Тогда, перед развалом США на враждующие, старающиеся урвать остатки федерального бюджета и собственности штаты, ее руководители не прислушались к мнению Ковена и не пошли на крайние меры, уверовав в идею "управляемого хаоса" и возможность запугать весь мир мелкими точечными ударами.
Но, чем больше нарастал хаос в окружающей ойкумене, тем больше в ней находилось сил, которые начинали понимать, что империя доживает свои последние дни и ее солдаты, с удовольствием расстреливающие реального или воображаемого противника с дистанционно управляемых дронов, уже не способны утверждать "презумпцию виновности" для окружающего враждебного мира, а ее слабеющие политические и финансовые институты уже не способны заставить ранее покорные страны принимать, во все больших и больших объемах, эмиссируемую, необеспеченную валюту.
Те, кто считали себя солью этого американского монстра ушли и, незаметно для себя, превратились в приятное дополнение к основному рациону молодых и активных национальных хищников.
Толпа!?
Ну, что же — толпа, оставленная без хлеба и зрелищ, занялась привычным делом, уничтожать саму себя….
…. Примем как аналогию сегодняшнею и прошлую ситуацию.
Предположим, что история повторяется и у ковена имеется возможность переписать ту историческую страницу.
Что должно было быть сделано, что бы стабилизировать и развернуть вспять американскую катастрофу!?
Ключевые слова — слишком много…. и лишние люди!
Пальцы скользили над виртуальной клавиатурой командными жестами, скорее обозначая тактильное усилие, которое снималось на уровне биотоков, чем осуществляя реальные операции и нажатия.
Каждый жест и команда Мастера активировали структуры мощных сопроцессоров центрального компьютера ковена, в которых крутились виртуальные слепки нескольких ведущих специалистов и руководителей отделов, живых и ушедших, обеспечивая связность мнений и преемственность политики.
Такая схема предварительного и перманентного взаимодействия, применяемая каждым из формальных и неформальных лидеров организации, обеспечивала постоянный внутренний консенсус в решениях текущих задач, без проведения непрерывных и мало конструктивных совещаний, с высоким уровнем конфликтности.
Центральной частью этого сверх компьютера служило "игровое поле" — большая группа взаимно конфликтных процессоров, которые, в зависимости от настроения Главного Игрока именовались: быдлом; толпой или человечеством.
Обложка… миллионы различных взаимосвязанных или случайных параметров, вводимые в периферийные машины тысячами мелких исполнителей и социологических групп; опросы общественного мнения и статистические подборки — срез общества на данный момент, месяц или прошедшие годы.
В процессе игры перераспределялись ресурсы и сферы влияния; ставились и снимались различные задачи и вызовы; декларировались и внедрялись различные модели поведения, социальных запросов и стереотипов.
…. Числа… экономические оценки эффективности и пересекающиеся статистические поля….
Основными критериями успешного моделирования принимались: сохранение власти Ковена; сохранение достигнутого уровня личной власти и стабилизация общества обложки в долгосрочной перспективе.
И каждый раз возникала одна и та же проблема — Слишком много считающих себя солью земли…. И слишком много ненужных….
Великий Кукловод над миром — в упоении, игрой и власти над толпой.
Неизвестный практически никому, из копошащихся под его взором, в этом, гигантском муравейнике.
Почти божественная тень, в представлении каждого, суетящегося внизу муравья.
… Экстаз безграничной власти…
Это было то, ради чего стоило жить и бороться!
…..
В иной топологической точке, в несколько иначе структурированном физическом и ментальном пространстве многомерной паутины этого же Универсума, другой лидер так же работал над похожим вопросом — "Что должно быть сделано…" и "Как стабилизировать…".
Равномерно светился экран рабочей консоли, рука спокойно лежала около бежевой клавиатуры на панели "мышки" — для пользователя был более привычен акустический ввод информации, поддержанный ментальной связью с сущностью, раскинувшейся внизу, в километрах коридоров, пролегавших под "ближней дачей".
Это была даже, скорее, не ментальная связь — пользователь не любил, когда ход его мыслей нарушался, да и мощные "сырые энергии" подложки делали такую связь достаточно затруднительной для непрофессионала.
Дополнительная ментальная информация шла на уровне обмена взаимных эмоциональных оценок.
От лидера к сущности — оценочное восприятие текущего момента или возникшей на экране симуляции; и от сущности к лидеру — реальный или возможный эмоциональный ответ различных уровней и структур, составляющих общество подложки, на то или иное, реальное или симулированное действие.
Сущность "ближней дачи".
Скорее даже не просто биологическая сущность, а электронно-биологический гибрид, киборг, к созданию и воспитанию которого была допущена только очень ограниченная группа, самых верных и проверенных людей.