Читаем Искусство программирования для Unix полностью

К сожалению, большинство разработчиков создают свой первый мини-язык ошибочным способом и только позднее осознают, насколько он запутан. Как очистить мини-язык? Иногда ответ предполагает переосмысление конструкции всего приложения. Другим печально известным примером был редактор ТЕСО, в котором возник первый макрос, а затем появились циклы и условные операторы по мере того, как программисты хотели использовать его для упаковки редактирующих подпрограмм с возрастающей сложностью. Созданная в результате уродливая конструкция была в конечном итоге исправлена путем переработки всего редактора, основанного на заранее продуманном языке. Так развивался Emacs Lisp (который рассматривается ниже).

Все достаточно сложные файлы спецификаций поднимаются до уровня мини-языков. Поэтому часто единственный способ обезопасить себя от создания плохого мини-языка заключается в том, чтобы знать, как создать хороший мини-язык. Это не должно быть сопряжено с неимоверными трудностями и наличием особых знаний относительно формальной теории языков. Вполне достаточно практического проектирования с помощью современных инструментов, изучения немногих относительно простых технических приемов и ознакомления с хорошими примерами.

В данной главе рассматриваются все виды мини-языков, обычно поддерживаемых в Unix. Кроме того, ниже определяются ситуации, в которых каждый из них представляет эффективное конструктивное решение. При этом данная глава не является исчерпывающим каталогом Unix-языков, а скорее направлена на выявления принципов конструирования, задействованных в структурировании приложений вокруг мини-языка. Универсальные языки программирования более подробно рассматриваются в главе 14.

Начать следует с небольшой классификации, которая поможет лучше понять дальнейший материал.

8.1. Классификация языков

Все языки, представленные на рис. 8.1, описываются в учебных примерах этой или других глав данной книги. Описание универсальных интерпретаторов, показанных в правой части схемы, приведено в главе 14.

В главе 5 рассматривались Unix-соглашения для файлов данных. В них имеется определенный спектр сложности. На самом низком уровне находятся файлы, в которых создаются простые ассоциации между именами и свойствами, хорошими примерами таких форматов являются файлы /etc/passwd и . newsrc. Далее представлены форматы, которые осуществляют маршалинг или сериализацию структур данных. Одинаково хорошими примерами в данном случае являются форматы PNG и SNG.

Структурированные форматы файлов данных начинаются на границе мини-языков, когда они выражают не только структуру, но и действия, выполняемые в некоторой интерпретирующей среде (т.е. памяти за пределами самого файла данных). XML-разметка стремится "перешагнуть" эту границу. Примером такого мини-языка, представленным в данной главе, является Glade, генератор кода для создания GUI-интерфейсов. Форматы, которые одновременно разработаны для чтения и записи человеком (скорее человеком, чем программами) и используются для генерации кода, прочно укрепились в области мини-языков. Классическими примерами являются утилиты уасс и lex. Программы glade, уасс и lex описываются в главе 9.

Макропроцессор Unix, т4 представляет собой другой очень простой декларативный мини-язык (т.е. язык, в котором программа выражается как набор желаемых связей или ограничений, а не как явные действия). Он часто используется в качестве препроцессора для других мини-языков.

Рис. 8.1. Классификация языков

make-файлы Unix, предназначенные для автоматизации процесса сборки, выражают зависимости между исходными и производными файлами57, а также команды, необходимые для создания каждого производного файла из его исходного кода. При выполнении команда make использует данные объявления для обхода предполагаемого дерева зависимостей, выполняя наименьшую необходимую работу для обновления сборки. Подобно спецификациям уасс и lex, make-файлы являются декларативным мини-языком. Они устанавливают ограничения, которые предполагают действия, выполняемые в интерпретирующей среде (в данном случае в той части файловой системы, где расположены исходные и сгенерированные файлы), make-файлы дополнительно рассматриваются в главе 15.

Язык XSLT, который используется для описания трансформаций XML-файлов, соответствует верхнему уровню сложности декларативных мини-языков. Он довольно сложен для того, чтобы рассматривать его как мини-язык, однако разделяет некоторые важные характеристики таких языков, которые подробнее рассматриваются ниже при изучении XSLT.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT