Читаем Искусство программирования для Unix полностью

SIGTERM (terminate — завершить) часто принимается как сигнал постепенного завершения (чем он отличается от SIGKILL, который выполняет немедленное уничтожение и не может быть блокирован или перехвачен). Данный сигнал часто вызывает очистку временных файлов, удаление последних изменений в базах данных и подобные действия.

При написании демонов рекомендуется придерживаться правила наименьшей неожиданности, т.е. использовать данные соглашения и читать справочные руководства для поиска существующих моделей.

<p><strong>7.2.6.4. Учебный пример: использование сигналов в программе</strong><emphasis><strong>fetchmail</strong></emphasis></p>

Утилита fetchmail обычно устанавливается для работы в качестве демона в фоновом режиме, который без вмешательства пользователя периодически собирает почту со всех удаленных узлов, указанных в конфигурационном файле, и отправляет ее локальному SMTP-слушателю на порт 25. Для того чтобы предотвратить постоянную загрузку сети, fetchmail "засыпает" на определенное пользователем время (по умолчанию на 15 мин) между попытками сбора почты.

Команда fetchmail, введенная без аргументов, проверяет, присутствует ли в системе уже запущенный демон fetchmail (проверка выполняется путем поиска PID-файла). Если это не так, то утилита fetchmail запускается в обычном режиме, используя всю управляющую информацию, указанную в ее конфигурационном файле. С другой стороны, если демон уже запущен, то новый экземпляр fetchmail только отправляет старому сигнал немедленно активизироваться и собрать почту, после чего новый экземпляр уничтожается. Команда fetchmail -q отправляет сигнал завершения всем запущенным демонам fetchmail.

Таким образом, ввод команды fetchmail, в сущности, означает "немедленно опросить и оставить запущенным демон для последующего опроса; не выводить информацию о том, был ли демон уже запущен". Следует заметить, что подробности о том, какие именно сигналы использовались для активизации и завершения работы демона, представляют собой информацию, которую пользователю знать не обязательно.

<p>7.2.6.5. Сокеты</p>

Сокеты (sockets) были разработаны в BSD-ветви Unix как способ инкапсуляции доступа к сетям данных. Две программы, осуществляющие обмен данными через сокет, обычно используют двунаправленный поток байтов (существуют и другие режимы сокетов и методы передачи, но они имеют только второстепенное значение). Байтовый поток является как последовательным (т.е. все байты будут приняты в том же порядке, в котором они были отправлены), так и надежным (пользователи сокетов могут быть уверены, что базовая сеть в целях обеспечения гарантированной доставки осуществляет обнаружение ошибок и повтор передачи). Дескрипторы сокетов, полученные однажды, работают, по существу, подобно дескрипторам файлов.

Сокеты имеют одно важное отличие от операций чтения/записи. Если отправляемые байты поступают получателю, но принимающая машина не может отправить подтверждение АСК, то время ожидания TCP/IP-стека отправляющей машины истечет. Поэтому получение ошибки не обязательно означает, что байты не поступили; возможно, получатель их использует. Данная проблема имеет значительные последствия для проектирования надежных протоколов, поскольку разработчик должны быть способен работать соответствующим образом, не зная, что было

принято в прошлом. Ответы для локального ввода/вывода — "да" или "нет". Ответы для ввода/вывода сокета — "да", "нет", "возможно". И ничто не может гарантировать доставку — удаленная машина могла быть уничтожена кометой.

Кен Арнольд.
Перейти на страницу:

Похожие книги

Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT
Секреты приложений Google
Секреты приложений Google

Даже продвинутые пользователи Интернета не подозревают о тех огромных возможностях, которые предоставляют сервисы Google. Автор рассказывает о таких «секретах» сервисов, которые просто немедленно хочется использовать! Создавать сайты и презентации, бродить по улочкам Парижа, изучать звездное небо – все это доступно каждому, кто сидит у экрана монитора и имеет доступ в Интернет. Книга научит вас работать с веб-приложениями и тысячекратно увеличить свои возможности с помощью новейших технологий. Она написана легким, доступным языком и не требует от читателя наличия каких-либо специальных знаний. Книга содержит множество примеров, иллюстраций и будет полезна всем, кто не стоит на месте и стремится сделать свою жизнь более насыщенной и интересной.

Денис Балуев , Денис Игоревич Балуев

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Программное обеспечение / Книги по IT