[Внимание, характеристики гнев и гармония являются взаимоисключающими и не могут быть у одного персонажа]
[Производится настройка дополнительных параметров…]
[Характеристики гнев и гармония удалены]
[Поздравляем, открыта скрытая характеристика «сила воли»]
[Поздравляем, совокупное число ваших характеристик превысило 200 единиц, доступна специализация класса]
[На основании анализа вашего класса, характеристик и умений, вы можете выбрать одну из следующих специализаций класса:
Боевой чародей (Ограничение на использование в качестве оружия гримуара заменяется на возможность использования любого типа оружия, +10 % эффективности заклинаний контроля)
Драконический маг (Бонус класса чародей на ношение любой брони отменяется, +10 % к эффективности любых заклинаний, +50 % бонус брони, физ. защиты и сопротивления магии от любых кожаных доспехов)
Кровавый чародей (Полностью убирает показатель маны персонажи, все очки маны добавляются к здоровью, на использование умений расходуется здоровье персонажа, все заклинания изменяют стихию на магию крови, эффективность заклинаний магии крови +15 %)
Стихийный чародей (Заклинания стихии огня, воды, воздуха и земли получают +30 % к эффективности)
У парня глаза разбегались от такого выбора специализаций. Само собой стихийного он сразу отмел, как и драконического мага – если он не мог носить наручи, то в этом не было никакого смысла. Кровавый чародей был крайне заманчивым, но при каждом использовании заклинаний тратить очки здоровья, при этом испытывая дискомфорт и болевые ощущения. Это означало обречь себя на постоянные муки при каждом использовании умений. С другой стороны боевой чародей отменял ограничение на гримуары и давал +10 % магии контроля, но свой в ближайшее время он не собирался менять. Пока не найдет предмет, в который сможет поместить рунные камни. Но ведь в будущем, возможно, он сможет найти другое оружие с гнездами под камни и тогда отсутствии ограничения будет полезным.
Антон очень хотел выбрать специализацию кровавого чародея, тем не менее ему не хотелось испытывать неприятные ощущения при использовании магии. Хотя он и так частенько тратил здоровье вместо маны.
– Решено! Я выбираю кровавого чародея! – Уверенно объявил свое решение системе парень.
[Получена специализация класса – «Кровавый чародей»]
[В связи с удалением очков маны персонажа, описание пассивного навыка «сжигание жизненной сущности»(В случае нехватки маны на использование заклинаний или навыков, недостающее количество будет взято из очков здоровья) изменено (На использовании заклинаний и навыков расходуется здоровье персонажа)]
[В связи с удалением очков маны персонажа, пассивный навык «врожденный дар» изменен на «озарение крови»(+500 здоровья, +1 % восстановления здоровья в секунду)]
Изменения в навыках, связанных с маной не заставили себя ждать. Антон думал, как это на них отразится, но система не упустила это из вида. В качестве проверки, он взял из инвентаря бурый боровик, которых собрал за время фарма в зачарованном лесу пару десятков. И откусил кусочек, тщательно прожевав.
[Эффект увеличения скорости восстановления маны недоступен вашему персонажу]
– А вот и первый облом. – не все плюшки теперь были доступны Антону.