Читаем Искусство программирования для Unix полностью

• Каково распределение входных точек в каждом модуле проекта?36 Не кажется ли распределение неравномерным? Действительно ли в некоторых модулях необходимо такое большое количество входных точек? Сложность модуля также растет, как квадрат числа входных точек — еще одна причина того, что простые API лучше, чем сложные.

Может оказаться полезным сравнение данных вопросов с перечнем вопросов о прозрачности и воспринимаемости в главе 6.

5 Текстовое представление данных: ясные протоколы лежат в основе хорошей практики

В данной главе рассматриваются традиции Unix в аспекте двух различных, но тесно связанных друг с другом видов проектирования: проектирования форматов файлов для сохранения данных приложений в постоянном хранилище памяти и проектирования протоколов прикладного уровня для передачи (возможно, через сеть) данных и команд между взаимодействующими программами.

Объединяет оба вида проектирования то, что они задействуют сериализацию структур данных. Для внутренней работы компьютерных программ наиболее удобным представлением сложной структуры данных является то, в котором все поля имеют характерный для конкретной машины формат данных (например, представление целых чисел со знаком в двоичном дополнительном коде) и все указатели являются абсолютными адресами памяти (в противоположность, например, именованным ссылкам). Однако такие формы представления не подходят для хранения и передачи. Адреса памяти в структуре данных теряют свое значение за пределами оперативной памяти, и выпуск необработанных собственных форматов данных приводит к проблемам взаимодействия при передаче данных между машинами с различными соглашениями (например, с обратным и прямым порядком следования байтов или между 32- и 64-битовой архитектурами).

Для передачи и хранения передаваемое квази-пространственное расположение структур данных, таких как связные списки, должно быть сглажено или сериализо-вано в представление потока байтов, из которого впоследствии можно будет восстановить исходную структуру. Операция сериализации (сохранения) иногда называется маршалингом (marshaling), а обратная ей операция (загрузка) — демаршалингом (unmarshaling). Данные термины применимы по отношению к объектам в ОО-языках программирования, таких как С++, Python или Java, вместе с тем они в равной степени применимы для таких операций, как загрузка графического файла во внутреннюю память графического редактора и сохранение файла после модификации.

Значительной частью того, что поддерживают программисты на С и С++, является специальный код для операций маршалинга и демаршалинга, даже если выбранная форма представления для сохранения и восстановления также проста как дамп бинарной структуры (распространенная методика в не Unix-средах). Современные языки, такие как Python и Java, имеют встроенные функции демаршалинга и маршалинга, которые применимы к любому объекту или потоку байтов, представляющему объект, и в значительной степени сокращают трудозатраты.

Однако эти простые методы часто неудовлетворительны в силу различных причин, включая упомянутые выше проблемы взаимодействия между машинами, а также ту негативную особенность, которая связана с их непрозрачностью для других средств. В ситуации, когда приложение представляет собой сетевой протокол, исхо-1 дя из соображений экономичности, иногда целесообразно представлять внутреннюю структуру данных (такую, например, как сообщение с адресами отправителя и получателя) не в виде одного большого двоичного объекта данных, а в виде последовательности транзакций или сообщений, которые могут быть отклонены принимающей машиной (так что, например, большое сообщение, может быть отклонено, если адрес получателя указан неверно).

Способность к взаимодействию, прозрачность, расширяемость и экономичность хранения или транзакций — важнейшие темы в проектировании форматов файлов и прикладных протоколов. Способность к взаимодействию и прозрачность требуют, чтобы при проектировании таких конструкций основное внимание было уделено четким формам представления данных, а не удобству реализации или максимальной производительности. Расширяемость также благоприятствует текстовым протоколам, так как двоичные протоколы часто труднее расширять или четко разделять на подмножества. Экономичность транзакций иногда заставляет двигаться в противоположном направлении, однако следует понимать, что выдвижение данного признака на первый план является некоторой формой преждевременной оптимизации. Более дальновидным будет все же противостоять ей.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT