Читаем Искусство программирования для Unix полностью

1.6.17. Правило расширяемости: проектируйте с учетом изменений в будущем, поскольку будущее придет скорее, чем кажется

Если доверять заявлениям других людей о "единственном верном пути" неблагоразумно, еще большим безрассудством будет вера в непогрешимость собственных разработок. Никогда не считайте себя истиной в последней инстанции. Следовательно, оставляйте пространство для роста форматов данных и кода. В противном случае часто будут возникать препятствия, связанные с прежними неразумными решениями, поскольку их невозможно изменить при поддержке обратной совместимости.

При проектировании протоколов или форматов файлов следует делать их достаточно самоописательными, для того чтобы их можно было расширять. Всегда, всегда следует либо включать номер версии, либо составлять формат из самодостаточных, самоописательных команд так, чтобы можно было легко добавить новые директивы, а старые удалить, "не сбивая с толку" код чтения формата. Опыт Unix свидетельствует: минимальные дополнительные издержки, которые позволяют сделать расположение данных самоописательным, тысячекратно окупаются возможностью развивать его без разрушения конструкции.

Проектируя код, следует организовывать его так, чтобы будущие разработчики могли включать новые функции в архитектуру без необходимости ее перестройки, Данное правило не является разрешением на добавление функций, которые еще не нужны; это совет, призывающий писать код так, чтобы облегчить последующее добавление новых функций, когда они действительно понадобятся. Необходимо сделать добавление новых функций гибким, а также вставлять в код комментарии, начинающиеся словами "если когда-нибудь потребуется сделать...". Это значительно облегчит работу тех, кто в последующем будет использовать и сопровождать код.

В их числе окажется и создатель программы, поддерживая код, который наполовину забудется под давлением более новых проектов. "Проектируя на будущее", можно сохранить собственное душевное равновесие.

1.7. Философия Unix в одном уроке

Вся философия в действительности сводится к одному железному правилу ведущих инженеров, священному "принципу KISS":

Unix предоставляет великолепную основу для применения принципа KISS. В последующих главах данной книги описано, как его следует применять.

1.8. Применение философии Unix

Описанные философские принципы не являются лишь неясными общими фразами. В мире Unix они приходят непосредственно из опыта и ведут к специфическим рецептам, часть из которых уже были сформулированы выше. Ниже приводится их список, не претендующий на полноту.

• Все, что может быть фильтром, независимым от отправителя и получателя, должно быть таким фильтром.

• Потоки данных должны быть, если такое вообще возможно, текстовыми (для того чтобы их можно было просматривать и фильтровать с помощью стандартных средств).

• Структура баз данных и протоколы приложений должны быть, если это возможно, текстовыми (доступными человеку для чтения и редактирования).

• Сложные клиенты (пользовательские интерфейсы) должны быть четко отделены от сложных серверов.

• При возможности перед кодированием на С всегда нужно создавать прототип на каком-либо интерпретируемом языке.

• Смешивание языков лучше, чем написание всей программы на одном языке, тогда и только тогда, когда использование одного языка чрезмерно усложняет программу.

• Будьте "великодушны" к тому, что поступает, и строги к тому, что выпускается.

• При фильтровании не следует отбрасывать излишнюю информацию.

• Малое прекрасно. Следует писать программы, которые выполняют минимум, достаточный для решения задачи.

Далее в настоящей книге будут рассматриваться правила Unix-проектирования и следующие из них рецепты, применяемые снова и снова. Не удивительно, что они стремятся к объединению с наилучшими практическими приемами из программной инженерии в других традициях9.

1.9. Подход также имеет значение

Когда верное решение очевидно, его следует немедленно использовать — данный подход может показаться работоспособным только в краткосрочной перспективе, однако это путь наименьших усилий в продолжительном периоде. Если не известно, какое решение является правильным, следует сделать минимум, необходимый для решения задачи, по крайней мере, до тех пор, пока не выяснится, что является правильным.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT
Секреты приложений Google
Секреты приложений Google

Даже продвинутые пользователи Интернета не подозревают о тех огромных возможностях, которые предоставляют сервисы Google. Автор рассказывает о таких «секретах» сервисов, которые просто немедленно хочется использовать! Создавать сайты и презентации, бродить по улочкам Парижа, изучать звездное небо – все это доступно каждому, кто сидит у экрана монитора и имеет доступ в Интернет. Книга научит вас работать с веб-приложениями и тысячекратно увеличить свои возможности с помощью новейших технологий. Она написана легким, доступным языком и не требует от читателя наличия каких-либо специальных знаний. Книга содержит множество примеров, иллюстраций и будет полезна всем, кто не стоит на месте и стремится сделать свою жизнь более насыщенной и интересной.

Денис Балуев , Денис Игоревич Балуев

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Программное обеспечение / Книги по IT