Читаем Искусство программирования для Unix полностью

Возможно, единственной фазой цикла разработки, в которой интерфейсные возможности Emacs не предоставляют реальной помощи, является профилирование. Профилирование, в сущности, является пакетной операцией — внедрение профайлера в программу, ее запуск, просмотр статистики, редактирование в целях повышения скорости, повторение процесса. В специфических для профилирования частях цикла разработки нет достаточного пространства для применения мощных средств Emacs.

Тем не менее, существует веская причина обдумать использование Emacs для профилирования. Если читателю приходится анализировать большое количество отчетов профайлеров, то, возможно, стоит написать режим, в котором щелчок мыши или клавиатурная комбинация в строке отчета профайлера позволит просмотреть исходный код соответствующей функции. Фактически данную идею достаточно просто было бы реализовать, используя Emacs для "отметки" кода. В действительности, к моменту прочтения данной книги какой-либо другой читатель, может быть, уже написал такой режим и внес его в открытую базу кода Emacs.

Реальная цель в данном случае также является философской. Не следует выполнять монотонную работу — это пустая трата времени и продуктивности. Если выясняется, что разработчик тратит много времени на низкоуровневые механические части разработки, то следует вернуться назад, воспользоваться философией Unix, применить имеющийся инструментарий для полной или частичной автоматизации задачи.

А затем вернуть часть наработок в качестве "платы" за все унаследованные знания путем публикации в Internet своего решения в качестве программного обеспечения с открытым исходным кодом. Помогите своим коллегам-программистам также освободиться от монотонной работы.

15.8.5. Лучше, чем IDE

Ранее в данной главе утверждалось, что Emacs способен предоставить программисту возможности, аналогичные возможностям какой-либо традиционной интегрированной среды разработки и даже превосходящие их. К настоящему моменту у читателя должно быть достаточно фактов, позволяющих подтвердить это. В Emacs можно разрабатывать целые проекты, управляя низкоуровневой механикой с помощью нескольких клавиатурных комбинаций и предохраняя себя от излишней нагрузки и необходимости постоянного переключения между контекстами.

Emacs-сгиль разработки лишен некоторых возможностей развитых IDE-систем, например, графического изображения структуры программы. Но такие возможности, по существу, являются излишествами. Взамен Emacs предоставляет программисту гибкость и управление. Программист не ограничен рамками воображения разработчика IDE: используя Emacs Lisp, можно настраивать, подгонять под себя и добавлять в Emacs связанную с задачей логику. Кроме того, Emacs лучше, чем традиционные IDE-системы, проявляет себя в поддержке разработки на нескольких языках программирования.

Наконец, разработчик не ограничен тем, что одна небольшая группа разработчиков IDE-среды посчитала возможным поддерживать. Поддерживая связь с сообществом открытого исходного кода, можно воспользоваться результатами работы тысяч коллег, использующих Emacs разработчиков, которые сталкиваются с подобными трудностями. Это гораздо эффективнее и гораздо интереснее.

16 Повторное использование кода: не изобретая колесо

Когда великий человек воздерживается от действий, его сила чувствуется за тысячу миль. —Тао Ти Чинг (популярный неправильный перевод)

Нежелание выполнять ненужную работу считается великой добродетелью у программистов. Если бы китайский мудрец JIao-Цзы в наши дни все еще продолжал проповедовать учение Тао, то, возможно, его высказывание ошибочно переводили бы так: когда великий программист воздерживается от кодирования, то его сила чувствуется за тысячу миль. Действительно, современные переводчики предположили, что китайское понятие ву-вей, которое обычно передавалось словами "бездействие" или "воздержание от действия", вероятно, должно читаться как "наименьшее действие" или "наиболее эффективное действие", или как "действие в соответствии с естественным правом", что даже лучше описывает хорошую инженерную практику.

Следует помнить правило экономии. Повторные "поиски огня" и "изобретение колеса" для каждого нового проекта крайне расточительны. Время мышления дорого и весьма ценно по сравнению со всеми остальными производственными затратами при разработке программного обеспечения. Соответственно, его следует тратить на разрешение новых проблем, а не на переформулировку старых, для которых уже существуют известные решения. Такая позиция приносит наилучшую отдачу, как в понятиях интеллектуального капитала, так и в понятиях экономической эффективности инвестиций.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT