Я крут и силен, но противостоять орде высокоуровневых зубастиков не готов. Потому, необходимо в спешке найти недосягаемую для них область в лабиринте, и передвигаться по ней. В идеале, до самого выхода из первого уровня. И, желательно, прихватив с собой оставшихся в живых людей. Мы, итак, получим много штрафных баллов. Не стоит усугублять наше положение. Возможно, придется и Скорпиона оставить живым.
Пробегая коридор за коридором, меняя ярусы, уходя от ловушек, игнорируя встреченных Зырканов и еще каких-то существ, набираю приличную скорость. Несколько раз приходится возвращаться, и выбирать другой поворот в развилке.
В одном из проходов замечаю очередного Зыркана, долбящего своими отростками неширокий лаз на верхний ярус. Он качественно закупорен пробкой из льда.
Отлично! Кажется, я на правильном пути. Осталось пробраться в тот лаз. Идея приходит сразу.
В уродливый глаз летят воздушные заклинания. Тот моментально разворачивается и начинает двигаться в мою сторону, запуская в меня свои жгуты из плоти и сосудов.
Некоторое время прячусь за стеной, пока тварь приблизится к моей позиции, и отдалится от закупоренного лаза. Затем, выныриваю и мчусь навстречу. От некоторых жгутов уклоняюсь, другие срезаю клинками и заклинаниями. Стараюсь так сказать «обезножить» и «обезручить» монстра. Но беда в том, что отростки очень быстро вырастают заново. Прямые попадания заклинаний в само тело, особых повреждений не наносят. Воздушный молот также не дает результатов. То же самое, если попробовать ударить по резиновому мячику в воде. За счет пущенных во все стороны жгутов, здоровенный глаз легко лавирует в воздушном пространстве.
По мере приближения к Зыркану, становится все сложнее уходить из-под ударов отростками. И все-таки Психу удается в последний момент урвать зубами кусок мерзкой плоти противника, перед тем, как я использую «Пространственный скачок».
Оказываюсь под люком перекрытым ледяной пробкой. Пускаю воздушный бур имени Психа вверх. Тут же в строну Зыркана отправляю два тесака, срезая им по несколько жгутов каждым, лишая тварь мобильности. Следом летят два тарана, откидывающих глазное яблоко подальше. К этому времени люк оказывается свободен.
Узкий и невысокий темный туннель проходит по прямой на достаточно большое расстояние. Быстро его преодолеваю. По выходу натыкаюсь на сегмент лабиринта с включенной фазой перестройки. На таймере остается десять секунд. Решаю не рисковать и переждать трансформацию этого пространства.
«— Чего орешь? Мясо тухлое попалось?» — усмехаясь спрашиваю ИскИна.
«— Говорил тебе, не жри все подряд! Ты не послушал. Вот и расплата. Надеюсь, на мне эта фигня не отразится?»
Раздается громкий дребезжащий вибрирующий звук, от которого закладывает уши и встают дыбом волосы. А следом появляется сообщение:
Загонщики освобождены. Охота начинается.
Этого еще не хватало!
Перестройка сегмента прекращается, а я в спешке ищу следы пребывания здесь группы людей. Ничего подходящего не нахожу. Через минуту бега по коридорам, натыкаюсь на широкий проем, ведущий через огромную боковую стену. Это оказывается проход на внутренний круг основного лабиринта. Сколько впереди еще таких кругов, предположить не решаюсь.
А тут посвободнее. И значительно.
Ширина пространства между кольцами основных стен полностью свободна от каких-либо перегородок, плит, строений и так далее. В общем, никаких лабиринтов. Просто пустая песчаная полоса шириной метров пятьдесят. И стены-небоскребы по ее краям. Длинный коридор, что теряется вдалеке, плавно закругляясь.
Постояв немного на рыхлом белом песке, начинаю замечать, как ступни все глубже и глубже погружаются в грунт.
Хм…
Когда ноги закапываются по щиколотку, вырываю ноги из песка и делаю несколько шагов вперед. Останавливаюсь. Ступни снова начинают погружаться в песок. Получается, нужно все время двигаться, иначе, будешь погребен здесь заживо. Так себе перспективка. Но я и так не собирался стоять на месте.
А куда мне идти? Направо или налево?
«— Псих, как думаешь?»
И тишина…
«— Пси-и-их! Ау-у!»
Снова молчок.
«— Псих, твою мать!»
«— Отзывайся быстрее, и не буду орать. Чем ты можешь быть занят?»