Читаем Исполнитель желаний полностью

Артефакт никоим образом ментально не воздействует на своего хозяина, поэтому вам не стоит беспокоиться. Всё будет происходить по вашей воле и никак иначе, кроме оздоровления и пассивной защиты от опасностей. Единственное от чего не сможет защитить артефакт, ваши желания и ваша воля. Если вы пожелаете нанести себе травму, добровольно принять ядовитые вещества, наподобие алкоголя, курения табака, употребления наркотиков или решите добровольно уйти из жизни, то артефакт будет покорен вашей воле и не вмешается.

Для ознакомления с инструкциями по использованию, мысленно произнесите «Инструкции».

Для ознакомления с Характеристиками, мысленно произнесите «Характеристики».

Для входа меню настроек «Системы Игрок» необходимо мысленно произнести «Настройки».

Для того, что скрыть / закрыть «Окно сообщения», мысленно подумайте «Свернуть» / «Закрыть»

Охренеть, какие перспективы! Это я теперь буду жить в десять раз дольше и буду неубиваемая, как супервумен! За что мне такая неожиданная радость привалила? С чего это пришельцы так расщедрились? Или я у них вроде Дом-2, ток-шоу в реальном времени?! Одни вопросы и ни одного ответа. Ладно, посмотрим, как всё это работает.

Стоило «громко» подумать слово «закрыть», как тут же пропал текст, висящий перед глазами. Так, что там за команды были? Инструкции! О, сработало. Перед глазами висит очередное сообщение.

Обыденная работа и занятия отныне будут генерироваться в виде квестов. Принимая квест и выполняя его, вы будете получать в награду баллы. Баллы можно обменять на Очки Характеристик в соотношении 1 000 баллов = 1 Очко характеристик, которые затем можно вложить в улучшение одного из параметров: Сила, Выносливость, Ловкость, Скорость.

Характеристики отображают округлённое процентное отношение физических показателей вашего организма по отношению к представителям вашего вида, добившихся наилучшего развития определенных характеристик. Например, Сила 100 отображает физические возможности самого сильного человека за последние 100 лет, Скорость – показатель скорости самого быстрого бегуна, и так далее.

Внимание! Вы не можете вложить Очки характеристик в Характеристику Интеллект. Эту характеристику можно прокачать исключительно самостоятельными усилиями. Интеллект отображается в виде стандартного Коэффициента Интеллекта (IQ).

Вы можете создавать Иллюзорные Данжи с монстрами, побеждая которых, вы будете получать наградные баллы, а также Лут, которым могут являться как наличные деньги, так и различные предметы и вещи.

Внимание! Данж можно создать только в уединённом месте, если вы находитесь в одиночестве или же пригласили в группу другого Игрока. Данж будет разрушен в случае, если территорию Иллюзорного Данжа пересечёт посторонний разумный.

Вам доступен инвентарь, в котором можно хранить до 100 000 кубических метров груза объёмом не более чем 100х100х10 метров.

Вы можете включить в настройках функцию отображения уровней и видеть уровень разумных существ.

Уровень определяется в зависимости от многих факторов, к которым относятся: физическое развитие, состояние здоровья, социальное положение, уровень образования, уровень интеллекта, психические отклонения и прочее.

Прикольно. Я тут же полезла в настройки, нашла и активировала функцию отображения уровней. Затем не удержалась и решила взглянуть на свои характеристики.

Характеристики:

Имя: Лилиана Краснова

Уровень: 7

Титул: Игрок

Сила – 6

Ловкость – 21

Скорость – 57

Выносливость – 27

Интеллект (IQ) – 104

Деньги – 37 753 рубля

Очки Характеристик - 0

Ёж-колобок, дикий зверь! А чего это я такая слабая? Это что получается, в сравнении с самым сильным человеком я как личинка? Зато я быстрая и умная! Интересно, а Система подсчитала все мои деньги вместе с мелочью? В тридцати пяти тысячах уверена, а вот где ещё две с лишним лежат? Интересно было бы найти эти заначки.

Вскоре я добралась до Инвентаря, который вызывался соответствующей командой. Он представляет собой поле, поделённое на клетки, висящее перед глазами. Для того, чтобы что-то убрать в Инвентарь, надо сосредоточится на предмете и пожелать, чтобы он оказался в одной из клеток, предмет тут же пропадёт и окажется в Инвентаре. Чтобы достать обратно, надо пожелать, чтобы предмет был извлечён из клетки, в которой он лежит, при этом указав место, куда его следует положить. Прощайте сумки, да здравствуют свободные руки, гип-гип, Ура!

Я долго игралась, убирая и доставая разные предметы. В фанфиках писали, что в Инвентаре время замораживается, и продукты не портятся, а напитки остаются холодными или горячими, в зависимости от того, в каком виде их туда поместили. Я решила проверить, действительно ли это так. Для этого налила чашку чая и поместила её на полчаса в Инвентарь. Когда извлекла её назад, чай оказался чуть тёплым. Ручные часы, помещённые туда же, шли так же, как и до этого, не отставая даже на секунду. Так что опытным было установлено, что остановка времени в Инвентаре полная ерунда.

Перейти на страницу:

Похожие книги