Время на отдых дали в этот раз меньше, всего восемь часов. Для начала, подниму ману. Немного подумав, решил потратить десять очков характеристик и поднять ману до 250, это ускорит скорость ее восстановления. И сразу нужно улучшить навык восстановления маны, а потом можно поспать часов пять и подумать над остальной своей прокачкой. Самое главное сейчас, восстановить ману. Сказано-сделано! Закинув характеристики в ману, подошёл к алтарю и стал улучшать пассивный навык, ускоряющий восстановления маны. У меня было два пути: либо просто улучшить навык и отдать пять тысяч очков системы, либо сделать второй уровень навыка, на который придется потратить очко навыков. Но цена падала до двух с половиной тысяч. Немного подумав, пришел в выводу, что очки навыков будет в дальнейшем трудно добывать и выбрал первый вариант. Теперь навык ускорял восстановление маны в два раза и это отличный показатель. С учётом того, что мана теперь восстанавливалась пять единиц в минуту, то с навыком выходило все десять. Таким образом, за час восстанавливалось шесть сотен маны. Отлично, теперь можно перекусить и поспать. Набил желудок, который уже потихоньку прилипал к позвоночнику, лег на кровать и вырубился, не забыв поставить будильник.
«Пипи Пипи» – да чтоб тебя! Кое-как проснувшись, не мог найти силы встать. Мышцы, видимо, успело залить молочной кислотой, так как всё тело дико болело. Как будто марафон пробежал. Доводилось раньше его бегать. Один раз, еще студентом, когда занимался лёгкой атлетикой. Вообще, мой профиль это короткие дистанции, но галочку, что пробежал марафон, всегда хотел поставить для себя. В придачу третий разряд ещё дали. За то, что просто пробежал эту дистанцию. А второй раз бегал уже на работе, когда готовился к испытанию, на право ношения крапового берета. Вот тело так же тогда болело, просто каждая мышца, но боль была немного даже приятная, или я так уже к ней привык. Найдя в себе силы и сжав зубы, кое-как встал и начал разрабатывать окаменевшее тело. Может что-нибудь в магазине получится купить, для восстановления? Но перед этим, решил проверить и вложил пару очков характеристик в выносливость.
Боль в мышцах сразу же начала проходить и вместе с ней ушла и усталость. Хороший эффект, после увеличения характеристик. Снова одолел голод. И я плотно перекусив, принялся раскачивать характеристики. Точнее, очки я не вкладывал, а раздумывал как поступить. Сложив все за и против, решил еще пару очков закинуть в выносливость, по одному очку в ловкость и скорость, а оставшиеся три в восприятие. Восприятие в тандеме с рывком, хорошо себя показали.
Отложив повышение характеристик на момент выхода из безопасной зоны, приступил к навыкам. На них у меня осталось чуть меньше десяти тысяч очков. Нужно ещё на патроны оставить. Уже по традиции, начал с защиты. Повышать степень защиты не стал, решил улучшить способность, уменьшив расход маны. Отдал почти три тысячи очков, тем самым уменьшив расход маны, на все три уровня защиты. Теперь на первом уровне навыка расход был не десять маны в секунду, а пять, на втором не пятьдесят, а тридцать. Ну и на третьем с семидесяти понизил до пятидесяти.
Еще пять тысяч очков, вложил в улучшение объема хранилища, не поднимая его уровня и не вкладывая очка навыков. Повысил хранилище до пятнадцати тысяч. И осталось у меня тысяча девятьсот с небольшим. Улучшать пока нечего, поэтому решил создать ещё одну способность. Видел я одну очень интересную способность в одном сериале, это будет дополнением к восприятию.
Так вот, один герой из сериала, обладал сверхъестественными глазами, которые могли предсказать удары противника. Это помогало ему уклоняться и контратаковать. Но этой способности имелось и объяснение. Насколько я помню, объяснялось все тем, что эти глаза предсказывали движения противника, считывая импульсы, исходящие от мозга. Все мы знаем из анатомии, что мозг посылает импульсы по нервным окончаниям, а они уже заставляют двигаться тело, этакие электрические разряды. В общем, глаза показывали герою, куда противник нанесет удар, или куда двинется его тело, создавая прозрачную проекцию его движений, которые ещё не произошли. Пусть это миллисекунды, но в совокупности с хорошим восприятием и скоростью, может дать колоссальное преимущество, даже над превосходящим противником. Описал системе свою задумку и немного доработал детали, снизил стоимость в очках. Этот навык стоил недешево. Чтобы снизить его стоимость, пришлось увеличить расход маны на применение. Потратил тысячу шестьсот очков системы и вот что получил:
Расход, конечно, получился большой, но если пройду дальше, то уменьшу. Главное, если попадется очень быстрый противник, то хотя бы смогу реагировать.