«Интересно по каким критериям они определяют характеристики?!» – мелькнуло в голове. Ладно позже разберемся.
Я подготовил лук для стрельбы и потихоньку двинулся по тоннелю. Пройдя метров сто, заметил движение. А потом увидел силуэт на максимальной дальности фонарика. Он медленно двинулся в мою сторону, издавая странный стук. Через несколько секунд, стало понятно, что это за стук. Когда источник звука приблизился на двадцать метров, я четко рассмотрел его. Это оказался обычный скелет. Такие были в школе, только этот потрепанный и со светящимися глазами. Стало как-то не по себе. Я потихоньку достал стрелу, натянул тетиву, прицелился и выстрелил. «Дзынь» - это стрела пролетела мимо и ударилась о камень. «Мазила» – буркнул на себя, неужели тяжело попасть в череп с пятнадцати метров? Быстро достал вторую стрелу, прицелился… «хрусть» – стрела вошла в то место, где был нос и вышла из затылка. Как-то очень легко пробила, скелет упал и замер.
Уведомила меня система. Только не понял для чего нужны очки системы. Ладно, гадать не буду, потом разберёмся. Произнеся мысленно: «статус», в открывшемся окне ввел имя, а точнее свой позывной и посмотрел на шкалу с количеством опыта, требуемого для повышения уровня. «А в начале этого не было.» – подумал я, рассматривая новую информацию в окне перед глазами:
Добавилась шкала опыта для повышения уровня. В целом все понятно. Выдернул аккуратно первую стрелу из черепа, пройдя вперёд нашёл вторую и двинулся дальше.