Смерти, — снова подал голос Торл.
— Ага, — вернулся я к самому началу разговора. — Так вот, к чему вся эта болтология. Жизнь, как мы разобрались, имеет двенадцатиуровневую структуру, а Смерть обладает двадцатиуровневой структурой. Принцип тот же, что и в Жизни, только, представь себе, сколько нужно знать рун, чтобы пользоваться самыми сильными плетениями Смерти? Вдобавок, в отличие от Жизни, Руническая Таблица Искусства Смерти не заполнена до сих пор, а Демонической, как я уже сказал, и вовсе не существует.
Раздался тяжкий вздох Шуна.
— Мой мозг просто расплавился, — грустно произнес он. — Я уже даже не хочу знать, с чего ты взял, что в этих горах есть Кристаллы Силы? И все же, подводя итог всему сказанному. Плетения Жизни, имея всего двенадцатиуровневое построение, обладают двадцатью шестью рунами, а плетения Смерти, имея двадцатиуровневое построение и… сколько рун?