Читаем Искусство программирования для Unix полностью

Данные традиции описываются в предположении, что читатели разрабатывают открытый исходный код. Большинство традиций представляют собой хорошие идеи даже при написании частного программного обеспечения. Предположение об открытом исходном коде является исторически целесообразным, поскольку многие из описываемых традиций через вездесущие инструменты с открытым исходным кодом, такие как patch(1), Emacs и GCC, "уходят корнями" в частные лаборатории разработки Unix.

19.1. Unix и открытый исходный код

В разработке открытого исходного кода используется тот факт, что выяснение и исправление ошибок, в отличие от, например, реализации определенного алгоритма, является задачей, которая допускает ее разделение на несколько параллельных подзадач. Исследование совокупности возможностей, связанных с конструкцией прототипа, также может осуществляться параллельно. При наличии верного технологического и социального аппарата весьма крупные коллективы разработчиков, которые тесно связаны сетью, способны выполнять поразительно хорошую работу.

Поразительно хорошей она является для тех людей, которые развили в себе ментальную привычку рассматривать секретность процесса и частный контроль как непременное условие. Со времени выхода книги "The Mythical Man-Month" [8] и до возникновения Linux ортодоксальными в программной инженерии были все мелкие, четко управляемые коллективы внутри тяжеловесных организаций, таких как корпорации и правительство. Чаще всего это были строго управляемые крупные коллективы.

Раннее Unix-сообщество до лишения прав AT&T было образцовым примером открытого исходного кода в действии. Несмотря на то, что код операционной системы Unix до лишения прав AT&T был технически и юридически частным, он рассматривался как общая часть внутри сообщества пользователей и разработчиков. Добровольные усилия координировались людьми, наиболее сильно заинтересованными в решении проблем. Такая возможность выбора привела к возникновению многих полезных последствий. Действительно, методика разработки открытого исходного кода развивалась как неосознанная народная практика в Unix-сообществе более чем четверть века, за много лет до того, как она была проанализирована и получила свое название в конце 1990-х годов (см. "The Cathedral and the Bazaar" [67] и "Understanding Open Source Software Development" [18]).

Оглядываясь в прошлое, поразительно отмечать, как все мы были склонны забывать последствия нашего поведения. Некоторые подошли весьма близко к пониманию данного феномена. Например, Ричард Габриель (Richard Gabriel) в своей статье "Worse Is Better" [25] в 1990 году, однако прообразы можно найти в книге Брукса [8] (1975 год) и еще более ранних размышлениях Виссотски (Vyssotsky) и Корбати (Corbaty) о конструкции Multics (1965 год). Мне не удавалось это сделать в течение более чем 20 лет наблюдения за разработкой программного обеспечения, пока меня в середине 1990-х годов "не разбудила" Linux. Этот опыт должен заставить любого вдумчивого и сдержанного человека заинтересоваться тем, какие другие важные унифицирующие концепции в нашем поведении до сих пор остаются неявными и проходят незамеченными нашим коллективным разумом, скрытые не из-за своей сложности, а из-за крайней простоты.

Перечислим весьма простые правила разработки открытого исходного кода.

1. Пусть код будет открытым. Никаких секретов. Сделайте код и процесс его создания достоянием общественности. Поощряйте экспертную оценку третьей стороны. Убедитесь, что другие могут свободно модифицировать и распространять код. Выращивайте как можно большее сообщество разработчиков-соавторов.

2. Выпускайте первую версию быстро, выпускайте последующие версии часто. Быстрый темп выхода версий означает быструю и эффективную обратную связь. Когда каждая следующая версия является небольшой, изменение курса в ответ на отзывы реальных пользователей будет проще.

Просто убедитесь, что первая версия программы компилируется, работает и демонстрирует перспективы. Обычно первоначальная версия программы с открытым исходным кодом демонстрирует перспективы, выполняя, по крайней мере, некоторую часть своей окончательной работы, достаточную для иллюстрации того, что разработчик может действительно продолжать работу над проектом. Например, первоначальная версия текстового процессора может поддерживать ввод текста и его отображение на экране.

Первая версия, которую невозможно скомпилировать или использовать, может погубить проект (что, как известно, почти произошло с браузером Mozilla). Некомпилирующиеся версии наводят на мысль, что разработчики проекта не способны завершить его. Кроме того, неработающие программы усложняют сотрудничество для других разработчиков, поскольку сложно определить, улучшили ли программу какие-либо внесенные ими изменения.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT