Читаем Испытание системы полностью

Думаю, пора испытать защиту. Активировал щит и начал в лобовую стрелять по скелетам. Часть из них двинулась в мою сторону, а часть стала стрелять в меня из арбалетов. Два болта с гудением пролетели мимо, а один, попал и отскочил, как будто в металлическую пластину прилетел. Класс, работает! Успокоил всех арбалетчиков и одного мечника, последнего оставил. Отключил способность, чтобы не тратить ману. Подобрал меч и развернувшись к приближающимся противнику, активировал защиту. Ну давай! И он дал, мечом по моей голове. Как и в случае с болтом, меч будто ударился о металл и отскочил. Не теряя времени, уже сам нанес ему удар мечом сбоку, по голове. От удара череп сломался и отлетел в сторону. Отключил способность. Осталось 154 маны в хранилище и 0 моей собственной. Если против болта, защита устояла, то думаю, удары мобов шестого уровня тоже выдержит. Плюс моей защиты в том, что по ней можно бить сколько хочешь, мана будет тратиться одинаково. Минус, правда, жирный - если удар сможет пробить щит, то атака просто будет проходить сквозь него. Я взял за принцип, работу брони спецподразделений. К примеру, броня второго класса, держит пистолетные пули, но автоматные ее прошивают. Думаю, в дальнейшем продолжу создавать похожие способности, пассивного типа. А проблему с расходом маны, буду решать путём увеличением хранилища. Единственная проблема, это долгое наполнение хранилища маной. Но думаю способы побыстрее его наполнять найдутся. Чувствую цена у этого будет не маленькая.

Так, способности я проверил, в случае повторения истории с тем волком позорным, буду подстрахован. Планомерно продолжил истреблять мобов. Под конец этого хода, начали попадаться гоблины и псы.

Хорошо, что здесь не лес, тут волков сразу видно, один выстрел в голову и нет проблем. После девяносто моба, тоннель закончился. Из пещеры он плавно перетекал в большой зал. И там стояли три проблемки. Здоровые, человекоподобные волки, наверно, как в фильме «Ванхелсинг» или «Другой мир». Один из них был значительно крупнее, похоже это босс. Только почуяв меня, они рванули в мою сторону. За то время что я продвигался сюда, успел скопить еще около сорока единиц маны. Активировал защиту и начал стрелять в ближайшего. Первого я убил, когда им до меня оставалось всего пару метров. А во второго стрелял, пока он летел на меня в прыжке. Помер он уже на мне. А я за долю секунды осознал свои перспективы и напрягся что есть мочи, чтобы выбраться из под него.

В следующий, миг я ощутил себя в полете, пролетел целых пять метров. Да, забавные ощущения. При создании способности, я использовал принцип отдачи, который применяется в броне. Весь импульс удара распространяется на всё тело, в отличии от бронежилета, который распространял только на торс. Соответственно много урона от отдачи я не получал. Вот и сейчас, я почувствовал, как будто меня дернули за привязанную ко всему телу веревку. Когда приземлился и осознал, что произошло, третий, самый здоровый, ударил меня своей когтистой лапой. Таким ударом, он меня точно порвал бы пополам, но защита отработала на ура. Не давая мне опомнится, волколак снова попытался набросился. Я резко выхватил ПМ и когда он почти допрыгнул до меня, выстрелил. Вместо того, чтобы попытаться задрать меня, он отскочил и забежал мне за голову. Понимая, что сейчас буду атакован сзади, ограничен в стрельбе и обзоре, развернул пистолет себе за голову и начал беспорядочно стрелять. И тут мне повезло, похоже один из выстрелов попал. Волчара споткнулся и перелетел через меня. Прицелился и дострелял оставшиеся три патрона. Псина скулила, но не подыхала. Быстро рванул к ПП, поднял его и добил монстра. «Да уж, ну и экшен» – проворчал я и отключил защиту. Потратил я девяносто очков маны. Все сражение продлилось не больше семи секунд. Эти твари очень быстрые, хорошо, что восприятие поднял.

Передохнув пять минут, решил раскинуть очки характеристик, полученные за восьмой уровень. Слил всю ману в хранилище, там было пять единиц, вкинул одно очко в ману и посмотрел на бар маны. Полный 40/40, я нашёл новую хитрость. Слив эти сорок единиц, добавил ещё одно очко. 50/50, вот это нормальная тема, как говорится: «не баг а фича». Повторил ту же процедуру и слил в хранилище еще шестьдесят единиц, заполнил его на 216, живём! Скорость восстановления маны не изменилась, так и была одна единица в минуту. Когда возвращался обратно в центр этого этажа, пришло оповещение от системы:

Поздравляю игрок ты попал в топ 900!

Осталось: 892

Вам доступна награда на выбор:

50 очков системы

Артефакт/предмет, равный по стоимости 50 очкам системы. Купленное можете забрать в центре зоны испытания.

Время на использование и выбор 5 минут.

Оставшееся время 4.56…

Перейти на страницу:

Похожие книги

"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 125-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   КНЯЗЬ СИБИРСКИЙ: 1. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 1 2. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 2 3. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 3 4. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 4 5. Игорь Ан: Великое Сибирское Море 6. Игорь Ан: Двойная игра   ДОРОГОЙ ПЕКАРЬ: 1. Сергей Мутев: Адский пекарь 2. Сергей Мутев: Все еще Адский пекарь 3. Сергей Мутев: Адский кондитер 4. Сириус Дрейк: Все еще Адский кондитер 5. Сириус Дрейк: Адский шеф 6. Сергей Мутев: Все еще Адский шеф 7. Сергей Мутев: Адский повар   АГЕНТСТВО ПОИСКА: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Пропавший племянник 2. Майя Анатольевна Зинченко: Кристалл желаний 3. Майя Анатольевна Зинченко: Вино из тумана   ПРОЗРАЧНЫЙ МАГ ЭДВИН: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин 2. Майя Анатольевна Зинченко: Путешествие мага Эдвина 3. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин и император   МЕЧНИК КОНТИНЕНТА: 1. Дан Лебэл: Долгая дорога в стаб 2. Дан Лебэл: Фагоцит 3. Дан Лебэл: Вера в будущее 4. Дан Лебэл: За пределами      

Антон Кун , Игорь Ан , Лебэл Дан , Сергей Мутев , Сириус Дрейк

Фантастика / Альтернативная история / Попаданцы / Постапокалипсис / Фэнтези