Читаем Искусство программирования для Unix полностью

"Вы рассматривали использование Foonly-алшритма для решения данной проблемы? Здесь есть пример хорошей реализации — <http://www.example.com/~jsmith/foonly.html>."

"Данная заплата решает первоочередную проблему, но я понимаю, что она неприятно усложняет распределение памяти. У меня заплата работает, однако перед распространением ее, вероятно, следует протестировать под большой нагрузкой."

"Возможно, это — украшательство, но я в любом случае его отправляю. Может быть, вам известен более четкий способ реализации данной функции".

19.2.1.7. Включайте в код полезные комментарии

Куратор хочет иметь полную уверенность в том, что понимает вносимые заплатой изменения, прежде чем объединить их с основным кодом. Данное правило не является неизменным. Если создатель заплаты имеет стаж хорошей работы с куратором, то куратор может только бегло просмотреть изменения перед их почти автоматическим применением. Но все, что можно сделать, чтобы помочь ему понять код и уменьшить неуверенность, увеличивает вероятность того, что заплата будет принята.

Хорошие комментарии в коде помогают куратору понять его, а плохие мешают.

Ниже приводится пример плохого комментария.

/* норман ньюби исправил этот код 13 августа 2001 года */

Данный комментарий не несет в себе никакой информации — просто помарка в центре кода куратора. Если куратор примет данную заплату (что вряд ли), то почти гарантированно удалит данный комментарий. Если разработчик хочет добиться доверия, то ему следует включить диапазон исправлений для таких файлов проекта, как NEWS или HISTORY. В таком случае принятие заплаты куратором более вероятно. Ниже приведен пример хорошего комментария.

/*

* Необходимо защитить этот переход, так чтобы в crunch_data()

* никогда не передавался NULL-указатель. <norman_newbie@foosite.com>

*/

Данный комментарий показывает, что вы понимаете не только код куратора, но и ту информацию, которая ему необходима для того, чтобы быть уверенным в ваших изменениях. Такой вид комментария предоставляет ему такую возможность.

19.2.1.9. Не огорчайтесь, если заплата отклонена

Существует множество причин отклонения заплат, которые никак не связаны с их создателями. Нельзя забывать, что большинство кураторов крайне ограничены во времени и должны быть консервативными в вопросе приема заплат, чтобы не нарушить код проекта. Иногда повторная подача с уточнениями помогает, иногда нет. Такова жизнь.

19.2.2. Хорошая практика наименования проектов и архивов

По мере роста нагрузки на кураторов архивов, подобных ibiblio, SourceForge и CPAN, возрастает тенденция к обработке заявок частично или полностью программным путем (вместо полной их проверки вручную).

В связи с этим возрастает важность подчинения имен проектов и архивов обычным шаблонам, которые могут анализироваться и распознаваться программами.

19.2.2.1. Используйте GNU-стиль названий с именной частью и номерами (основной.второстепенный.заплата)

Будет хорошо, если архивные файлы проекта будут иметь GNU-подобные названия — именной префикс, состоящий из строчных алфавитно-цифровых символов, дефис, номер версии, расширение и другие суффиксы.

Хорошая общая форма названия содержит следующие части в указанном порядке.

1. Префикс проекта.

2. Дефис.

3. Номер версии.

4. Точка.

5. "src" или "bin" (не обязательно).

6. Точка или дефис (точка предпочтительнее).

7. Тип бинарных файлов и параметры (не обязательно).

8. Расширения архивирования и компрессии.

Именная часть в данном стиле может содержать дефис или подчеркивание для разделения составляющих слов; в настоящее время использование дефисов предпочтительнее. Хорошей практикой является группировка связанных проектов путем включения в именные части общего префикса, ограниченного дефисом.

Предположим, существует проект, который называется "foobar", основной номер версии (major version) 1, второстепенный номер версии (minor version) или выпуска 2, уровень исправлений (patchlevel) 3. Ниже представлены примеры названий для проекта, содержащего только один архив (предположительно исходный код).

foobar-1.2.3.tar.gz

Архив исходного кода.

foobar.Ism

LSM-файл (для публикации в ibiblio).

Не следует использовать имена, подобные приведенным ниже.

foobar12 3.tar.gz

Многие программы распознают такое имя как архив для проекта, который называется "foobar 123" без номера версии.

foobarl.2.3.tar.gz

Многие программы распознают такое имя как архив для проекта, который называется "foobart" версии 2.3.

foobar-vl.2.3.tar.gz

Многие программы распознают такое имя как проект, который называется "foobar-vl".

£oo_bar-1.2.3.tar.gz

Перейти на страницу:

Похожие книги

Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT
Секреты приложений Google
Секреты приложений Google

Даже продвинутые пользователи Интернета не подозревают о тех огромных возможностях, которые предоставляют сервисы Google. Автор рассказывает о таких «секретах» сервисов, которые просто немедленно хочется использовать! Создавать сайты и презентации, бродить по улочкам Парижа, изучать звездное небо – все это доступно каждому, кто сидит у экрана монитора и имеет доступ в Интернет. Книга научит вас работать с веб-приложениями и тысячекратно увеличить свои возможности с помощью новейших технологий. Она написана легким, доступным языком и не требует от читателя наличия каких-либо специальных знаний. Книга содержит множество примеров, иллюстраций и будет полезна всем, кто не стоит на месте и стремится сделать свою жизнь более насыщенной и интересной.

Денис Балуев , Денис Игоревич Балуев

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Программное обеспечение / Книги по IT