Читаем Источник Источников (СИ) полностью

С начало, куб был непрозрачный для восприятия, я потыкался, потыкался, потом подумал что дело в моих минус статиках и дело пошло.


Контейнер 3 Это отстойник замаскированный под лабораторию, причем для персонала в том числе, к пространству богов не относится, ну может как отдельный отнорок, а оно само гораздо выше.

Содержит 34 измерения, и множества разных К2 в них 17 измерений, но эти данные получены осознанием и не прямым восприятием, так что не сильно надежны, к тому же типу ненадежных данных относится количество существ около 10 в миллионной степени, хотя порядок вроде верный если учесть что в нашей вселенной было с начало меньше существ, а потом они доразделялись.

Содержит множество К2, каждый в отдельном 18 мерной кубике, каждое К2 содержит разную обучающую программу и имеет связанные пространства в которые выпускает обучившихся и там за ними наблюдает.

Ну еще хранилища исходных существ, экспонатов, научные структуры.

Цель персонала: Изучить всё. Цель подопытных, Испытать все, если они её не имеют, она им внедряется.

Существа созданные подопытными и персоналом с целью "испытать все" помещаются в К2 и процесс пошел.

Изначальный Бриллиант знания Пилота находится в нашем кубике К2.

Эти исследования никому сверху не нужны и используются как повод держать здесь подопытных и научный персонал, отстойник тюрьма.

(Смотря сверху, это было сделано для будущего побега из Хранилища)

Ну еще моя часть здесь была научным руководителем, вроде соединил с собой.


По Контейнеру 2 Зачем: Испытать всё.

Сама структура внутри похожа на 6 мерную паутину из прямых нитей, с квадратным расположением с учётом большего количества измерений , где они пересекаются находятся бусинки игры типа К1, в них концепции от почти абсолютного рабства, до почти абсолютной свободы, то есть каждая бусинке какой положение на этой шкале имеет, без повторения. Свободы ограничения разделены на области, личная, семейная, общественная как минимум, например может быть полная свобода в семье, сильное ограничение личной и среднее в обществе или сильная личная, средняя в семье и средняя в обществе и так далее.

Далее разный уровень свободы/ограничений в составляющих К2 играх, как я понял этот уровень поддерживаться в каждой конкретной К1 на конкретном значении, и при изменение в любую сторону корректируется обратно.

Это данное вообще убивает концепцию улучшения на глобальном уровне, без разбора всей этой системы.



Контейнер 1 и ниже:

Решил работать без оценки, просто делать: Рассоздал минус статиков игр петель( Игры Петель данные из конца моста оргов Рона - 48 уровней), их было несколько, несколько релизов ХП(Хорошие Показатели), ничего не нахожу. Перешел к игре с солнышком(К1 отлично описано в видео лекции МишиФ).

Я будто не я, как через много промежуточных точек. Протест: не быть Ксену, не хочу быть пешкой. Что Рон, что Ксену жалкие пешки, я не готов занять такое пространство. Протест рассоздал постепенно.

Постепенно сформировалось пирамида из правильных треугольников вокруг солнышка: На её вершинах миры(вселенные)1 Со мной как главным источником игры, Со мной как Ксину, Со мной как с Роном, Со мной как системой равновесия, начало рассоздаваться, пришло понимание что я есть во всех остальных мирах на разных ролях, а в центре минус статик общий для всех, хотя может создавать более мелкие проекции, для конкретной роли. Свет(Лишающий осознания) как Свет рассоздал давно когда первый раз просмотрел первую часть(два года назад примерно, потом не занимался этим направлением). Сделал зачем(вместо ценности, важности) несколько команд и теряю интерес к этим мирам и Солнышку.

Попробывал Какой целью ты являешься? Сразу пришло испытать всё, с идеей тоже самое. Освобождение.


Дополнительные данные из личной истории:

Заканчивая мост в Оргах Рона, я обнаружил что:

Игра шла очень очень долго, и никак не заканчивалась, нужен был путь чтобы её закончить. Это по типу как второй раз в тот же класс, некоторые давно освоились и им тут находиться в тягость, то же самое, некоторые могут еще поучиться пробелы есть, а многим можно повторять много много раз, им интересно.

Было принято данное как решение: "Если игра будет невыносимой, то все захотят её закончить, и она закончится."

Потом была куча экспериментов и исследований, что вернуло интерес на долгое время, когда план был готов, был выбран "Ксену" и этот тэтан был перепрограммирован, был создана вне игровая надстройка над ним, для коррекции состояния плана, одна из её функций восстанавливать нужное состояние Ксену, система была достаточно продублирована.

Участвующим в плане была заменена память, я добровольно заблокировал себе память, и не осталось никого кто помнил и знал, для надежности, и план пошел на исполнение. И я так же мучился и боролся со всеми другими игроками в этом.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сумма биотехнологии. Руководство по борьбе с мифами о генетической модификации растений, животных и людей
Сумма биотехнологии. Руководство по борьбе с мифами о генетической модификации растений, животных и людей

«Сумма биотехнологии» Александра Панчина — это увлекательный научно-популярный рассказ о генетически модифицированных организмах (ГМО), их безопасности и методах создания, а также о других биотехнологиях, которые оказались в центре общественных дискуссий. Из книги вы узнаете все самое интересное о чтении молекул ДНК, возможности клонирования человека, создании химер, искусственном оплодотворении и генетической диагностике, о современных методах лечения наследственных заболеваний с помощью генной терапии, о перспективах продления человеческой жизни и победы над старением. В то же время в книге подробно разобраны популярные в обществе мифы, связанные с внедрением биотехнологий в практику, и причины возникновения ложных опасений.

Александр Панчин , Александр Юрьевич Панчин

Научная литература / Химия / Биология / Прочая научная литература / Образование и наука
Слепой часовщик. Как эволюция доказывает отсутствие замысла во Вселенной
Слепой часовщик. Как эволюция доказывает отсутствие замысла во Вселенной

Как работает естественный отбор? Является ли он достаточным объяснением сложности живых организмов? Возможно ли, чтобы слепая, неуправляемая сила создала столь сложные устройства, как человеческий глаз или эхолокационный аппарат у летучих мышей? Еще Дарвин убедительно ответил на эти вопросы, а наука с каждым новым десятилетием предоставляет все больше доказательств его правоты, но многие по-прежнему в ней сомневаются. Книга знаменитого английского биолога, популяризатора науки и борца с креационизмом Ричарда Докинза "Слепой часовщик" защищает эволюционный взгляд на мир и развенчивает мифы, существующие вокруг дарвиновской теории. Впрочем, Докинз никогда не ограничивается одной проблемой конкретной научной дисциплины — в конечном счете он говорит о философских основах научного мировоззрения в целом. Остроумие и широкая эрудиция автора позволяют ему легко оперировать примерами из самых разных областей — от компьютерного программирования до Шекспира, и это, вероятно, тоже сыграло свою роль в том, что "Слепой часовщик" уже почти три десятка лет остается бестселлером.

Ричард Докинз

Публицистика / Биология / Образование и наука / Документальное