Читаем Искусство программирования для Unix полностью

Стандартный дистрибутив Python включает в себя клиентские классы для большинства важных Internet-протоколов (SMTP, FTP, РОРЗ, IMAP, HTTP) и порождающие классы для HTML. Поэтому рассматриваемый язык хорошо подходит для протокольных роботов и каналов сетевого администрирования. Он также превосходно подходит для работы в Web CGI и успешно конкурирует с Perl на участке высокой сложности в данной прикладной области.

Из всех рассматриваемых интерпретируемых языков Python и Java являются двумя наиболее точно подходящими для масштабирования в большие сложные проекты с множеством взаимодействующих разработчиков. Во многом Python проще, чем Java, и его предрасположенность к быстрому созданию прототипов может дать ему преимущество перед Java для автономного использования в приложениях, которые не являются ни чрезмерно сложными, ни требующими высокой скорости выполнения. Реализация Python на языке Java, предназначенная для облегчения смешанного использования обоих языков, доступна и используется в реальных проектах. Она называется Jython.

Python не может конкурировать с С или С++ по скорости выполнения (хотя использование стратегии смешанных языков на сегодняшних быстрых процессорах, возможно, делает этот недостаток сравнительно второстепенным). Фактически Python, как правило, считается наименее эффективным и самым медленным из основных языков сценариев — это цена, которую приходится платить за полиморфизм типов во время выполнения. Однако не стоит по этой причине отказываться от использования данного языка. Большинству приложений фактически не требуется производительность, большая, чем предоставляется Python. Приложения, в которых такая производительность действительно необходима, обычно ограничены внешними задержками, такими как задержки сети или дисков. Кроме того, в виде компенсации, Python исключительно просто комбинируется с С, поэтому для достижения существенного прироста скорости чувствительные к производительности Python-модули можно легко преобразовывать в С.

Python проигрывает в выразительности языку Perl для небольших проектов и связующих сценариев, сильно зависящих от возможностей обработки регулярных выражений. Данный язык был бы избыточным в мелких проектах, для которых более подходящим может быть shell или Tel.

Как и Perl, Python имеет хорошо организованное сообщество разработчиков с центральным Web-сайтом , содержащим множество полезных реализаций Python, инструментов и модулей расширения.

Наиболее полным справочником по языку Python является книга "Programming Python" (51]. Обширная документация по Python-расширениям также доступна на Web-сайте проекта Python.

Python-программы в большинстве случаев хорошо переносятся между Unix-системами и даже на другие операционные системы. Стандартная библиотека достаточно мощная для того, чтобы значительно сократить использование непереносимых вспомогательных программ. Реализации Python доступны для операционных систем Microsoft и MacOS. Кроссплатформенная разработка GUI возможна с помощью либо Tk, либо двух других инструментариев. Python/C-приложения могут быть "замороженными", квази-скомпилированными в чистый исходный код С, который должен быть переносимым на системы без установленного Python.

Выводы: лучшей стороной Python является то, что он поддерживает четкий, читаемый код и комбинирует доступность с расширяемостью в крупных проектах; наибольший недостаток данного языка заключается в его неэффективности и медлительности не только по сравнению с компилируемыми языками, но и относительно других языков сценариев.

14.4.6.1. Небольшой учебный пример по Python: imgsizer

Imgsizer — утилита, которая переписывает WWW-страницы так, что теги включения изображений автоматически получают верные размеры изображения (это ускоряет загрузку страниц во многих браузерах). Исходные коды и документацию можно найти в подкаталоге "URL WWW tools" chttp: / /www. ibibl io. org> архива ibiblio.

Программа imgsizer первоначально была написана на Perl, и была почти идеальным примером небольшого, управляемого шаблонами инструмента обработки текста. Позднее программа была транслирована в Python в целях получения преимущества библиотеки Python по поддержке HTTP-передачи. В результате этого зависимость от внешней утилиты доставки страницы была устранена. Примечательно использование утилит file(1) и identify(1) пакета ImageMagick в качестве специальных средств для получения размеров изображений в пикселях.

Динамическая обработка строк и необходимость замысловатой проверки регулярных выражений сделала бы написание imgsizer на С или С++ крайне сложным. Такая версия также была бы значительно больше и сложнее для чтения. Язык Java решил бы проблему неявного управления памятью, но он едва ли был бы более выразительным, чем С или С++ при проверке текстовых шаблонов.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT